エロゲメーカー社長@mimasukei 「エロゲが売れないのは割れ厨20代が買わないから」

若者のエロゲ離れ
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三舛 啓 @mimasukei

美少女pcゲーム業界全体の売上高がもう5年以上連続で毎年20%前後下がり続けているんですよね当然来年も20%下がると予測してます。10000に0.8を5回かけると3276になるのですが5年前にくらべて市場規模が3分の1くらいになっています。来年予測で6回かけると2621かな。続く

2016-03-09 11:54:43
三舛 啓 @mimasukei

何故なのか仮説をたてて個人的に考えてみたのですが(ミマスが間違っているかもしれません)永く業界を買い支えてきた古参のユーザーのエロゲ卒業と新規の若い世代のユーザーが入ってきていないことだと考えます。積みゲと言う言葉が生まれてから長いですが積みゲが増えすぎて卒業する方、

2016-03-09 12:03:57
三舛 啓 @mimasukei

結婚してエロゲ卒業する方、200タイトル300タイトルやって飽きてきた方と様々な理由で古参のユーザーは購入を控えるようになったり卒業したりしてると予測します(仮説ですからね)。新規のユーザーは10年ほど前に小学生の間にマジコンが当時大流行しましたがコンシューマのゲームソフトの

2016-03-09 12:09:12
三舛 啓 @mimasukei

違法コピーの器械なんですが大流行のそれでポ●モンをコピーしていた世代が今の20代なんですよね。(マジコン使用していない20代の方すいませんm(__)m)やはり18歳以上なった時、海外サイトで気軽に5分のDLで0円でプレイしたいゲームがやれるとお金を支払らおうとは思えないと思うので

2016-03-09 12:17:22
三舛 啓 @mimasukei

10年以上前は購入者が多数だったので、購入せずに違法にプレイするものを「割れ厨」と呼ぶ言葉がユーザーの間に生まれました、しかし現在はただで遊べるコンテンツにお金を払う購入者に対して「購入厨」と言う言葉が生まれそちらの方が主流なことを考えると業界の為にゲームは無料では遊べないように

2016-03-09 12:25:23
三舛 啓 @mimasukei

新しいプロテクトを試していくことに意義があると思います。私の個人の考えなので不快に思う方も多いと思います。お許しください。

2016-03-09 12:30:54
三舛 啓 @mimasukei

エロゲはアダルトコンテンツであるという事がいまだに損なわれていない独自性ですし、e-moteなど年々進化もしてきていると思うのです。コストについてはユーザだけに負担をしいていません、弊社の利益予測がさがる導入コストです。

2016-03-09 13:00:17
トレード教育のシバイヌおやびん @yasutaketin

美少女ゲーム業界の今後の予測はとうの昔にみんなできてて、問題はそこで立ち往生するか、別の新しい可能性を見つけに行くかだと思う。業界と運命を共にしようという人がいてもおかしくはないけど、自分は美少女ADVは同人でもダウンロード専売でも良いと思うし、それなら延命はできるかと。

2016-03-09 13:02:22
三舛 啓 @mimasukei

全くもってその通りですねライターなどクリエータによっては他の業界へ転向も最近は多いですよね。弊社は50人を越える社員がいると簡単には投げだすわけにはいかぬのでブラウザゲーム(18禁)などに挑戦しようかとは妄想してます。 twitter.com/yasutaketin/st…

2016-03-09 13:15:34
あすたる @liliel

かつて栄華を誇ったころのエロゲはオタク流行の「発信者」だった。それがいつの間にかアニメやラノベの「後追いパロディ」になり、今やそれすら話題にならなくなった。この辺についてどう思ってるんだろうなーと思う

2016-03-09 12:39:36
三舛 啓 @mimasukei

@liliel ユーザ離れの原因には、予約を煽ってからの恒常的におこる延期問題や「銃騎士」など未完成の商品を完成したものとして発売することなど、メーカー側の責任も多大にあることも補足いたします。

2016-03-09 13:28:40
三舛 啓 @mimasukei

ユーザー離れの原因には、予約を煽ったあと恒常的におこる延期問題や「銃騎士」など未完成の発売などメーカー側の責任があることも補足いたします。

2016-03-09 15:51:24
夢と色でできていない @0721_summer

以前のプロテクトの時からそうだけど、社長の言うことは「ユーザだけに負担をかけてるわけではない。プロテクトのライセンス料や認証カードの印刷にコストをかけ会社としても頑張っている」アピールばかり。ユーザの利益という観点がどこにもない。 twitter.com/mimasukei/stat…

2016-03-09 13:26:02
あすたる @liliel

@mimasukei それについては大きく同意致します。メーカーさんそれぞれ想像できない程多くの事情・要因はあるかと思いますが、結果としてお客さんのテンションを大きく下げるのが純然たる事実です。ついたイメージを払底するのは非常に難しいですが業界全体で改善してほしいと願っています。

2016-03-09 13:35:07
三舛 啓 @mimasukei

@0721_summer DRM認証システムでIDを1つしか新品にいれずに中古の買取を禁止しするのではなく、前回のLACコード800円で中古も取扱が可能のご案内はひとつの落としどころになりませんでしょうか?

2016-03-09 13:39:41
獅子劫@軋間 @kishimaouka

@mimasukei プロクテクト対策は大事で大切な事だとも思いますが、購入側としてはもっと引き込まれる作品をプレイしたい。楽しいと思える作品は購入する人が多いのですから

2016-03-09 13:22:20
三舛 啓 @mimasukei

@ponkotutoneko その通りだと思います。メーカーはよりよい作品づくりすることはなにより基本だと思います。ユーザーが購入したいと思っていただけるようなゲーム作りをやってまいります。

2016-03-09 14:42:47
クロイス @kuroisut

@mimasukei 最近だと「動画厨」ってのがいますね

2016-03-09 19:24:20
クロイス @kuroisut

@mimasukei エロゲーを動画で見る人たちですね。録画して動画サイトに投稿する人がいるようです。

2016-03-09 21:51:51