「ゲーム開発しくじり先生」タグに寄せられた傑作ツイート集

*ハンカチをご用意下さい 「同人しくじり先生」にインスパイアされて、何の気なしに「ゲーム開発しくじり先生」タグを作ってみたところ、みるみると面白い逸話が寄せられました。 商用ビデオゲーム開発にまつわるツイ主ご自身の体験談を、主にピックアップしています。
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loderun @loderun

もしかして「#ゲーム開発しくじり先生」というタグを拡散すれば、おもしろい逸話が集まりますか?「私が6週間で作ったゲームは地面に埋められました」みたいな感じのやつが。

2016-06-08 12:35:33
せっき~@育成RPGリリース中! @seki_seki_seki

人生で初ファミ通! という記念すべき1枚目のゲーム画面が バグってた #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 13:14:52
クロネコ@ルーラで頭ぶつけるやつ @BlackCat2k

某サターンのゲームをファミ通に記事を出す事になって、急ピッチでβ版上げて企画が写真撮って雑誌に載るはずだったのに、見たこともない綺麗な写真が載っていた。(デザイナーが作った画像を載せやがった…) #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 16:23:13
わんだらぁ @StellaInerrans

昔作ったゲームのプレイ動画を見ていたら、自分も知らなかったバグが発動していた。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 13:19:51
アオキヒロシ(Hiroshi Aoki) @aoki_hiroshi

私は、仕様書に「好きにして」と書かれていたので本当に好きにしちゃった先生です(ジェネラル先生) #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 13:22:13
秋津緑 @summit16

セミプロの後輩に「ゲーム業界で生きたいから書き方教えて下さい!」と言われたので、見本として書いたテキスト見せたら、そのままほぼ丸ごと盗用され、他社の採用試験に提出された(そして選考通過していた) #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 14:01:45
🔔さてぃおす @SATYOS441

デバッグのために表示していた数字がうっかり表示したままリリースされてしまい、現在進行形で攻略に有効活用されている。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-09 13:18:45
春日ハルミ @kasugaharumi

チェック用にスタートボタンを押したらボスの装甲が外れるようにしてたのを外し忘れてそのままリリースされた #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 14:03:32
ふでよしP @harlie0905

某新ハードの発表会でデモプログラムをオペレーションすることになった。当日会場に来たら機材がない。どうも借りてた奴を持って来ないといけなかったらしい。 予備の機材を貸してもらったはいいが、ファームが古くてまるで動かなかった時はさすがにクビを覚悟した。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 22:02:29
緑色の生き物 @shulgee

AMショーの前日にフリープレイモードを入れたらそれがバグってて怒られ、以後新しい仕様を組み込む事がトラウマに。前日にいきなり突っ込んだモノが動くかよ!と開き直れるようになったのは数年後 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 22:19:17
ゆーき @yukihatakeyama

発売前のお披露目イベントまでにメモリリークのバグが取り切れず、「繰り返しプレイせずに隙をみてリセットをかけてください」とお願いした #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 14:07:10
でん @denpuu

グループ内チャットの機能が、設定ミスでワールドチャットになった。好評だったので負荷軽減のチューニングだけして、期間限定の仕様ということにした。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 14:56:14
ぼんじん🍥 @Bonezine

セーブできたように見せかけて、ロード出来なくなるバグを製品版まで発見できずリリースしてしまった。新品のメモリーカードだと問題ない、つまり使用してないゴミの部分を余計に読み込んでいてチェックサムに入れてしまっていたバグ。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 14:59:55
FX-702P @fx702p

開発用のカートリッジを家に持ち帰ってチェック作業した後そのまま返却をすっかり忘れてて、気付いたときには会社がなくなってた#ゲーム開発しくじり先生 twitter.com/fx702p/status/…

2016-06-08 15:00:23
FX-702P @fx702p

開発中のメタルマックスのROMが出てきてしまった。おそらくマスター版もしくはマスター直前版。家で動作確認してたゆるい時代の名残だなー。 #metalmax pic.twitter.com/YwK9BVZnRI

2015-05-09 16:32:16
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

「セガサターン版はヒロインが主題歌を歌う」とプレスに発表してしまったので後戻りができなくなった#ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 15:10:35
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

製作中にウェポンという文字を入れることに。辞書を見ず、ゲーム雑誌の開発中の画面を参考に"WEPON"にした。そのゲームが開発中で誤植ってたのも知らずに。僕のゲームは今でもWEPON。参考にしたゲームは製品版ではちゃんとWEAPONになってやがった。「#ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 16:58:08
TINY野郎 @tiny_yarou

新人の頃、ある条件を満たすと出現する隠しステージを入れたけど、自分のバグのせいでフリーズすることがソフト発売後に判明したので、出現条件は永久に非公開となった。データを作ってくださった大先輩のデザイナーさんゴメンナサイ。ハッカーさんぜひ解析してください。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 15:33:31
ゆんま@琴銀 @_yunma

製品版パッケージに書かれた会社代表の電話番号が間違っていたが、2桁超える担当確認社判を乗り越えて無事掲載 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 15:45:49
ゆんま@琴銀 @_yunma

倒産した会社のしくじり話を諸先輩方から搔き集めて、それを肴に200人近いファン集めて口外無用のイベント開いちゃっけど質問ある? #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-09 08:44:02
かりん @keikunyan

友人がかかわったゲームで、シナリオ制作時、キャラに僕の本名を使っていて後で置換するつもりが忘れられ、そのまま発売された。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 15:47:46
miyaoka_hiroshi @Myaoka

練りに練った敵思考ルーチンを組み込んだら、テスト用に入れてたランダムに動くヤツの方が面白かっって言われた。 #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 15:57:53
クロ珈琲 @MetalCoffeeX

アーケードのガンシューを作った時、敵の配置を手伝っていたのだけど、開発機材が連射状態だったのでついつい敵を大量に配置してしまい、製品版では腕が死ぬレベルの状態だったこと #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 16:32:01
Enbos:大坪ヒロヲ(Hiroo Otsubo) @Enbos

女の子とイチャイチャしながら悪の脅威と戦うゲームの世界観とシナリオが欲しいと言われ世界観含め100話分のシナリオを作成し数年後発売されたそれはバグでゴミクズのようなゲームになっていた。スクショは実際の画面。 #ゲーム開発しくじり先生 pic.twitter.com/XCYeP41uoz

2016-06-08 17:13:37
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下田 紀之|モトシモダ @noshimoda

昔々作ったゲーム、続編で完結させようと思って話を半端に終わらせてたら、売れなくて敵の正体は不明のままに。すみません、もう正体とか覚えてないというか、設定していたかどうかも怪しい #ゲーム開発しくじり先生

2016-06-08 17:16:04
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