会長閣下、宗蔵さん、竜樹さんによる「インタビュー・ウィズ・PC」という手法について

今まさに初心者GMとしてシナリオ執筆中の私の参考になるお話。なにがPLさん・PCさんの心を動かし、「みずから語りたい」気分にさせるのか、そのヒントにもなりそう。そして、質問の仕方によってはGMの予想しなかった横顔も引き出せるのでは?という私の個人的考察。ほぼ自分用ですが、編集可にしておきます。
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会長閣下 @kaityouhimegami

インタビュー・ウィズ・PCの反応が思ったよりよい。これは表でもつけて一枚にまとめられるのでは……!

2016-06-09 23:14:34
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@kaityouhimegami (’’ 20の質問の汎用Verは、需要あと思うな~

2016-06-09 23:16:12
会長閣下 @kaityouhimegami

@ryuzyu1 みたいですなー。やはり質問形式はよい。初期天羅はもうあれだけで評価に値しますぜ。

2016-06-09 23:17:33
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@kaityouhimegami うむ。天零にも引き継がれてますが世界観の中での自分のPCの立位置を自覚でき、周囲も認識できるって手法は偉大です。なんでファンタジーとか現代とかの大くくりであれば、みんな使うね!

2016-06-09 23:19:52
会長閣下 @kaityouhimegami

@ryuzyu1 ですなー。質問テーマ表だけ軽く作ってつけて……。ふへへ。

2016-06-09 23:20:26
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@kaityouhimegami こかげさんにあがったらDLLしますだw

2016-06-09 23:22:08
会長閣下 @kaityouhimegami

@ryuzyu1 さすがにTRPGとは言い辛いしなーw悩むとこですねw

2016-06-09 23:22:28
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@kaityouhimegami 普通にGMさん向け、PC紹介&理解サポート用具?でいいんじゃない。4~5人いても5~15分でわかれば、トータルでは節約だし。

2016-06-09 23:26:56
会長閣下 @kaityouhimegami

@ryuzyu1 最初は「オンセで誰かが寝てて始められない時に暇をつぶすゲーム」がコンセプトだったのでw

2016-06-09 23:29:11
宗蔵 @munekura1

@kaityouhimegami @ryuzyu1 ダブクロの20の質問も結構評判良かったよ。みんなああいうの好きやね。特に創作好きやと。

2016-06-09 23:30:40
会長閣下 @kaityouhimegami

@munekura1 @ryuzyu1 反応を見ていても、やはり創作畑の人のウケがよいですなー。質問形式ってのがいいんでしょうな。100の質問とかも昔はやりましたし。

2016-06-09 23:32:57
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@kaityouhimegami @munekura1 くろちゃんだっけ?どっかに埋もれてるな。創作畑かぁ~いいの~うらやましいの~。100は多いけど。ただ途中でこっそり路線変更できんけどwwwしない人多いし。自覚でRPはしやすくなるさ~

2016-06-09 23:34:42
会長閣下 @kaityouhimegami

@ryuzyu1 @munekura1 自覚的なやつでしょうなー。確認作業というか、キャラクターを見つける作業というか。

2016-06-09 23:36:02
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@kaityouhimegami @munekura1 とりあえず答えて逆引きしても面白いかもしれんwただゲームなら質問ー答えを繰り返していって、1人のキャラを作り上げるとかいう大ぎりとかもありか!?と一瞬思った。

2016-06-09 23:37:32
宗蔵 @munekura1

@kaityouhimegami @ryuzyu1 後のブレが減るわね。縛られもするけど。私はボスキャラ含めNPCも20の質問答えてる。ネタふりとヒントも兼ねて。

2016-06-09 23:37:45
会長閣下 @kaityouhimegami

@munekura1 @ryuzyu1 あんまり多くてもあれだし、やっぱり20くらいがよいですな。あれぐらいがちょうどいい。

2016-06-09 23:39:28
宗蔵 @munekura1

@ryuzyu1 @kaityouhimegami 適当にリスト化してサイコロ振っても面白いかもしれないね。それなら36個でも100個でもいいから。

2016-06-09 23:45:24
会長閣下 @kaityouhimegami

@munekura1 @ryuzyu1 よいですなー。表はわかりやすくてよい。後は、自由度を上げるためにテーマだけの表にするとかも、「生死」「人間」「食」「音」とか。

2016-06-09 23:47:17
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@kaityouhimegami @munekura1 いいですな~あと「家族」とか周辺環境とかもほしいですな~人とのかかわり方系。

2016-06-09 23:49:09
漫画ちゃん @manga0v0

作品に作者の性格がそのまま出るとは思わないけど、いくつかモロに出る要素があるとも思っている。作中の「家族観」と「食い物に対する感覚」と「人と人がどれぐらいわかり合えると思ってるか」はかなり作者の素が出る気がする

2016-05-30 21:07:27