KSB | KVO x TSB 2016 KOF14体験会まとめ

2016年 4月30日に行われた 「KSB | KVO x TSB 2016」 @大阪なんば味園ユニバース!! 3日間に渡る格闘ゲーム大会。その二日目にKOF14の体験会&大会が行われた。 続きを読む
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以下のことを考慮し閲覧ください。

  • 体験会の感想は未完成版でのものとなります
  • 今後変更の可能性がありますご了承下さい
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スタッフの声&大会映像など

SNK JAPAN @SNKPofficial_jp

#KSB2016 KOF XIV体験会&エキシビジョントーナメントに多くのご参加をいただきありがとうございました。イベントの模様は、Twitchアーカイブにて視聴いただけます。#KOF14 #KOFXIV twitch.tv/godsgarden/v/6…

2016-04-30 22:14:09
🕹️U.G.watanabe @wtnbUG_

KOF14体験会は常に30〜40人ほどの列が形成されていて、スタッフ一同大変おどろいています。体験会に来て頂き本当にありがとうございました。

2016-04-30 14:22:02

大会結果

たれ蔵@海坊主 @tarebouzu

ベスト8以降もらえるTシャツ(Mサイズ 着てみたら案の定弾けそうなぐらいピチピチだったので着ずに大事に置いときます 以上です! pic.twitter.com/lgpZEmpMdh

2016-05-01 09:50:43
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ジャイ@kof-2003 @hasibasora

眠すぎて限界くさい。途中マジで眠くてやばかった。明日はギルティでエルフェルトがちゃがちゃしてお土産買って帰ろう。 ねる pic.twitter.com/jpfhcbpDYx

2016-05-01 00:22:32
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AT/キャベツ @yasaithebeast

朝から起き攻めした甲斐もあって、KSBのKOF14部門で3位でした。 頂いた賞品の差を考えたら、最後勝てたのは地味に嬉しいw pic.twitter.com/r4ueoKcEKV

2016-05-01 00:41:37
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たれ蔵@海坊主 @tarebouzu

動画見てたら嬉しくなってきたからもらったものアップ 色紙、表彰楯 pic.twitter.com/2bhZLrzL8W

2016-05-01 09:47:24
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プレイの感想など

フェア @fair_loves_luka

庵:花の後、一瞬待って 中ジャンプ→飛び越えて百合折り 小ジャンプ→飛び越えずJC 尚、百合折りは中段で終わり際を重ねるから、多分ダッシュで後転狩れる 無理やろ?????

2016-04-30 15:48:33
フェア @fair_loves_luka

チョイ:雷撃蹴の後、 ①A連打 ②バックジャンプ等から再度雷撃 ③前小ジャンプからめくりJC 雷撃蹴は相手の頭付近に当ててもチョイ有利!!!!!

2016-04-30 15:51:39
たれ蔵@海坊主 @tarebouzu

昨日の14の動画見てるけどやってる時は必至だったから聞こえなかったけど水族館ステージのBGMいいっぽいな。でも滝ステージのはちょっとファンシーすぎない?w

2016-05-01 09:25:53
カントク @Keykakko

【大会】 体験会は有料なのもあり東京は3回だったが大阪は10回程の試遊。自分は触れた方でしょう。事前に想定した確認事項を消化と14慣れするのがメイン。 SNKさんは運営もありましたが試遊をしっかり見てるなーという印象。大会開始からは試遊なしです #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 13:51:10
カントク @Keykakko

【KOF14】 キャラは事前の動画からキムバイス庵。選考理由は崩しが強いのとKOF13っぽいので。確認していくとキムバイスはキャラパワー不足かもと少し悩みました。球キャラ結構強いゲームです。京テリーロバート強そうです #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 14:07:14
きよたか.𝟟𝕫𝕚𝕡 @kytk0401

紅丸はやれた発動コンボが思いの外楽しかった。 庵は多分伸び代がだいぶあって面白そう。 京は轢鉄をなんとかしてくれ、マジで…マジで……。

2016-05-01 14:07:16
カントク @Keykakko

【KOF14】 庵は省略。キムは飛燕SC鳳凰脚で対空強いのと鳳凰脚が隙が少ないのでリスクないなと判断して。試合だとミスってますがw 弱刻みは4回安定せず。飛びはJCもJDもあまり強くなく。EX空半月無敵なし。立D>弱飛燕は届かないといった所。 #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 14:16:36
カントク @Keykakko

【KOF14】 バイスはPG吐く要員。EXメイヘム無敵なし、EX昇竜無敵なし。6A(発動)>D>6A>EXメイヘム>2D>EXディー>D >6A>Cメイヘム締めSCとか。EXディーは2Dから拾えます。 #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 14:23:10
カントク @Keykakko

【システム】 体力回復はKOF13とほぼ同じ(30秒が境目) キャラ倒れると+1PG(ガンガン使うべき) 超必が軒並みダウン回避不能(SC強い) 飛びは全体Fが増えてるので、はや出し前小J攻撃とかするとフルコンもありえる #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 14:27:06
カントク @Keykakko

【システム】 J攻撃のガード硬直短い(カラテのJCD>JDとか連がになる勢いだがそういうのはない→上に判定の大きいC暴れが強い) GCCDやABが難しい 直前ガードは連続で出来る 必殺技の先行入力やらは13並み?(違和感なし) #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 14:40:59
カントク @Keykakko

【システム】 投げは前強攻撃になったためダッシュ投げが難しく。ガード時のC暴れ仕込み弱体化 ボタン優先順位はA<C、B<D 全体的に反撃を貰わない必殺技多い(確認SC強い) リババク空中食らい JCDカウンター追撃難しい #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 14:53:08
カントク @Keykakko

#KOF14 後ろ入れ通常投げは俺の入力が下手だったということで、出来るようです(^_^;)

2016-05-01 16:56:19

動画見直してみたら普通にダッシュ投げしていました…

カントク @Keykakko

今思いついたけど大将バイスの発コン夢あったな。 発動>(2D>EXディー>D>6A>EXメイヘム>2D>EXディー>D>6A)✕PG続くまで。 EX技と発動中のスタン値どうなってるか分からないけど3PG位あればスタンしそうじゃね…?あああ #KSB2016 #KOF14

2016-05-01 15:27:52
きよたか.𝟟𝕫𝕚𝕡 @kytk0401

紅丸 Ex雷靭拳は13と一緒。 JCDは上向き。 Ex雷鳴刀は未検証。 発動コンは弱始動でも近D繋がった。 コライダー後の前転JDが、見えづらいいつものあれ。

2016-05-01 15:33:41
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