会長閣下、宗蔵さん、竜樹さんによる「インタビュー・ウィズ・PC」という手法について
- lanuit2012
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@kaityouhimegami うむ。天零にも引き継がれてますが世界観の中での自分のPCの立位置を自覚でき、周囲も認識できるって手法は偉大です。なんでファンタジーとか現代とかの大くくりであれば、みんな使うね!
2016-06-09 23:19:52@kaityouhimegami 普通にGMさん向け、PC紹介&理解サポート用具?でいいんじゃない。4~5人いても5~15分でわかれば、トータルでは節約だし。
2016-06-09 23:26:56@kaityouhimegami @ryuzyu1 ダブクロの20の質問も結構評判良かったよ。みんなああいうの好きやね。特に創作好きやと。
2016-06-09 23:30:40@munekura1 @ryuzyu1 反応を見ていても、やはり創作畑の人のウケがよいですなー。質問形式ってのがいいんでしょうな。100の質問とかも昔はやりましたし。
2016-06-09 23:32:57@kaityouhimegami @munekura1 くろちゃんだっけ?どっかに埋もれてるな。創作畑かぁ~いいの~うらやましいの~。100は多いけど。ただ途中でこっそり路線変更できんけどwwwしない人多いし。自覚でRPはしやすくなるさ~
2016-06-09 23:34:42@ryuzyu1 @munekura1 自覚的なやつでしょうなー。確認作業というか、キャラクターを見つける作業というか。
2016-06-09 23:36:02@kaityouhimegami @munekura1 とりあえず答えて逆引きしても面白いかもしれんwただゲームなら質問ー答えを繰り返していって、1人のキャラを作り上げるとかいう大ぎりとかもありか!?と一瞬思った。
2016-06-09 23:37:32@kaityouhimegami @ryuzyu1 後のブレが減るわね。縛られもするけど。私はボスキャラ含めNPCも20の質問答えてる。ネタふりとヒントも兼ねて。
2016-06-09 23:37:45@munekura1 @ryuzyu1 あんまり多くてもあれだし、やっぱり20くらいがよいですな。あれぐらいがちょうどいい。
2016-06-09 23:39:28@ryuzyu1 @kaityouhimegami 適当にリスト化してサイコロ振っても面白いかもしれないね。それなら36個でも100個でもいいから。
2016-06-09 23:45:24@munekura1 @ryuzyu1 よいですなー。表はわかりやすくてよい。後は、自由度を上げるためにテーマだけの表にするとかも、「生死」「人間」「食」「音」とか。
2016-06-09 23:47:17@kaityouhimegami @munekura1 いいですな~あと「家族」とか周辺環境とかもほしいですな~人とのかかわり方系。
2016-06-09 23:49:09作品に作者の性格がそのまま出るとは思わないけど、いくつかモロに出る要素があるとも思っている。作中の「家族観」と「食い物に対する感覚」と「人と人がどれぐらいわかり合えると思ってるか」はかなり作者の素が出る気がする
2016-05-30 21:07:27