多重人格TRPG「ジキルとハイドとグリトグラ」 まとめ

主に自分用まとめ
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神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

ジキルとハイドとグリトグラ、プレイ終了。 dl.dropboxusercontent.com/u/100383050/%E… 未形成のログですが、こんな感じに。RP好きが集まると楽しいことになりました。

2016-02-08 00:57:31
神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

@kamurai_neko GMもPLたちと一緒に物語に干渉できるのがイイネ、っていう評価をいただきました。 あと、脳内会議楽しい。

2016-02-08 00:58:27
神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

dl.dropboxusercontent.com/u/100383050/%E… お手軽多重人格TRPG「ジキルとハイドとグリトグラ」 PLは多重人格の人格のうちの一人となり、主人の目的を達成しようと協力したり妨害したりそんなことより踊ろうぜ!とかするTRPGです。 RP好きさんいかがでしょうか。 #TRPG

2016-02-08 01:00:41
神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

実質、GMもPLみたいなもんだから、PL二人でも問題ないといえば問題ない、ですが。 こう、多重人格の脳内会議のカオスっぷりは3人ぐらいかな、って(

2016-02-09 20:11:10
えおふ @eof_trpg

多重人格TRPG 卓実況 AIBOとニンジャソウルを人格に宿した好きな人に好きって言えないシャイな女子中学生 果たして彼女は意中の相手に想いを告白することができるのか? #多重人格TRPG pic.twitter.com/iknqQxf3Jn

2016-02-09 21:03:59
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神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

ジキルとハイドとグリトグラ。今回の子。 GM:引っ込み思案な、男の子に告白したい女の子 PL1:ATM。AIBO!!!もっと腕にシルバー巻くとk PL2:ニンジャ・ソウル。ドーモ、ジロベエ=サン。 PL3:女の子のちょっとSな部分。 前回もいったけど、この子(頭)大丈夫?

2016-02-09 21:07:47
神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

twitter.com/kamurai_neko/s… 前回。

2016-02-09 21:12:25
神武来@あんや382 @kamurai_neko

ジキルとハイドとグリトグラ、今回のメンバー。 GM:「表人格」引っ込み思案な厨ニな男の子と付き合いたい女子中学生。 PL1:「裏人格」熱血わんわんお! PL2:「裏人格」気分屋。猫耳になりそう PL3:「裏人格」女性的な性格な性別男性、表人格大好き この子(頭)大丈夫か?

2016-02-07 21:37:11
神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

ジキルとハイドとグリトグラ、今回のメンバー。 GM:「表人格」引っ込み思案な厨ニな男の子と付き合いたい女子中学生。 PL1:「裏人格」熱血わんわんお! PL2:「裏人格」気分屋。猫耳になりそう PL3:「裏人格」女性的な性格な性別男性、表人格大好き この子(頭)大丈夫か?

2016-02-07 21:37:11
えおふ @eof_trpg

多重人格TRPG 卓実況 主人格の女の子が恋の相手へラブレターを書こうとする それをニンジャソウルが代筆して相手へ届けることを提案    矢 文 で なお、AIBOの魔法効果の矢により攻撃力が+1500された模様。 #多重人格TRPG

2016-02-09 21:58:16
えおふ @eof_trpg

多重人格TRPG 卓実況 主人格の恋の悩みを解決するために、千年パズルにより宿ったファラオは決意する 海馬コーポレーションへおもむき、千年パズルをネット転売した元AIBOを討ち倒し 伝説のデュエリストになることを!! #多重人格TRPG

2016-02-09 23:00:47
神武来(ソァ530/とあぷぐ @kamurai_neko

ジキルとハイドとグリトグラ。 結末。 まだ決闘は続くのだ・・・行くぜっ、決闘!!

2016-02-10 00:40:23
えおふ @eof_trpg

多重人格TRPG セッション終わって そのあとゲームデザイン談義をしていました。 今、そのゲームデザイン談義も終わったところです。 いやー、楽しかった。

2016-02-10 00:41:38
えおふ @eof_trpg

多重人格TRPGはコンセプトがとてもおもしろい。 割りとAマホ的なロール中心でストーリーを構築するタイプのゲームでした。

2016-02-10 00:48:23
えおふ @eof_trpg

面白いんだけど。 GMの裁量に委ねる部分と、ルールの文章構文の部分に不安定さが残るので。 自分でGMやるのはもう少しバージョンが上がって安定性が上がってからにしたいかな。 現状のバージョンでも充分、面白いゲームができるんだけど。

2016-02-10 00:50:21
えおふ @eof_trpg

Aマホ的なGMの裁量に委ねるシナリオクラフト方式の場合だと。 ガイドラインなりチャートなり、そのGMの判断の指標となる便りがほしい。

2016-02-10 00:52:23
えおふ @eof_trpg

割りと僕の好みのゲームコンセプトとシステムデザインだと思いました。 特に、世界観のメインコンセプトと、参加者全員で物語を紡ぎ上げるシナリオクラフト方式はすごく僕の好み。

2016-02-10 00:53:45