【MHX】モンスターハンタークロス 各武器種の気になるところをまとめてみた

自分用。紹介動画や公式Webに掲載されている各武器種のページから、特に興味深い部分について抜粋。随時更新予定。 MHX公式:http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
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** T.W ** @Tea_Wind

1日空いたけどMHXの動画をフレーム単位で見てた。発見が多くて楽しい。

2015-08-03 18:08:07
** T.W ** @Tea_Wind

MHXの大剣紹介動画より。氷属性のエフェクトかこれ、結構いい感じ。 pic.twitter.com/Bi9G9hPiI8

2015-08-01 14:07:37
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MHX太刀紹介動画より。気刃斬りのこの円のエフェクトかっこ良すぎる。 もともと派手な動きが売りの武器種だし、MHXの派手なエフェクトにピッタリでいいね。 pic.twitter.com/0zXxuDoDmJ

2015-08-01 14:13:06
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MHX・片手剣の「刃薬付与」。MHFの剣晶スキル的なものなのかな。嬉しいっちゃあ嬉しいけどこれの追加で片手剣自体の火力は下がっていそうでちょっと怖いかも。 pic.twitter.com/s9E6O8tobj

2015-07-30 17:50:50
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そして新たな無敵技ラウンドフォース技中無敵ってことは攻撃よりも会費目的で使うのが良さそうな技だ。 pic.twitter.com/YjqhR9rOFX

2015-07-30 17:51:59
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MHX・片手剣の紹介動画より2枚。相変わらず仕様変更が多い武器種。1枚目:溜め斬りは溜めが2段階になったのか、溜めないと発動すらしなくなったのか。前者ならついに片手にも集中の効果が? 2枚目:雷属性のエフェクト。必要以上にかっこいい。 pic.twitter.com/VN7dQhM9dI

2015-08-03 18:10:54
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片手剣からもう2枚。1枚目は刃薬付与。ノリはMHFの剣晶スキルか。強力そうではあるが、これ前提で調整されて単独では弱体化してそうな予感。2枚目:狩技「ラウンドフォース」。発動中無敵とここまでに公開された狩技では頭ひとつ抜けた性能? pic.twitter.com/Ro4RbZNhHM

2015-08-03 18:13:50
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双剣の動画から2枚。1枚目:前作にも増してすごいことになっているティガレックスの咆哮エフェクト。本作のエフェクト重視の方向性にピッタリ。2枚目:狩技「血風独楽」。3連続突進技。スタミナがゴリゴリ減る。当然のように居るブランゴが笑い所。 pic.twitter.com/QK2RFma9Ke

2015-08-03 18:16:24
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さっきの双剣で気づいたけど、2枚目では鬼人ゲージが消えている。「過去作の操作に近い」というストライカースタイルのものだろうか?

2015-08-03 18:20:11
** T.W ** @Tea_Wind

ハンマーの動画から3枚。1・2枚目:森丘エリア9。MHP1プレイしてると広くなったなーという感想。個人的にこのエリアは森丘の象徴。3枚目:ハンマーのエリアルスタイル。画像ではわからないけどなんと空中で2回攻撃している。かっこいい…! pic.twitter.com/OXlhIfQu0A

2015-08-03 18:19:20
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狩猟笛の動画から2枚。1枚目:新要素「重音色」。いよいよ狩猟笛は殴れないと地雷の時代か。立ち回りがとても面白くなりそう。これまでの武器種では一番気になる。2枚目:狩技「音撃震」。いよいよティガレックスの咆哮をハンターが使えるのか。 pic.twitter.com/DnHmm9fAFR

2015-08-03 18:24:00
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ランスの動画より2枚。1枚目:ランスの突き3段目は出が遅くなった代わりに多段技に。これまでより属性の重要度が高くなりそう。2枚目:狩技「ールドアサルト」。片手剣同様、相手の攻撃に対処しながら張り付きを継続する技といったところか。 pic.twitter.com/L5dttynZ09

2015-08-04 16:24:44
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ガンランスより。1枚目:ヒートゲージ。竜撃砲でオーバーヒート状態になるとゲージがの位置に一定時間固定される。また、すでにで右の方までバーが移動している場合は赤の左端に戻されてしまう模様。公式Webの画像とゲージの色配分が異なるpic.twitter.com/4AbOtCFwec

