えっちなさくひんのぶんしょうさほう

ノベマスを中心に創作を行うたひりさん(@tahirin)が説く、 えろい文章を書き上げる際に気をつけるポイントなど。 濡れ場のシーンでどうも筆が止まってしまって……と言う方は、 押さえておくとよいかも知れませんよ。
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tahiri @tahirin

@okikap エロで表現方法は僕はらP大先生に教えてもらったことくらいしか知らないので……w

2011-01-10 19:01:29
@okikap

@tahirin さすがらっぷさんやでぇ…… もしよければわたしにそれ教えていただけませんかね

2011-01-10 19:03:23
tahiri @tahirin

@okikap じゃあ、軽く。多分何回かにわけてついーとするんであっとなしで書いてみますw

2011-01-10 19:08:16
tahiri @tahirin

というわけで、たひりさんがえろい文章書くときに気をつけてることコーナー。独学で学んだことと人に教えてもらったことが入り混じってるので、信頼度は低いので気をつけてね!(続く

2011-01-10 19:09:28
tahiri @tahirin

まず、何にでも言えることですが、五感の描写はしっかりしましょう。三人称一人称関係なく。例えばキスをする、という描写をするとします。そのとき、キスをしている人物は何を見て、何をさわり、どんな味を感じて、どんな音を聞き、どんな匂いがしているか。はっきり描写しましょう。(続く

2011-01-10 19:11:31
tahiri @tahirin

このとき割とネックとなるのは味と匂いです。何故なら、この二つは極端に表現方法が少ないからです。○○のような味がした、とかそういう風にたとえで出していくしかないです。このとき便利なのは、例えのとこえろに一貫性を持たせることです。林檎とか、蜜柑とか。楽に雰囲気出せます。(続く

2011-01-10 19:13:51
tahiri @tahirin

では、触覚はどうでしょうか。このとき重要になるのは、「相手の身体の中を描く」ということになります。キスの描写なら、口の中の描写ですね。舌根から上の歯、下の歯。奥歯から前歯まで。キスをしているあなたの舌はどういう風に動き回り、どんな温度を感じ、どんな感触かを描きます(続く

2011-01-10 19:16:20
tahiri @tahirin

これは下のお口にちゅっちゅするときも同じで、とにかく徹底してください。雰囲気エロスの一歩目です。また、時間経過による反応の変化も忘れてはいけません。キスの例えで言えば、涎が出ます。どこに。どういう風に涎が落ちるでしょうか。それに、どういう風に感じるでしょうか。きちんと書きます(続

2011-01-10 19:18:47
tahiri @tahirin

夜の七時から何してんだ俺、という疑問が沸いてきましたが続けましょう。次は聴覚です。まず「あん。らめえ。ひぎい」など、喘ぎ声のみの台詞はやめたほうがいいです。それを書くのではなく、何がどうなってそんな喘ぎ声が出たか、という部分を強調すべきで、喘ぎ声単体に意味はありません(続

2011-01-10 19:21:05
tahiri @tahirin

喘ぎ声を書くという手法は、擬音語を表現できる漫画、声優さんによる声というアドバンテージがあるエロゲなどでは非常に有効でしょうが、その二つのアドバンテージがないSS,小説などで描く場合、ただの邪魔となります。意味のない台詞は全て地の文の中にまぎれさせましょう(続く

2011-01-10 19:23:11
tahiri @tahirin

最後に視覚です。これはもう見たままを書く、ということですが、これも時系列を無視してはいけません。極端に言えば、前の段落まで言えばおっぱいを見てたのに、次の段落で顔を見たりしては、コマとびがおこります。視線というカメラが、いかに滑らかに移動していくか、を気にしたほうがいいです(続

2011-01-10 19:25:16
tahiri @tahirin

ここからは僕の趣味の話なんですが、オナニーなどを除いてえっちい描写ってのは一人の登場人物じゃできません。二人以上います。クライマックスのとき、その二人の五感をクロッシングさせると色々面白くなったり意味わかんなくなったりします。後、全体的に体温と汁は大切に。こんなところで(終

2011-01-10 19:27:32
tahiri @tahirin

とまあ、こんなところでどうでしょうか。本当に七時から何やってるんでしょうか俺

2011-01-10 19:28:00
tahiri @tahirin

質問とかがあればご随意に。後、完全に俺の方法論なんで、多分ちゃんと学んだら別の答えがでてくるはずw

2011-01-10 19:29:30
@opamap

@tahirin つまり要諦は柑橘系ですね!

2011-01-10 19:29:35
tahiri @tahirin

@opamaP いやもう本当果物便利なんすよw ふぁっくみーとかも「柑橘」をキーワードに文章の合間合間に出して無理やりgdgdを引き締めた感じですし。本当に文章力ある人ならこんな小細工はいらないとは思うけどw

2011-01-10 19:31:28
@opamap

@tahirin 嗅覚のイメージがわきやすいってのはわかる気がするw

2011-01-10 19:34:02
tahiri @tahirin

@opamaP 嗅覚って何かに例えないと絶対表現できないんですよねw 嗅覚それ単体で何かを現す言葉ってのはないはず。後、喘ぎ声脳内再生するとエロいってのは全面同意ですが、作る側にたつとするなら、そんな努力を読者に強いるべきではないんですよ。自分の文章だけで完結させたほうがいいです

2011-01-10 19:38:07
@opamap

@tahirin なるほどねー エロに真面目なたひりさんかっこいい・・・

2011-01-10 19:40:34
三船梅子茶p @umekotya_p

@tahirin 聴覚描写で最初「んっ……」って声漏らすくらいにしておいて、後半は「や…やだ…っ!ぁ、いぁっ…や、らめぇっ……くぅっ、ふ…んあっ、んくうっ!」とか、勢いでクライマックスが近づいてると示す、って描写はありでしょうか?対比とか、そんなの

2011-01-10 19:30:34
tahiri @tahirin

@umekotya_p 話のつくりにもよると思うんですが、例えば後者の場合「やだ」って情報が入ってるじゃないですか。そういうのはありなんですよ。ただ、前者の「んっ」の場合、その喘ぎ声を出す意味ってあんまないんですよね。文章を引き締めるため、とかだったら有りな気もしますがw

2011-01-10 19:33:13
tahiri @tahirin

@umekotya_p オノマトペはそれ単体では意味なさないもので、絶対にその説明が必要になるものなので、致命的にテンポを損ないがちです。(例:しんしんと雪がふっていた、しぃしぃとおしっこがでていた)なので出すタイングは考えたほうがいいでせう

2011-01-10 19:42:06
一条和城@C102は欠席…ではなく委託よ @ichijou_kazuki

@tahirin 意味の無い台詞は地の文に紛れこませ、あえぎ声なども極力省くとありますが、(プレイの一環としてと言うこともあり得ますが)現在の状況をキャラクターに喋らせると言うのはどうなのでしょうか

2011-01-10 19:33:08
tahiri @tahirin

@ichijou_kazuki 実況プレイはなかなかレベルが高いと思うのでありだと思います! しかし、冷静に見てどう考えてもギャグなので控えたほうがいいかもしれません!

2011-01-10 19:35:54