フリーライターが企画持ち込みしてゲーム作るってありますか?
ちょっと同業な方々に聞いてみたい。フリーのシナリオライターで企画から持ち込みしてゲーム作るって形はいかほどあるんだろう?今まで一度も会社に属した事がないんでわからんちん。
2010-03-15 00:16:32@tamaki_i 具体的な状況は「内勤のライターがいない状況で」「原画もちこみ」「クライアント側の開発ラインがまるっといっこ空いていた」という夢の3要素が重なった状況で成り立ったんだなあと思います。
2010-03-15 02:54:38@ken_un おお…そういった経緯が!私も眼鏡祭りなゲーム作りたいです…安西先生。同人ゲームはやってみたいですが、人付き合いが大変そうな予感がしてなりません。
2010-03-15 03:31:49私も知りたいのでリツイート。ちなみに私はナイ RT ちょっと同業な方々に聞いてみたい。フリーのシナリオライターで企画から持ち込みしてゲーム作るって形はいかほどあるんだろう?今まで一度も会社に属した事がないんでわからんちん。 (via @tamaki_i)
2010-03-15 00:19:58当社でも持ち込み営業をされた経験は御座いません(笑) RT .@Bonanza: 私も知りたいのでリツイート。ちなみに私はナイ RT ちょっと同業な方々に聞いてみたい。フリーのシナリオライターで企画から持ち込みしてゲーム作るって形はいかほどあるんだろう?via @tamaki_i
2010-03-15 00:23:01フリーで企画持ち込みって珍しいんですか?!普通にある事と思ってました RT @AyaYang: 当社でも持ち込み営業をされた経験は御座いません(笑)
2010-03-15 00:28:06なるほど、ブランドにもよるんですね。余計に全体のパーセンテージが気になります RT @AyaYang: @Bonanza 他では聞いた事がありますが、うちは多分、ブランド独自色が強すぎると思われてるんだと思います……。 *Tw*
2010-03-15 00:33:13書き上がったシナリオを持ち込んでくれるライターさんとかがいると、すごく助かると思うんだけどなあ…(笑) まあでも、読むだけ読んでお断りして、同じゲームを作り始めるとか、そういうコスいことが発生しかねない気もする…。まずは信頼が大事なんだろうな。
2010-03-15 00:48:55@AyaYang 「何かネタなーい?」と言われて何本か出したあと、「このネタいいけど社内で作りたいから」とネタを買い取られた経験ならありますが(^^;; まあ、これも普段のつきあいがあったから、ですけどね
2010-03-15 00:51:23@AyaYang フリーライターの持ち込みが通った場合、必然的にそのライターはプロジェクトリーダー的役割も担うことになると思うんですけど、その場合の立場や権限・報酬とかって少し難しそうな気がします。
2010-03-15 00:56:10@1000_MARU そうですね。だからこそ、外注で中心を担うのが難しいのですが…。多分基本、買い取られて制作は中がメインだと思いますね…。 *Tw*
2010-03-15 01:08:54@AyaYang 大昔、まだPC9821が出始めた時代、友人と一緒に企画書書いて、持ち込んだら断られて(今から考えると、当たり前な話でしたが)、画面構成やらなにやらパクられた経験の俺がここに(笑)。
2010-03-15 00:56:35本来なら読む読ませる前に守秘義務の契約を結ぶべきな話ですが、そうなるとそもそも読んでももらえないでしょうしね・・・向こうの業界だと・・・その手の話は遙かな過去に某先生に色々と聞かされましたが。 RT @damesangen @AyaYang やられたことがあるだけに何も言えねぇw
2010-03-15 01:18:02