#夏恋さんにWIMを踊らせる計画

以前ニコニ立体に投稿したかにビーム様のオリキャラ「橘夏恋」さんの固定モデルをMMDモデル化するWIPです
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不沈空母 @busycreations

「橘夏恋さん」 / 不沈空母 さんの作品 - ニコニ立体 nico.ms/td6141 #td6141 ※リアルタイム3DCGです pic.twitter.com/oAOkduLrQD

2015-08-24 22:37:54
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不沈空母 @busycreations

当分版権モノは回避しよう という訳で夏恋さんにWIM踊らせる (誰もいないうちにコソーリ宣言)

2015-08-24 05:36:33
不沈空母 @busycreations

まずモーフ適用可能な顔つくりから始めないと… いつもテクスチャに頼りきりだから pic.twitter.com/8FJUVTVhyg

2015-08-23 22:29:49
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不沈空母 @busycreations

やっぱポリゴンのみで顔描くというのは難しい… ましてや他人様の絵だし pic.twitter.com/BE8WvAPmmg

2015-08-27 22:54:14
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不沈空母 @busycreations

モーフ用フェイスちまちま修正中 pic.twitter.com/q82sK4NdEF

2015-08-30 17:08:29
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不沈空母 @busycreations

正直夏恋さんはMMD化には要素的に敷居が高いので、まずもうちょい単純な構成のキャラ作ってみた方が良い気がしてきた pic.twitter.com/Fkp0EjQSeK

2015-08-30 22:50:00
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いきなり弱気になってますw

不沈空母 @busycreations

間違い探しレベルの地道な作業が続いてるけど、特に自分の様な凡才にとっては、悲しいけどこれ「元絵に近いモデルを作る唯一の方法」なのよね pic.twitter.com/bsoICQ3pxG

2015-08-31 23:05:33
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不沈空母 @busycreations

前髪眉透けやりすぎると要らんところまで透けてしまう罠 対策せんと pic.twitter.com/K8Udklzj5x

2015-09-01 00:21:37
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不沈空母 @busycreations

顔の輪郭は弄っても弄っても中々納得できない 結局どんどんポリ細かくなってるし pic.twitter.com/tFSXaLMcIX

2015-09-01 23:17:31
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不沈空母 @busycreations

ボーン変形によるゆがみを防ぐためにライン類を極力ポリゴンで作り直し #夏恋さんにWIMを踊らせる計画 pic.twitter.com/ybyTunwUuH

2015-09-07 17:54:59
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不沈空母 @busycreations

顔のパーツを一回り小型化 MMDカメラの強パースを考えるとコレくらいにしとかんと #夏恋さんにWIMを踊らせる計画 pic.twitter.com/S4l6hP5tko

2015-09-07 18:24:51
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不沈空母 @busycreations

スカート拡大縮小すると形状崩れる謎現象が発生と思ったら 単に対称編集ONになってただけだったw #夏恋さんにWIMを踊らせる計画 pic.twitter.com/CWiZQgapvE

2015-09-08 22:01:00
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メタセコの落とし穴w

不沈空母 @busycreations

わしも早くうごく夏恋さんの画像を貼りたいんじゃああぁぁぁ #夏恋さんにWIMを踊らせる計画 pic.twitter.com/rSJYcZabNJ

2015-09-10 20:20:08
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不沈空母 @busycreations

#夏恋さんにWIMを踊らせる計画 のっぺりもアレなので毎度FaogenでAO作って合成してみたけど 二次絵っぽさとのバランスが難しいな… pic.twitter.com/DHXnotM7qE

2015-09-12 23:35:13
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不沈空母 @busycreations

#夏恋さんにWIMを踊らせる計画 ボーン設定メタセコでやるつもりだったけどIKや物理使いまわす事考えたらこれまで通りPMXEでやった方がいいかなと今更ヘタる pic.twitter.com/ysaBSZ8EGn

2015-09-13 23:30:35
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