【UE4】Unreal Engine Tokyo MeetUp! 2016年03月08日 #uetokyo

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Usui @Usui_KKYL

とりあえず公式からなにかあったら切り替えるっていうことで、 #UE4Tokyo を使っていこう。 配信まだかなー。 Unreal Engine Tokyo MeetUp! Vol.1 youtube.com/user/kurotorit… @YouTubeさんから

2016-03-08 13:37:42
まろにー @malony

今井さんの挨拶から開始 #UETokyo

2016-03-08 13:39:45
sgnmk @WAmanchu

ほぼ独学で利用しているのでこういう参考になるイベントはありがたい! #UETokyo

2016-03-08 13:40:38
salfa @salfanic

残念!サプライズは呟けないよ! #UETokyo

2016-03-08 13:42:21
Kunihito Asanuma @KunihitoAsanuma

おおポジティブでいいサプライズ、中身は言えないけどw #UETokyo

2016-03-08 13:43:59
salfa @salfanic

Sigさんの反省会始まります #UETokyo

2016-03-08 13:44:17
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ゆーじ @yuujii

SigさんのSteamリリース反省会 Link The Unleashed Nexus project-link.tumblr.com #UETokyo

2016-03-08 13:46:26
salfa @salfanic

Steam GreenLight Submission Fee ってのでリリース出来るっぽい? #UETokyo

2016-03-08 13:47:33
salfa @salfanic

GreenLight一万円するらしい #UETokyo

2016-03-08 13:47:50
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salfa @salfanic

GreenLightはコミュニティに作品出してアピールして、評価してもらえる 注目度が一定の基準を満たせばリリースできる? #UETokyo

2016-03-08 13:49:33
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salfa @salfanic

GreenLightで一定以上の評価を得たら"GreenLit"(青信号が点灯)状態となってリリース可能になる #UETokyo

2016-03-08 13:50:57
salfa @salfanic

GreenLitになったらSteamWorksへ登録されて、AppIDが与えられる そうなるとマルチプレイヤーや実勢機能の実装ができるようになる #UETokyo

2016-03-08 13:51:57
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ゆーじ @yuujii

Steamリリース方法 Greenlight Submission Fee1万円を買う。(買いきり、いたずら防止) 作品をGreenlightのコミュニティへ提出、ユーザーの評価が高ければリリースが可能になる。 リリースおk→「Greenlitとなりました」 #UETokyo

2016-03-08 13:52:26
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