【10/12】2015年46号のジャンプ感想(読切『No.9』掲載号)

「悪いが俺で決めてくるぜ(キリッ」
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】あー、こう来たか。かっちゃんとデクくんを共闘させる論理が全然思い付かなかったけど、なるほどなー。勝利への執念とデクくん嫌いの、かっちゃんの中の二つの要素を葛藤させるわけか…。見事なアンサーだ。#WJ46

2015-10-10 20:08:03
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】革命軍の濃い人たちと四皇の黒ひげが戦うのか。主人公たちと関係ない第三勢力同士の戦いは楽しいんですが、革命軍の濃い人たちというと、やっぱりイワさんとかなのかな。あのへんはもう主人公の身内みたいなもんだし、第三勢力という感じは薄いな…。#WJ46

2015-10-10 20:19:48
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ものの歩】「普通みんな自分と話すのを諦めます」「藤川君は自分に合わせてきちんと言葉にしてくれました」藤川くんは優しいというよりはツッコミ体質なんじゃないかな…。相手がボケたら突っ込まずにはいられないんじゃないかな…。#WJ46

2015-10-10 20:26:23
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ものの歩】「ああ、決勝で会えるといいな!!!」 年齢的な意味でのタメ口を示唆したのに、将棋の土俵の上でもタメ扱いしてくるという…。ガチのクソKYだぜ…。#WJ46

2015-10-10 20:29:24
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ものの歩】しかし、クソKYの信歩くんはよく「トイレでゲロ吐いてる」→「対局で負けた」を理解できたものだな…。「おや、香月さん、拾い食いでもしたんですか」くらい言いそうなものだが。#WJ46

2015-10-10 20:30:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】ま、魔力の塊…?? マナは純粋なエネルギーで、それを形を変えて利用するのがブラクロ世界の魔法なんだろうか。ハンターで言うところのオーラ? ということはグリモワールや属性にかかわらず、全員、無属性の波動拳的なもの(飛びはしない?)は使えるんだろうか。#WJ46

2015-10-10 20:36:16
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】「テメェはそのうち絶対殺してオレのオモチャにしてやる」 アスタさまの死体を操れたら、ラデスさん、最強の切り札を手に入れられるのでは。なんかちょっと頑張ってもらいたいぞ。戦いに勝てば相手の能力を奪えて成長できるという、将来の楽しみなキャラだのう。#WJ46

2015-10-10 20:39:02
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】魔法騎士団とクローバー王国の身分差別社会に苦しめられたラデスさんが、今の組織の人達からは見捨てられたりせずに、ちゃんとした扱いを受けてるのはなんだか心がほっこりしますね。普通は親玉に見捨てられるようなキャラだから、そこを裏切ってきたのは田畠先生ナイス。#WJ46

2015-10-10 20:41:12
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】「オレのこの剣は反魔法」 いや待って、その一手は冷静に考えなくても普通に出てこないかな!!? 何をするのかと思ってページをめくったら、読者の10人中10人が考えてそうな「剣投げればいいじゃん」をそのままやっててびっくりした。#WJ46

2015-10-10 20:43:30
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】アスタさまの剣、ちゃんと斬れるんじゃん!!! なんで今までは巨大な鈍器扱いだったんだよ!!! ヒットしても斬れてなかったじゃん! #WJ46

2015-10-10 20:45:04
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】ラデスさん距離取って! 距離取って屍霊魔法使って!! ああでも、アスタさまは巧みなフットワークで距離を離さずにワンツー叩きこみそう。#WJ46

2015-10-10 20:47:57
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】アスタさまがパンチとか頭突きとかしてんのは、剣を突き刺して空間魔法をキャンセルしてるせいか。フィールド設置型の魔法を使う相手には、剣を地面に刺し込んでおいてから近接格闘仕掛ければアスタさまが負けるはずないな。あの世界の魔法使いには筋トレの概念なさそうだし。#WJ46

2015-10-10 20:50:12
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】アスタさまは「魔力がない」という弱みを持ってるんじゃない! 「作中世界で唯一、筋トレの概念を持つ」という強みを持っているんだ!! #WJ46

2015-10-10 20:51:22
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】失血死の概念がちゃんとあるのはえらいと思います。大抵の漫画だと流血はファッション流血だからなー。かがみ、もう今週はなんとなく血は止まってて、アスタさまは元気に動き回るものだと思ってたよ!!! #WJ46

2015-10-10 20:54:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】家庭内の問題は色々あるとは思うんだけど、味見役のお仕事は先方も迷惑するし、受けた方がいいんじゃないかなー。でも普通に考えたら、お父んの前に出たらそのまま連れ帰されると思っちゃうか。#WJ46

2015-10-10 20:59:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】ゲストが来たので宴会を開いたら料理の一品一品にケチを付けてくるとか、ランチに入った寿司屋にたまたま海原雄山が同席してたとの同じくらいイヤだなと思ったけど、相手が向学心の強い学生たちでヨカッタですね。#WJ46

2015-10-10 21:03:44
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】えりなさまから信歩くんと同種のKYオーラを感じる…。#WJ46

2015-10-10 21:04:11
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【サモナー】左門くんと天使ちゃんの捻れた関係性が、まっとうな感性の第三者が入ることによって、「この関係性は捻れています」とハッキリして、ずいぶん読みやすくなりました。面白かったです。#WJ46

2015-10-10 21:11:55
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トレジャー新人漫画賞大募集】ハイキュー講座面白いなあ。「目立たせたいところまで動きを見せない」というのは言語化されないと気付けなかったし、そんな発想なかったぜ。しかし、「面白い」止まりで、これを実践で有効活用できる自信がない…。#WJ46

2015-10-10 21:21:08
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【No.9】うーん、カラー扉の雰囲気はすごく良かったんだけど、うーん…。人外の超能力を使って地上げって、すごくしょっぱいな。特殊な超能力を持ち法に縛られず好き勝手やる極悪人の好き勝手が、「通常手段よりも足が付きにくく効率的な地上げ」って。#WJ46

2015-10-11 11:51:55
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【No.9】超人的な能力を使ってしょっぱいことをする、というのは結構ロマンがあるんだけど、この作品は失敗してますね。妙に中ニ力の高い「悪棲(キュービクル)」みたいなセンスが、「超能力でしょっぱいことをする」展開と食い合わせが悪い。#WJ46

2015-10-11 11:53:55
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【No.9】超能力でしょっぱいことをするのは、そんなスゴイ能力を持ってるのにそんなことするんだ!的なコミカルさがポイントだと思うんだけど、本作は中二センスのせいで「もしかして…真剣にやってる?」みたいな感じになってる。#WJ46

2015-10-11 11:56:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【No.9】能力バトルもスタイリッシュさに欠けますね…。箱型のエネルギーを飛ばしてシールド型のエネルギーで防御している絵を見ると…どうしても…トリガーと比べてしまう…。#WJ46

2015-10-11 11:57:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【No.9】決着もよく分かんないよね。箱から武器が出てきて攻撃力がアップしたのは分かるけど、相手の全力攻撃を無意味に顔面で受けて殴るのは意味が分からない。身体自体は頑丈なんだろうけど、前に吹き飛ばされてたし、顔面で受けたら運動エネルギー殺されるんじゃないの。#WJ46

2015-10-11 11:59:37
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【No.9】あえて前進して顔面で受けることで敵の攻撃のインパクトの瞬間をずらすとかはよくあるけど、これだと単にフルヒットを自分から喰らいに行ってるだけだからな…。好意的に考えると、力量差を見せつけて警告効果を強めた…ということなのかな。#WJ46

2015-10-11 12:01:27