人狼用テキスト 手数計算について

手数計算について コレが分からなければ、 無駄吊りが何回可能なのか? ロラ開始日をいつまでに決行するのか? が分からなくなるため、必ず理解してもらいたい
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SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

twitter.com/sim3simo3/stat… もう人狼関係でなんか書こうw

2016-05-24 19:35:50
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

投票なるものを試してみよう! 書いて欲しい戯言

2016-05-23 20:27:58
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

レジスタンスか、人狼か悩んでいたんだけど、これ少し書いたら、完全にディス発言しかなかったので、路線変更。 何度か、書いた記事かもしれないが、 手数計算の話にしよう。

2016-05-24 19:45:25
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

手数計算の話にしよう。 人狼をする上で、覚えておいて欲しいことである。 吊り縄が何本あるのかをしっかり確認しておきたい。 (何回吊れるか) 手数計算は、進行に大きく関る。取ることが出来る選択肢が幾つあるか。 その『選択しても大丈夫なのか、より良い戦術』に移行できるのか?

2016-05-24 19:50:02
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

リアルだと、吊り縄の本数を数えることが出来ない人は多い。 その場の雰囲気で、適当に考えているとしか思えない。 そのため、決めうちのタイミングになってもロラを推したり、 気が付いたときには、PPに追い込まれる。

2016-05-24 19:57:41
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

『推理と説得のゲーム』と、私はよく言っているのだが、この状態は 単に勉強不足なだけであろう。人狼がチーム戦である事が、脳内から 欠落している。そのため、ありえない愚策を提案してくるのである。

2016-05-24 20:01:05
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

狼はランダムに噛みを選んでいると思ってる人も多い。 噛みは、に与えられた最大の長所である。 噛めそうな場所から噛んで行く事もあるが、基本的に、 有能な人間から噛んで行く。

2016-05-24 20:04:21
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

賢そうな人と馬鹿っぽい人が居れば、どっちから噛まれると思いますか? 有能な人が噛めるなら喜んで噛む。有能な人間とは? 占い(候補含む)か霊能か、確定白か、意見の強い人か。 噛み筋からばれるのを恐れて、他の人に疑いを持ってる人を 噛むこともある。

2016-05-24 20:06:33
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

残された貴方には、村を勝利に導く責任があります。(あまり深く考えなくてもイイですが) 噛まれてしまった彼等よりも、貴方の方が律しやすいと思われているのです。 最終日に残された霊能者胃痛をご存知ですか?

2016-05-24 20:11:58
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

噛まれて行った彼等の無念と、 その彼等よりも「お前の方がアホだから残すわw」と、心の中で思われてる悔しさと、 自分の決定で、勝負が決まってしまうその重責。 リアルだろうとネットだろうと、手に汗がにじみ出るこの感覚はいつまで経っても 慣れることはありません。

2016-05-24 20:14:47
みづにゃん【遼華】 @miztinyan

手数=(現在の生存者÷2)-1(端数切り上げ)

2016-05-24 20:05:48
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

たかがゲームですが、ライトにガチで遊びたいんです。 さて、話がそれたので手数のお話。 吊って噛まれて2人減るので、 19>17>15>13>11>9>7>5>3>1 18>16>14>12>10>8>6>4>2 この二種類について考えていけばよい。

2016-05-24 20:20:44
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

呪殺や後追い、GJ(死体無し)が起きると、手数が増えたり減ったりするのは 偶数進行の時と覚えると良い。 最後の1縄はグレランなので、それに間に合うように、 ロラを完遂しておきたいと、思う。 弱気な考えかもしれない。

2016-05-24 20:21:29
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

思い切って決め打つくらいの勇気は欲しいが、 11人牛村で2-2になるなら、霊ロラ、占ロラでLW確定。 占いロラまでに、占いが●を引くのに期待しよう。

2016-05-24 20:22:02

リアルな人狼会に参加すると驚くことが多い。
一番の驚きポイントは、知識不足ではなく、
やる気の無さである。
うまく行かなかった戦略の反省も見られないのは、
私にとっては、脅威である。
同じ過ちを繰り返す。リア狂の話し合いを墓下から聞くのは、
感覚を破壊されていく感じである。
次村に移った際に、指定で吊り上げたくなる。

村の作成も、無茶苦茶である。
ありえない編成を嬉々として、提案してくる。
理由は簡単である。手数計算がそもそも出来ないからである。
手数計算が出来ないから、ゲーム展開が想像できない。
ロラして、グレランするために吊り縄が何手あるか、
分かって無い。