フックせんせーのwlw初心者講座その1

リンさんからのメモ 「ピーターさん!フックせんせーの授業をまとめておきましたわ♪これを見て復習してくださいませ♪」 内容 ・開幕出撃位置 ・劣勢になった際の注意点 続きを読む
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フックせんせー @HKkg_wlw

なんとなく思い立って、初心者向け?の講座と言うにはおこがましいが、まあとにかく、つらつらツイートをすることにする。「ナルホドナー」程度で聞き流してくれて構わない。物凄く雑に説明することもあるから、その時はリプライ等で質問してくれ。このツイートに繋げていく。

2016-05-26 19:42:39
フックせんせー @HKkg_wlw

せっかく「せんせー」だとか名乗ってるからな。まあ戯れだ、ハッハッハ!

2016-05-26 19:43:31

開幕の並び編(スタート位置について)

フックせんせー @HKkg_wlw

まず開幕の並びだな。ゲームを始めたての者はココがわからんものも多いんじゃないか?並びを図解してきた。ついでに図の場合の並びも矢印で表しておいた。もうコレに関しては覚えろとしか言いようがない。 pic.twitter.com/afOVGP8qpx

2016-05-26 19:46:43
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フックせんせー @HKkg_wlw

図の場合だと、2番フック右・対面4番シャドウアリス、4番シャドウアリス左・対面2番大聖、中央1番ミクサ3番アリス・対面1番アリス3番アシェンプテルということがこの画面で既にわかる。この間にビルドを変更するのがいい。最近は残り1秒にソウルやスキルをサッと変える奴もいるな。

2016-05-26 19:53:38
フックせんせー @HKkg_wlw

@c20ea428e074410 必ず決まっていることというのは?番号はリアルタイムランキングで変わるぞ。開幕位置は不変だが。

2016-05-26 19:56:20
フックせんせー @HKkg_wlw

@c20ea428e074410 セガが大型バージョンアップで「開幕位置を変更しました」と言わない限りは絶対にこの並びだ。たまに「対面●●が来ると思ったのに△△が来た!」という時は、相手が開幕に入れ替わってるだけだな。

2016-05-26 20:00:11
フックせんせー @HKkg_wlw

開幕スタート位置の図。もうコレをスマホなりなんなりに入れておけ。頭に叩き込め。 pic.twitter.com/mt8RCfMrWw

2016-05-26 22:17:09
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まとめ
・開幕位置はランク順に左から1432
対面はこちらから見て、左から2341
マッチング画面では担当レーンの対面を確認しましょう。

劣勢になった際の注意点

フックせんせー @HKkg_wlw

開幕の攻め方は各キャスト使いに聞いてくれ。俺はフックしかわからん。 話を戻して、開幕トチって押し込まれHPを削られた場合の話をしよう。拠点か、自分かどちらを選ぶか?という話だ。

2016-05-26 21:27:10
フックせんせー @HKkg_wlw

ありがちなミスで、最もマズいのは「キルを取られたうえ拠点も落とされる」ことだ。それを防ぐにはどうすればいいのか?…簡単だ。「拠点を捨てて逃げること」だ。拠点差は中盤以降、レベル差さえなければどうとでもなる。手前の拠点など巨人ゲージに変換してやれ。…態と放棄するのは論外だぞ。

2016-05-26 21:34:09
犬飼健せんせー @inukaiwan_dar

@HKkg_wlw おやおや…そうなのですね 私も付け足し程度ならば…お手伝いしましょう

2016-05-26 21:42:29
犬飼健せんせー @inukaiwan_dar

手伝い、になるかはわかりませんが こちらは皆様ぜひ見ておいてください、基本ではありますが、今一度… それに、例えばこの状況、どうすれば、という質問があれば、私でよければお答えいたしましょう…私も完璧ではありませぬから、参考になさる程度で構いませぬ

2016-05-26 21:53:32
犬飼健せんせー @inukaiwan_dar

@HKkg_wlw 思うことがあれば足して行きますね…間違っていると思ったらお教えあれ

2016-05-26 21:46:40
フックせんせー @HKkg_wlw

@inukaiwan_dar ああ、是非頼む・・・。いいや?俺には俺の考えがあるし、お前にはお前の考えもあるから、間違いなどは無いと思うぞ。このゲームはリアルタイムに戦況が変わるから、常に最適解を出していくしかない。そこがおもしろくて、難しくて、腹が立つところだ。ハッハッハ!

2016-05-26 21:48:54
犬飼健せんせー @inukaiwan_dar

キルを取られてレベル差がつく ということは簡単に言うと 能力の差(アシストの発動も含めて) 使えるスキルの差(ミラーならなお痛い) ということに直接つながります

2016-05-26 22:13:31
犬飼健せんせー @inukaiwan_dar

それに比べて拠点ゲージは取り返しがつき、なおかつ味方側に先に巨人が出る確率が上がります どちらが序盤、中盤は大事か、想像がつきますよね? 終盤拠点の一つを争うような展開 や 無理をして死んでしまうが大きく拠点(中央や2本目)の有利がとれる などならば話は変わってきますが

2016-05-26 22:15:51

中盤以降~終盤

フックせんせー @HKkg_wlw

レベル差が開くとどうなるか…プレイした事があるなら一度は経験した事があるだろう。「ああ今WSが打ちたい」「このスキルが発動できたら拠点が折れるのに」。こういうことがゲーム終了までずっと続く。相手のワンミスにつけこむしか勝機が無くなる。だから易々と経験値になってはいかん。

2016-05-26 21:57:16
フックせんせー @HKkg_wlw

あまり一度に言っても覚えるのが大変そうだから今日はここまでとしよう。プレイして日が浅いものが急務で覚えないといけない事は「開幕スタート位置」「HPが少なくなったら逃げる(LV差をつくらない)」ことだ。開幕スタート位置は最重要項目だからな、しっかり覚えること。

2016-05-26 22:11:53
ヒト想いな鬼の金棒bot @hitoomoikanabou

これなのです!初心者から上級者の皆さん通して大事なことですね!日本人の悪い癖なのかなんなのか残りのHP少なくてもなんとか耐えようとするヒトが多く見受けられますが早めの撤退はとても大事な兵法です! twitter.com/HKkg_wlw/statu…

2016-05-26 21:51:46
ヒト想いな鬼の金棒bot @hitoomoikanabou

@HKkg_wlw さらにいえば、HPが少ない状態はいま話題の横槍をしにいく絶好の鴨状態です。横槍寄越すな抑えておけなんてよく聞きますが、端レーン担当のヒト達はもしかしたらこういう状態に自らなっていて、横槍大好きなお猿さんや赤ずきんさんを呼んでいるのは自分かもしれませんよ?

2016-05-26 21:53:47

帰城の際に注意すること

フックせんせー @HKkg_wlw

まず「死なない為にどうするか」だな。経験値になるな、とはいえ生存率を高める為にどうしたらいいか。当たり前だが「相手の攻撃に当たらない」「兵士の弾に当たるから前に出すぎない」「HPが減ったら素直に帰城する」ことと、「不用意に森に近付かない」ことだ。

2016-05-30 12:09:37