2015-08-04 16:31:40
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続いて2枚。1枚目:エリアルスタイルジャンプ砲撃→ジャンプ叩きつけ→フルバーストのコンボ! かっくいー! これでこそガンランス! 2枚目:狩技「覇山竜撃砲」。浪漫の塊。通常の竜撃砲と異なり、ヒートゲージに影響は与えない模様。 pic.twitter.com/dhYBd32DML

2015-08-04 16:33:47
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あと2枚。1枚目:フルフルさんの首伸ばし、MH4より若干動作が遅くなっている気がする。2枚目:おそらく雪山のエリア6。やっぱり段差はジャンプ攻撃に使える模様。ティガレックスを相手にするのが楽しみですな。 pic.twitter.com/sS4I1oe9M5

2015-08-04 16:36:30
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スラアクの動画から2枚。1枚目:エリアルスタイル。剣モードの場合は踏みつけ跳躍と同時に斬り上げで攻撃できる模様。かっけえ! 2枚目:狩技「トランスラッシュ」。動作が長い上に動き回るのでフルヒットは難しそう。だけどかっこいい! pic.twitter.com/V19EBD13Gb

2015-08-06 16:07:33
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チャーアクの動画から2枚。1枚目:渓流エリア4。段差が追加されている。2枚目:狩技「エネルギーブレイド」。連続攻撃のスラアクに対して超絶な1発を叩き込むチャーアク。ダメージ次第ではモーションの短さと相まって優秀な狩技になりそう。 pic.twitter.com/cIrUA0GMTK

2015-08-06 16:09:28
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操虫棍の動画からまず2枚。1枚目:ギルドスタイル。操虫棍の刃に虫のエキスをまとわせて斬りつける新技がある模様。新しいエキスの使い方か。 2枚目:エリアルスタイル。セルフジャンプが低く遠くに飛んで行く挙動に変化している。 pic.twitter.com/PyYJFf2WHO

2015-08-06 16:12:02
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操虫棍からもう1枚。狩技「蟲纏い」。 密着した敵にダメージ。ヒットエフェクトが大きめなのでダメージもそれなりにある感じ? ヒット間隔は動画を見る限りバラバラ。フレーム数で数えてもバラバラだった。 pic.twitter.com/qB3Anu6vCT

2015-08-06 16:15:08
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ライトボウガンからまず2枚。1枚目:雪山エリア8の山頂。エリア8にも段差が追加されていた。ウサギなのかクマなのかよくわからないウルクスス、雪山がよく似合う(笑)2枚目:ジャンプ速射。エリアルスタイルの方では乗り蓄積も確認。 pic.twitter.com/4AQwuiGPSO

2015-08-06 16:17:33
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ライトボウガンからあと1枚。狩技「バレットゲイザー」。爆薬を地面に打ち込み急バック→爆薬炸裂。ダメージのほどはわからないけど、間合いリセットには非常に使いやすそうpic.twitter.com/Kj89vBxzIO

2015-08-06 16:19:37
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ヘビィの動画より3枚。1枚目:新しい弾の「ツブテ弾」。少なくとも属性持ちではないっぽい。2枚目:エリアルスタイル。やっぱりジャンプ射撃は可能。乗り蓄積もあり。3枚目:狩技「スーパーノヴァ」。ブラーかかってないやん!浪漫が足りんで! pic.twitter.com/ry0AxGxtqj

2015-08-07 16:01:12
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弓よりまず2枚。1枚目:森丘エリア5、飛竜の巣? 段差が追加されている。森丘にガララアジャラが居るのには意外と違和感がなかった。2枚目:ギルドスタイルの新アクションか? バクステから連続で回避すると後ろに回転回避する。片手にも欲しい。 pic.twitter.com/n4914THDGn

2015-08-07 16:06:12
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弓からあと2枚。1枚目:新しいビン「LV1 属性強化ビン」。LV1ってことはLV2もある可能性が高い。2枚目:狩技「アクセルレイン」。移動速度UPと溜め時間短縮効果。スキル「集中」と重複するとどうなるか気になるところである。 pic.twitter.com/m5EeYGQ57m

2015-08-07 16:09:49
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