ザハ的MHX独自考察

個人的にまとめたMHXの検証や考察。順番は適当ですが参考にしてくれれば幸いです
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ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

分厚い本によると砲術師は 「砲撃威力1.1倍、ヒートゲージ赤の時の変動を2/3にする」 砲術王 「砲撃威力1.2倍、ヒートゲージが赤の時の変動を1/2にする」 過去作同様ネコの砲撃術とは重複する みたいね。おおむねあの検証の通り(`・ω・´)

2016-02-09 20:14:35
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

あとブラストダッシュの出始めのバーナー部分の威力は武器に関わらず拡散型LV2一発分の威力で固定 叩きつけはⅠⅡⅢともに威力は同じでブシドーの強叩きつけと同じ

2016-02-09 20:16:58
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

獰猛化時の部位耐久値に関しては基本的にオーラが出てる部分は耐久値が低い(上昇倍率が低い)けどごく一部は逆にオーラがある部位の方が部位耐久値が高くなる感じかな。 あくまでも部位耐久値であって肉質は柔らかくなることはあっても硬くなることはない

2016-02-09 20:42:26
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

獰猛化時オーラ部分のほうが逆に耐久値が上昇するモンス イャンクック(頭オーラ無し時比1.5倍) ゴア・マガラ(頭オーラ無し時比2倍。翼や尻尾も1.5倍程度に) ナルガクルガ(オーラ無し時比1.2倍) ライゼクス(頭と翼オーラ無し時比1.1倍)

2016-02-09 20:48:15
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

あくまでも「耐久値」なので討伐や与ダメには関係しないが怯み、転倒や部位破壊しにくくなるという点は注意されたし 肉質は基本全体的な変化はないがオーラ部分は肉質が軟化するモンスも多い

2016-02-09 20:50:09
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

獰猛化時にオーラ部分の肉質が軟化するモンスの部位(切断/打撃/射撃) ウラガンキン(背中22/24/10→1.2倍) ガノトトス(頭38/50/30→1.2倍) ガムート(頭55/60/40→1.5倍) ケチャワチャ(頭70/65/60→1.2倍。尻尾50/45/45→1.2倍)

2016-02-09 20:57:58
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

@kinyobee おはようございますー そういえば覇山竜撃砲ですがやはり出始めだけそれ以降の威力の10倍近い威力があるみたいです(具体的には出始めに120ダメージ、大タルの1.5倍。それ以降は12ダメージのⅠⅡⅢに応じた多段ヒット)

2016-02-10 08:59:21
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

今作の耐性スキルは耐性小で+15大で+20と上昇値が大きい その代わりやられを無効化できるのが小で15、大で25となっている。 火やられは下手に防御高めるより(飯込で)火耐性15以上にしたほうがダメージを軽減できる時もある 逆にいえば14と15(24と25)では天と地の差がある

2016-02-10 11:53:48
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

攻撃力アップスキルは旧作同様小中大で10,15,20 ちなみに窮地と逆上の攻撃力上昇値は20。 寒冷適応と炎熱適応は該当エリアで攻撃力上昇15 元の攻撃力が200の場合20上昇でだいたい1.1倍ということになる

2016-02-10 11:58:22
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

しかし実際はこれにモーション値や肉質の計算がかかるので大きい動作を柔らかい部位に当てれば差は広がるし逆に硬い部位だとダメージ差が殆ど無い場合も 前述のスキルを含めただ闇雲に攻撃力を高めるだけが全てではないのである。 ついでに言うなら命中しなければどんな攻撃も0ダメージである

2016-02-10 12:00:56
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

弱点属性ってのはだいたいハンターの知識ではあるが同じ「弱点」って言われていても属性肉質がほぼ全身30のモンスと一部の部位だけ30で大半の部位が15のモンスでは大きな違いである。 また攻撃する武器も属性値30の武器と10の武器ではこれも違いがある

2016-02-10 12:05:19
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

@zahhazaha 例えば「弱点属性」って言われていても剣士がよく攻撃する脚の属性肉質が15、攻撃する武器の属性値が15では発生する属性ダメージは2ダメージ。全体防御率によっては1ダメージになってしまうことも……(続く)

2016-02-10 12:07:35
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

@zahhazaha とはいえ弱点属性を担ぐに越したことはないし属性が通る部位は部位破壊に絡む部位も多く、また属性弾は高属性近接武器並の属性値を叩き出すのでそれらの部位破壊には有効 つまりは「どの部位は物理より属性が通りやすく、どの部位が物理がかなり通るか」を把握すれば完璧

2016-02-10 12:09:39
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

「弱点属性」だけど剣士で主に攻撃する部位に属性が通りにくいモンス ・ジンオウガ(氷弱点だが背中尻尾先端以外氷肉質10~15。属性値20の武器で攻撃しても最大2~3ダメージ) ・タマミツネ(雷弱点だが前脚以外雷肉質10~15、怒り時は+5。例によって前脚は硬い(金銀の尻尾根本と同じ

2016-02-10 12:20:15
ザハ@普通の浪漫砲使い @zahhazaha

・ドボルベルグ 火・雷弱点だがよく攻撃する後ろ脚の属性肉質は5。とはいえコブや角は30とよく通る ・ライゼクス 氷弱点だが尻尾以外は属性肉質5と通りにくい。ただ脚は15で電荷時は他部位も15と通りやすくなる ・キリン 火弱点?またまたご冗談を(ほとんどの部位で5~10なので爆殺

2016-02-10 12:25:36