mixamoで遊ぼう!

この度、Adobe傘下に入ったmixamo、AdobeCCのアカウントがあれば使えるということだったので、ちょっと遊んでみました。 めっちゃ楽しいですよ!
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その1 まずは登録。 なんでもmixamoさんがアドビさんに買収(?)されたらしいんで、AdobeCCのアカウントそのまま使えます。 mixamo.com pic.twitter.com/rsCmBJCU0J

2015-11-18 12:09:53
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その2 モデルを用意します。 そんなにポリポリしてなくてもこんくらいのメッシュでも動きます。 モデルを用意しなくてもmixamoにそれなりのモデルはあります。 pic.twitter.com/w7Nwb24WAy

2015-11-18 12:13:01
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その3 モデル作成時の注意点。 足の平はハの字じゃなくてまっすぐ。 アゴは引く AじゃなくてTのほうがいいかも pic.twitter.com/5ik5Nc4qoL

2015-11-18 12:16:44
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その4 自作のモデルを使う場合、アップロードします。 画面上のとこね。 そうするとDDする画面が出てくるので、そこに入れます。 pic.twitter.com/uHRrQrz237

2015-11-18 12:24:01
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その5 objでもFBXでも行けるようです。 objの場合はモデル・mtl・テクスチャをひとまとめにzipで。 fbxの場合はテクスチャ入れ込みのもので。

2015-11-18 12:26:03
ぐるくん @gurukun57

ウチの場合はobjがうまくいかなかったのでfbxにしました。 何故かMODOからはうまくいかなかったのでC4Dで出しました。

2015-11-18 12:26:09
ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その6 C4Dでのエクスポート設定はこんな感じ。 「テクスチャとマテリアル」「テクスチャを埋め込み」にチェックを入れ忘れないよーに。 Max?MAYA?しらん pic.twitter.com/ljC3Zvi8g5

2015-11-18 12:28:38
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その7 モデルが無事にあぷされると、自動的にこんな画面が出てくるっす 左右対処でも非対称でも行けます。 サンプルがTポーズなのでTで作ったほうがいいのかな? テクスチャがうまく行ってないと、ここで出ません。 pic.twitter.com/JI0HeLlCAg

2015-11-18 12:31:30
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その8 リギングが終わると2分ほど待たされます。あとで修正もできます。 地面に埋まったりしてるけどキニシナイ!(・3・) pic.twitter.com/BLoZ6OmFBr

2015-11-18 12:33:27
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その9 「find animation」をクリックすると、アニメーションのライブラリーが出てきます。いっぱいあります。キモいのあります。 ‥‥ネットの世界は広大だわ‥‥ pic.twitter.com/mGwhyb2QMQ

2015-11-18 12:36:44
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その10 アニメーションをつけてあげると、高確率で見切れますので画面左下のコレを使って見やすく調整します。 これ、アイコンの上でグリグリじゃなくて、アイコンで選択してから画面中央あたりでドラッグね pic.twitter.com/CWJ0nxXjYl

2015-11-18 12:40:07
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その11 「ad my assets」ボタンを押してあげると、ダウンロード可能になります。 あと、腕の幅とか、なんか微調整できるみたいです。でも腕以外はよくわかんない pic.twitter.com/QX5azwV6NZ

2015-11-18 12:44:30
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その12 画面変わって、ダウンロードボタンがまた(またかよ Unityのにしますか〜?UE4のにしますか〜Bipedでも出せるよ〜!とか聞いてくる。 あと、骨だけかスキンごとか。 キーフレームを間引くかとか。 pic.twitter.com/k8DCnymiq7

2015-11-18 12:48:11
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!その13 そうすっとダウンロードされるので、あとはお好きなアプリで開いてレンダですよ。はい。 pic.twitter.com/tpPDHeUpJG

2015-11-18 12:49:54
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ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!最後。 と、まぁそんな流れです。 AdobeCCアカ持ってる人はぜひぜひ遊んでみてください! めっちゃ面白くてお手軽! あなたの美少女を踊らせてみないかい? 以下、AdobeCC持ってる人の特典?(自動翻訳 pic.twitter.com/7EGSbBLVPw

2015-11-18 12:53:10
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ぐるくん @gurukun57

リギング、ウエイト調整いらずでこんな遊べるとか!なんて時代だーーー! (オワリ

2015-11-18 12:53:41
ぐるくん @gurukun57

mixamoで遊ぼう!追加! あ、モデルは素手で。何か持たせると、そこまで手だと認識してしまうようです。 ゴロさんのカバンがグニッってなった (書き忘れ pic.twitter.com/DfUjmHwJyO

2015-11-18 13:15:02
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以上、ザックリとした使い方。
maximo、こういう流れでadobe参加に入ったようです

miyakou @miyakou1982

そういえばmixamoは正式版きたらいくらになるんだろう? そもそもadobe maxとかでは人物イラストとか用みたいなposer的な用途を想定してるっぽプレゼンだったな アニメーションのライブラリはこのまま開放で静止ポーズを増やしていく感じなのか?

2015-11-18 13:07:41
miyakou @miyakou1982

mixamoはもともと年間1500ドルで使いたい放題だったサービス 3Dツール持ってないadobeがいきなり買収して、とりあえずpreviewってことで全部解放中 フェーシャルモーションキャプチャーとかもあったんだけどunity4用しかない

2015-11-18 13:24:49

mixamoでゴロさんに踊ってもらいました

ぐるくん @gurukun57

mixamoで「何を食べようかなぁ〜」ってウロウロするゴロさん。 今度はあんまキモくない pic.twitter.com/ITCQKGnGkE

2015-11-18 11:31:32
ぐるくん @gurukun57

一通り遊んだので、作ったなかで一番キモかったサンバダンスでおしまい。 Gifアニメ連投失礼しやしたー! いやぁmixamoおもろいわ。 あとでやりかたまとめます pic.twitter.com/zFfYenx6Yr

2015-11-18 12:04:44
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