ARコンテンツ作成勉強会:使ってみようSmartAR

6月11日に開催された勉強会のツイート イベントページ→https://eventon.jp/3808/
2
Shinji Hayai @_shinjism

SmartARの勉強会はじまりました!前半ははUnityの基本操作です! #AR_Fukuoka

2016-06-11 15:24:47
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR 高速処理と空間処理の技術力がすごい。さすがソニー。 pic.twitter.com/Fbz2E1rAbz

2016-06-11 16:05:08
拡大
Shinji Hayai @_shinjism

まずはデモを鑑賞。Vuforia等のライブラリより追従性が高い!すごいぞSmartAR! #AR_Fukuoka pic.twitter.com/ylDYqfySq5

2016-06-11 16:14:53
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR UnityをOpenGLモードにしておかないと動かない。忘れがち pic.twitter.com/PqhaUotv3y

2016-06-11 16:07:33
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR SmartARのカメラではじめると、左下にSmartARの文字が出たらOK pic.twitter.com/OEdHf6H9rJ

2016-06-11 16:15:18
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR ARはターゲットを登録して、その上に素材をのせていきます。はい。 pic.twitter.com/RuFl2mSn3X

2016-06-11 16:18:57
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR まさかのコマンドプロンプト…。ディクショナリデータを使うため。 そして、ターゲットをここで採点してくれる。公式だと70点以上でターゲットとして使っても良い pic.twitter.com/YX71Fya9iR

2016-06-11 16:27:32
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR まさかのターゲットが出なくてサイズ感が分からない!今後も出ないことに驚き! pic.twitter.com/HH2aRzQILP

2016-06-11 16:41:34
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR なんだか調整…。ソニーさん、なんとかー! pic.twitter.com/vdlhoh0xcx

2016-06-11 16:42:58
拡大
Shinji Hayai @_shinjism

公式のSDKではターゲットに対してCGの位置やサイズが直感的に分からないのが難点とのこと。 #AR_Fukuoka pic.twitter.com/CZRiOt19vI

2016-06-11 16:50:20
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka #SmartAR #cybARnet #ig_k いろいろ割愛して終了ー。いじけさんが大活躍! pic.twitter.com/LWzsfFcKmG

2016-06-11 17:54:36
拡大
拡大
Yusuke Matsumoto @matsuyu1979

#AR_Fukuoka 光GENJIさんのサイン入りのローラースケートを見た!! @ 博多玄海の幸 魚末 instagram.com/p/BGgwpsPOwk-/

2016-06-11 20:05:28
拡大

資料の一部を公開しました