「ソニックブラストマン」設定集

これまで非公開だったアーケードゲーム「ソニックブラストマン」の開発時の各ステージ詳細設定をまとめました。
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🧙‍♂️ゲーム仙人かいぽん⚔️ぱぱら快刀🌻💙 @kenji_kaido

ソニックブラストマンは一部ではバカゲーとか呼ばれてるけど、ストーリー的にはかなりシリアスな脳内設定があるんだよね。いろいろ省略して伝えたせいで、なんとなくバカっぽくみえるんだと思う・・・ ちがうもん!そうじゃないんだもん!

2011-02-21 01:06:23
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ステージ1のモヒカンは単に「暴漢」ってことになってますが、北斗の拳でいうところのジードみたいな暴徒組織の一員で、彼らはブラストマンと対立します。組織を束ねるボスがまた別にいるのですがそいつが実に狡猾な男で、のちのちブラストマンを罠に陥れては苦しめるという強敵なのです。

2011-02-21 01:16:23
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ステージ2の暴走トレーラーは、道路交通網を暴力的な手段で蹂躙し物流を影から支配する凶悪なコンボイ軍団の下部メンバー、という設定です。コンテナ部分に強力な武装を隠したりなど、ソニックブラストマンをたびたび窮地に陥れる強敵組織として描かれる予定でした。誘導ミサイル撃つトレーラーとか

2011-02-21 01:23:19
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ステージ3では要塞ビルが出てきます。世界の戦場を裏でコントロールする世界征服を企む傭兵集団が敵の正体です。彼らが密かに本部ビルにするつもりで首都のど真ん中に建設していたビルですが、完成目前で発覚・暴発し、やむなく周辺区域の武力制圧に踏み切った、という状況です(どんなや!)

2011-02-21 01:31:13
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この傭兵集団を束ねる”大佐”は類い希なる指揮能力と科学戦と集団戦法でもってソニックブラストマンの弱点を攻め、死の淵まで追い詰めます。衛星電波を遮断しブラストマンの情報収集能力を奪い、胸のクリスタルビジョンへの集中攻撃を続け破壊する直前へと。(胸のテレビが壊れると、死にます)

2011-02-21 01:38:47
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ステージ4はいわずと知れたカニ(ロボットです)。甦った海底帝国が地上制圧のために送り込んだカニ型ロボットです。一部で「ええ?このカニ、ロボットなのかよwww」といったリアクションが見受けられますが、それはこっちのセリフです。「あんなデカいカニがいるわけねーだろ」とか思います。

2011-02-21 01:42:12
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だって豪華客船より大きいカニですよ? どう考えても生物では有り得ないでしょう。ちゃんとリアルな設定にしてるのになぜ笑われるのか!心外です。 そういうわけで、海底帝国を指揮する女王は絶世美女なのですが、出番がなくて残念でした。ブラストマンとの淡いロマンスも描写してるヒマがなかった。

2011-02-21 01:45:21
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ステージ5は隕石です。ここでソニックブラストマンのオープニングを思い出してください。「地球の平和を守るため、はるか星の彼方からやってきた正義のヒーロー」。そうです。ブラストマンは宇宙からやってきたのです。この隕石は暗黒銀河帝国がブラストマンを滅ぼすために差し向けたものでした。

2011-02-21 01:50:45
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暗黒銀河皇帝は銀河の辺境にとはいえ、地球に逃げのびたブラストマンが存在していては不都合だと考えたのですね。自分が地球にいるかぎりは地球が危機に晒される・・ 正義とはなにか、地球を守るとはなにか・・・ ブラストマンは正義との板挟みで葛藤苦悩することになります。

2011-02-21 01:54:30
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とまあこのように、ソニックブラストマンはいつアニメ化やハリウッド実写映画化の話が来ても耐えられるようとか考えてシリアスなストーリープロットを設定していたのですが、アーケードゲームというメディア上で表現するためいろいろ若干省略せざるを得なかったので、ちょっと誤解されてるかもです。

2011-02-21 02:02:10
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で、今夜はなにが言いたかったのかというと、ソニックブラストマンはそりゃバカゲーかもしれないけどバカゲーってだけじゃないんだぜ!ということでした。でも同じぐらい真面目にシリアスに作っても、ナイストになったりソニックブラストマンになったり、面白いね!

2011-02-21 02:07:09