CardBoard SDK for Unity ハンズオン・アイディアソン・ハッカソン(12/12,13) のまとめ
【12/12・12/13】「Cardboard SDK for Unity」ハンズオン・ハッカソン【関西】 (12月13日) #うにくり unitycreators.doorkeeper.jp/events/34572 これ夜行バスを京都からにすれば参加できるっぽくて悩んでる
2015-12-09 15:19:58まだ空きが少しありますので、今週末、都合のいい方は是非! 【12/12・12/13】「Cardboard SDK for Unity」ハンズオン・ハッカソン【関西】 (12月13日) #うにくり unitycreators.doorkeeper.jp/events/34572
2015-12-11 17:58:23【12/12・12/13】「Cardboard SDK for Unity」ハンズオン・ハッカソン【関西】 (12月13日) #うにくり unitycreators.doorkeeper.jp/events/34572
2015-12-12 12:13:14今日は、Cardboard SDK for Unityのハンズオンと、アイディアソンです!#gdg #gdgkyoto #うにくり
2015-12-12 13:31:45// 自動スリープを無効にする場合 Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; #うにくり #gdgkyoto
2015-12-12 17:10:04【Cardboard SDK for Unityハンズオン・ハッカソン】#gdgkyoto #うにくり 共同制作の際には情報共有やデータの受け渡し方を決める場面があるかと思いますが、チームしずむはGoogleスプレットシートに何でもかんでも書くことにしました!
2015-12-12 21:34:58【Cardboard SDK for Unityハンズオン・ハッカソン】#gdgkyoto #うにくり 視線での入力を検出したいのだけど、この方の記事がよさげ? /【Unity】Rayの使い方まとめ - 藍と淡々 megumisoft.hatenablog.com/entry/2015/08/…
2015-12-13 08:05:26【Cardboard SDK for Unityハンズオン・ハッカソン】#gdgkyoto #うにくり 画面きれいにしたい…! / モバイル向けのライトマップTipsと、ライトマップを動的に更新するHack - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/09/…
2015-12-13 08:28:15昨日のアイディアソンでは、西部劇のガンマン、背中合わせで早撃ちをする、音のアプリケーション、VRな観光双六、水に潜っていく、焼き鳥が作られていく過程等のアイディアが発表されていました。#gdg #うにくり
2015-12-13 11:44:17