クロスビーツREV.の譜面を1つずつ見ていく(15/8/14: STD/HARD低難易度譜面 ~ Lv48)

クロスビーツREV.が難しいと感じた初プレーの方も結構いると思います。 そこで、初プレーで選ばれそうな「低難易度だけど難しい」難易度帯をプレーしてみて感想を書き連ねてみました。 慣れると結構楽しいこのゲーム、このまとめが上達の一助になると嬉しいです。 15/8/14: 8/14追加新曲・Lv30未満のSTD/HRDを追加
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はじめに

大切なお願い

・初プレーの方は音ゲー経験者でもEASYやSTANDARDから挑戦することを推奨します
↑「ちょっと難しい譜面に挑戦してみようかな?」という時にこのまとめを参考の一つにしてくれると嬉しいです

・まとめ人(BACO)はそこそこクロスビーツ自体をやり込んでいるプレイヤーのため、感想がアテにならないこともあります
↑「全然難しいじゃねーか!」or「警戒してたけど余裕だったぜ!」などツッコミありましたら教えてください

簡単なアドバイス

・ハイスピード(HS)設定によって体感難易度が大きく変わります。適した速度設定を探してみてください
↑出てくる線が多すぎる!と感じたらHS上げる、線がでてからアローが早すぎて見えない!と感じたらHS下げる感じが良いかと思います
↑まとめ人は今回低速曲(BPM130あたり)をHS1.0、高速曲(BPM180とか)をHS0.0でプレーしています。普段プレーではもっと早いです。
↑HS設定に関しては他音ゲーと異なるところも多いので、別途記事とかにしたいなぁと思ってます

・レベルが高くリズムが密集するほど、アローの動きよりも線の出てくるタイミングを見るようになります
↑jubeatの花火マーカーみたいなイメージです。線が出てくるときはパッパッと出てくるので曲にあったタイミングで交点をタッチ!ホールド!フリック!

・フリックの判定は交点よりも矢印の先端側にあるようです
↑ビートストリームのスラッシュ・チュウニズムのフリックよりも気持ち早く、気持ち大きく指を動かすといい判定が出やすいです

募集のお知らせ

・他の方でも簡単めな譜面をプレーした感想・アドバイスなどありましたら #cbRev譜面雑感 タグでツイートください。こちらにまとめさせていただくことがあります。
・こういう譜面も感想欲しいというのがありましたら、気力と時間とお金があれば触っていきたいと思います
↑ただし慣れていない方向けのまとめなので、現状ではLv50以上の譜面は扱わない予定です……

イベント楽曲

MY FIRST STORY特集(15/8/8~15/8/31)

CHiLD -error-は無条件でプレー可能
ALONEはMY FIRST STORYのシングル「ALONE」に同梱されるシリアルコードを入力するか、
CHiLD -error-をプレー後にREV SHOPで購入(2000RC)することでプレー可能

BACO @baco853

CHiLD -error- HRD(15) 序盤はタンッタンッタンッ!というリズムが多いので掴んでいきたい。 中盤の同じレーンに連続する譜面は焦るけど一定リズムなので落ち着いて。 ゆっくりな同時押しが多いので両手を使っていこう #クロスビーツ #cbREV #cbRev譜面雑感

2015-08-08 14:44:01
BACO @baco853

CHiLD -error- MAS(31) 等速だと中盤以降の順番が混乱しそう。 最初の縦5連、下寄りの譜面や8分交互があったりと、HRD31に比べると厄介な譜面が多いかも。 終盤の裏打ち+フリックでリズムが崩れないように注意 #クロスビーツ #cbREV #cbRev譜面雑感

2015-08-08 14:44:10
BACO @baco853

ALONE HRD(17) テンポが早い中、曲合わせの裏打ち配置が多くてリズムに引っかかるポイントも多いかも。単押しとホールドの同時押しもあったりで、少しこのゲームに慣れてきたくらいが挑戦ラインに感じる。 #クロスビーツ #cbRev #cbRev譜面雑感

2015-08-09 14:17:39
BACO @baco853

ALONE MAS(32) メロ合わせの譜面ながら、やはりBPMの速さと裏打ち配置が曲者。単押し→フリックは押してからそのままスライドさせる感じで取ってみよう。終盤にはホールド+2分押し配置もあり。 #クロスビーツ #cbRev #cbRev譜面雑感

2015-08-09 14:17:44

STANDARD

Lv10 ~ Lv19

現状では、一部譜面のみチョイスしてます

ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

killy killy JOKER STD(13) BPM180(はやい)ながらほとんどが2分で、何回かあるフリックは小節の頭(その後に配置がない)なので慣れるのに向いてると思いました。最初のオブジェが不意打ちっぽいのだけ注意。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 14:21:14
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Firefox STD(13) イントロアウトロに付点リズム(ターンターンターン)があるので注意。その後の「タップ1回→フリック1回」の組み合わせが難解(1・3回目と2・4回目でタイミングが違う)。ゲージを減らすほどではなく中盤からは大人しいので、付点次第。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 15:54:31
BACO @baco853

day by day STD(13) 2拍おきのリズムオンリーで、テンポもゆっくりなのでなかなか分かり易いと思う。 中盤同時押しが出てくるところ以外は指一本でも何とかなるかも。まったり楽しんで叩けるようになりたい。 #cbRev譜面雑感

