“VR Tech Tokyo #1” 2016/05/26 #vrtokyo

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tatpira @tatpira

昨日のコヤ所長の発表でVRZONEの山手線シミュレーターは窓から顔出せることを知った。 次行ったらやってみよう。マスコンの操作得意じゃないから自動運転にして、車掌の体験をするってのは出来ないかしら。 #vrtokyo #VRZONE

2016-05-27 12:22:10
ミツル@CardboardClub @agCardboardClub

昨日の殴り書きメモ ーVR Tech Tokyo #1に参加しました(殴り書きメモ) | Cardboard Club cardboardclub.jp/vrtechtokyo-1/ #VR #Cardboard #vrtokyo

2016-05-27 07:43:05
HEAVEN ちゃん @ikkou

家に着いたらSolufaの記事を読まなければ! vrinside.jp/interview/solu… #vrtokyo

2016-05-27 00:24:11
価値観が変わるメディア CATALYST @catalyst_red_jp

VR tokyoの様子もCatalystにて公開予定です!おたのしみに! #vrtokyo

2016-05-27 00:02:35
HEAVEN ちゃん @ikkou

VR Tech Tokyo #1 は運営も含めて完全撤収しました! そして本日お越し頂いた皆々様ありがとうございました! 多分、恐らく、次回は2-3ヶ月後に開催出来るのではないかと……!! #vrtokyo

2016-05-27 00:01:31
価値観が変わるメディア CATALYST @catalyst_red_jp

Catalystでは未来の快感をテーマに以前VRについて取り上げましたが今日のVR tokyoではいろんな切り口からVRの可能性を感じた時間となりました。 #vrtokyo ja.catalyst.red/articles/futur…

2016-05-27 00:00:57
kimizuy @kimizuy

Solufaのひと、めちゃくちゃプレゼンうまかったなぁ #vrtokyo

2016-05-26 23:57:14
kimizuy @kimizuy

思ったよりもVRの開発に取り組んでいる企業や個人が多くて、どれも刺激的だった!関係者の方々ありがとう!! #vrtokyo

2016-05-26 23:56:30
kinneko @kinneko

アルカテルの写真見せられたのでよかつた。早めに帰った人はごめん。 #vrtokyo

2016-05-26 23:23:06
いずまいん@Game8 @lsmlne

やー! いろんなデバイスあるんだなー! どれもこれも素晴らしかった( ˘ω˘ ) 全部スマホで出来ちゃうんだからね〜 #vrtokyo pic.twitter.com/KIpFDe05wf

2016-05-26 23:20:06
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西口 @nishiguchi3d

VRゾーンの話面白かった、やっぱりまだ行けてないのはだめだなー、来月あたり行くかー。 #vrtokyo

2016-05-26 23:12:21
Bow[°д°]ウドンスキデスタン人 @Bow_S

#vrtokyo 大阪あたりでVR ZONEはやらないのかな またやりたいけど東京は遠い…

2016-05-26 23:08:55
ミツル@CardboardClub @agCardboardClub

お疲れ様でした。いい勉強会でした! #vrtokyo

2016-05-26 23:06:21
kinneko @kinneko

目黒の坂道上がるのがイヤ。 #vrtokyo

2016-05-26 23:03:14
カズマール @kazuman519

これは、良勉強会でした 次回も期待 #vrtokyo

2016-05-26 22:06:59
shangdao @shangdao

とりあえず、web屋なので、aframeとsolfaを触ってみよーかな。 #vrtokyo

2016-05-26 21:52:40
shangdao @shangdao

VR、興味あって来たんだけど、いろんなアプローチがあって面白かった。 #vrtokyo

2016-05-26 21:49:50
ohakado @ohu_y

さいきんちょくちょく来てるなこのビル #vrtokyo @ アルコタワー Arco Tower instagram.com/p/BF3vSLxNpxu/

2016-05-26 21:44:38
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ミツル@CardboardClub @agCardboardClub

Milbox特別価格て! ちょ、買ったばっかりなのに!w #vrtokyo

2016-05-26 21:30:44
リュート @RyutoAI2xm

コヤ所長の発表内で、体験者の姿勢によって、能動的な視線移動に差異があるとの事。開発者内でVIVEの評価が高いのも、機器の差異以外に、これも要因に思えた。 #vrtokyo pic.twitter.com/VLxwAecrSo

2016-05-26 21:30:31
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カズマール @kazuman519

WebでVRコンテンツ作ってる人案外多い #vrtokyo

2016-05-26 21:29:51
kinneko @kinneko

ヤバイ。UE使ってる人、ほとんどいない... #vrtokyo

2016-05-26 21:29:37
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