とりま「ドッタン ドタン」って鳴るようにキックとスネアを打つ 次にこの2つが鳴ってないところでペダルハイハットを鳴らす そしてキックが鳴った後のハイハットオープンハイハットにする さらにキックとスネアとオナジタイミングでクローズを鳴らす これだけでも結構いい感じなるよん
2015-10-31 02:37:53そしてブレイクビーツ まず8分ハイハットだけが鳴っているところをできるだけ抽出(種類が多ければ多いほどいい) 次に16分のハイハットとスネア(ゴーストノート)が鳴っているところを抽出
2015-10-31 02:40:45抽出したハイハットは8分で常に鳴らす んでキックやスネアが鳴ってるタイミングのところで他の抽出したハイハットを使う それとゴーストノートスネアと一緒になってるハイハットはスネアの裏に置いておく これでブレイクビーツとワンショットがめっちゃ混ざっていい感じになるよん
2015-10-31 02:45:16前に美味しんぼのクソコラでハイハットは1つでいいとかあったけど2つ以上混ぜても全然大丈夫です 音量割合とかミックスでどうにでもなります てかふつうにハイハット2つ以上鳴ってるDnBなんていっぱいあるからね
2015-10-31 02:49:38ベースはリキッドファンク(リキッドDnB)なのでサブベース一本だけでもいいです がサブベースだけでやる場合でも工夫をしましょう サイン波にスクエア波を混ぜるだけで表情が柔らかくなります もちろん倍音ある音が混ざってるからフィルターしておくようにね
2015-10-31 02:55:47次にちゃんとしたベースも使う場合 倍音のある波形を低音の基礎部分にしてオクターブor5度上(7or19半音)に音を加えましょう 目立たせるのなら倍音ある波形で(スクエア、ソーとか) フィルターかけてワブルベースにする場合は16/3のサイン波はオススメです
2015-10-31 03:00:18てかアトモスフィアね これは曲によって様々 ディレイリバーブがかかったリバーブ アタックを削いだピアノなどの生音 パッド特化の音源 音域的には中音域よりちょっと高音域あたりを埋めるような感じで あとディープなやつで低中音域で鳴らして低音に優しさと温かみを加えてもいいです
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