2015-08-14 20:46:18
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Human Nature STD(14) とても素直でリズムも4分のみ(だったと思う)。中盤のゴージャスすぎるブレイクが終わった後普通に4つ打ちが始まるので、リズムを忘れて乗り遅れないように注意。フルコンもスコアも狙いやすい譜面だと思います。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 16:04:00
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

月鳴 STD(14) 単発は拍子の頭だけどホールドがずれているという微妙に不親切な譜面。ゲージにはあまり影響しませんがスコアが出にくいタイプ。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 21:16:44
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Venerated STD(14) killy killy JOKER(13)やHuman Nature(14)をさらに安全にした感じの譜面。完全4分ですが1小節に4回はなし。くの字が3つ出てくるところとかはこのゲームの入門にいいかも。 #cbRev譜面雑感

2015-08-11 18:50:01
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Shooting Star feat.HISASHI (GLAY) STD(15) 歌合わせの一定でないリズムと、何回か出てくるノーツの通り道が長方形を作る配置が曲者。長方形は全て8分で「左下→右上」の順と覚えておけば楽。このレベル周りでは骨の折れる譜面。 #cbRev譜面雑感

2015-08-11 19:08:07
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Road of Resistance STD(15) BPM205でとても速い!2分が中心ですが途中「真ん中右フリック→左上上フリック」が4分で繋がってるコンボカッターあり。最後に減速。タイプが異なるが、同レベルのHISASHIよりはノリやすいかも。 #cbRev譜面雑感

2015-08-11 19:13:23
BACO @baco853

Tomorrow STD(15) テンポは早いものの最初は小節頭だけ、サビからは2拍おきの譜面が振ってくるくらいの密度。曲から外れた唐突な譜面は出てこないのでリズムに乗って叩ける譜面だと思う。同時押しホールドにびびらないようにしたい。 #cbRev譜面雑感

2015-08-14 20:46:31
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

星達のメロディ STD(16) 前半は表→8分前ズレの繰り返し。繰り返しなのでリズムは掴みやすいかと。この辺からスネア打ちが少しずつ出るように。後でも頻繁に出るので練習にはいいかもしれません。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 21:21:03
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Techno Highway STD(16) フリック以外の要素が練習できるおすすめ譜面で、左右対称の見やすい同時押しなどが特徴的。プレビューのところで上下左右や斜めからいろんな方向にノーツが登場しますが、リズムは4分で一定なので惑わされないように。 #cbRev譜面雑感

2015-08-11 20:05:33
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

BLEEZE STD(16) BPMはイントロのホールドをしてたら勝手に変わるけど違和感なく、全部2分で引っ掛けも特になく超親切!正直iOS版のどのGLAYの曲のSTDよりも簡単で、実質10ぐらい。GLAYに敬意を表して16。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 19:38:27
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Get the glory STD(17) スネア打ちに加えて、かなり離れた2分でのホールドの応酬が存在するので、要両手(指は各一本でもいいですが)。ホールド地帯は動きは単純なもののBPM190が脅威となるかも。それなりに難関ですがおすすめ。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 21:26:43
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Planet Calling STD(17) ゆったりしたリズムで付点が中心、といっても曲に合ってるのであまり心配なし。速い曲の4分押しの応酬に疲れた人におすすめ。 #cbRev譜面雑感

2015-08-11 20:31:36
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

DYNAMITE SENSATION REV. STD(18) 基本的には四つ打ちか頭拍ですが、途中でヒント無く裏打ち(ッヤッヤッヤッヤの掛け声に合わせて押す感じ)になるので、そのテクニックで難易度を稼いでる譜面。ノーツ数自体は101と少なめ。 #cbRev譜面雑感

2015-08-08 14:28:25
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

REPLAY STD(18) 熱い下フリック!トータルノーツ92ですが下ばっかり15回ぐらい出ます。譜面はラストの決めだけ付点4分ですが他は基本的に2分で安全。フリックの判定(交点ではなく先端にある様子)を調べるのに使えるかも。 #cbRev譜面雑感

2015-08-11 18:46:22
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Five STD(18) こちらも見やすい左右対称の同時押しがあり、Techno Highway(16)と似た傾向。サビからリズムずらしがありますが、後半にもう一度同じリズムのサビがあるので、前半で覚えてflawlessを取れるよう練習したいところ。 #cbRev譜面雑感

2015-08-11 20:10:14
ざらこ@検非違使ーズ2号 @sebone_shoukai

Heartstrings STD(18) 2拍目を中心にした配置などの違いはあるものの、大体は引っかけなく刻んでいくトランス系譜面。難易度もHuman Nature(14)あたりができれば問題なくいけそう? #cbRev譜面雑感

2015-08-11 21:30:12
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