CoronaとTitaniumのいろんな違い
ちょっとまとめてみた。また近く更新します。
間違いがありましたら知らせていただけると幸いです。
その時にはきちんと編集します(一応だれでも編集可です)
- cor0suke_k
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ころすけ
@cor0suke_k
まずはUIの作り方:Titanium => JSSで記述 + NativeUIが使える , Corona => Luaでがりがりだけ。ただしOpenGLベースなので高速になおかついろんなことができる
2011-01-20 00:25:32
ころすけ
@cor0suke_k
この時の上げられる両者の各デメリットは Titanium:OpenGLが触れない=>パフォーマンスチューニングどうするか、Corona => NativeUIが使えない、今のところ画像を用意したり自分でライブラリつくったり誰かのライブラリ使ったりしてる
2011-01-20 00:27:13
ころすけ
@cor0suke_k
ここで住み分けてるの?と言われれば微妙なところでCoronaはライブラリが揃えばTitaniumなんてっていう話になるし、TitaniumもOpenGLを触れるようになればという話になる
2011-01-20 00:29:22
ころすけ
@cor0suke_k
ただ、サポートのことを考えると前者は今あるものを使ってゴニョゴニョした結果生まれたものになるからいいけど、後者は新たにサポート部分をつくることになるから結構大変になるという印象。
2011-01-20 00:32:45
ころすけ
@cor0suke_k
メモリ管理の違い:Titaniumのメリット及びデメリットとしてメモリ管理をしなくていい(メモリ管理が出来ない)という点がある
2011-01-20 00:35:30
ころすけ
@cor0suke_k
Coronaも昔細かいのはできなかった。remove機能はあったんだけどなかなかメモリリリースされなくてすぐ落ちるなどがあった
2011-01-20 00:39:06
ころすけ
@cor0suke_k
@hamatz 一応ざっとあげておくとTitanium,Rhodes,Corona,iPhoneWAX,PhoneGap,ngCore,Vivid Runtime,などなどがあります(言語はLuaとかJSとかRubyとかです)
2011-01-20 00:44:00
ころすけ
@cor0suke_k
昔触ったβ版は10fpsでたか出なかったかだったw 今でもまったくfpsでないとかいう噂をきく(確認してないから確かなことは言えない)
2011-01-20 00:47:03