- ikaru_shivarinu
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@hornet083 (す、すでに難しくなってる) なんか遠、近、中属性に振り分けられて、 遠は、中に強く 中は、近に強く 近は、遠に強い。 資材カードを下に差し込むと「兵装状態」となって下に差し込んでないカードには属性無視で勝てます。資材は一度攻撃したら捨て札へ、みたいな
2016-05-31 16:22:23@hornet083 カード横にする→攻撃じゃなくて特殊能力発動!、もりくにカードを横にすると、仲間カードを1枚選んで、攻撃+1(援護)みたいな
2016-05-31 16:27:39@tomekawa なるほどなー 場に出せるキャラカードは3枚で試作世代が場に出てると統率上がるイメージでターン中3回までの攻撃が四回になるとかもたのしそう
2016-05-31 16:34:19@tomekawa それや。そうしよ。その状態で先にやられたほうか、一定時間経過で残機少ない方が負け、かな。
2016-05-31 18:07:28@tomekawa いいとおもうー。資材の入手方どうしようね。 初回各自3枚ずつもって、というのでいいと思うんだけど、こゆカードゲームってマス目みたいな概念あるのかな? 勝ったらマス目進んで当たりだったら一枚資材カードあたるとか、
2016-05-31 18:16:24@hornet083 マス目より、陣地カードみたいなのを設置して、その陣地カードを取り合うみたいな。場に、山札から陣地カードを一枚出して、その陣地カードの前に互いに三枚兵カードを設置して、一枚ずつ戦闘するみたいな! で、資材カードは資材山札から互いの二枚ずつドローするとか
2016-05-31 19:17:09@hornet083 勝敗は、陣地カードの数+残り兵数の点数で。資材カードは、20枚ぐらいでなくなったらす手札が山札のなるよ、とかどう?
2016-05-31 19:18:11@tomekawa 最初はそれでいいと思うー キャラカードって一枚のカード裏表で兵装有り無しの絵柄とかってやり方もできるんですかね
2016-05-31 19:37:53兵士カード(書いてもらう) 資材カード(ワイが書く) 陣地カード(ワイが書く) 兵士のビジュアル出てない人はまあいいとして五星は欲しいな… 当たってる人が気にしないならラフもらうかイメージもらうか完全フリーでワイがかくとかありかな(勝手)
2016-05-31 19:40:14護国カードゲーム考えてみるか… キャラ絵書くの頼むと大変そうだから希望者以外は全部こっちで書いちゃうのもありやん…(横暴)
2016-05-31 21:27:54@tomekawa 資材いろいろあるけど、4種類ぐらい用意して、それぞれの兵士カードにたとえば「兵装に鉄2枚と石炭1枚」とか必要資材設定して書いておけばいいよね。 あんまりバリエーション増やすと大変だから、ちょっともともとの設定と資材ずれちゃうかもだけど
2016-05-31 21:43:14