うどん大使さん(ゴ魔乙トッププレイヤー)によるスコアタ講座

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うどん大使/SPS @SPSPUYO

今日はゴ魔乙の稼ぎの詰めかた何からどうしたらいいのかわからないよって人に自分(スコアラー)がパターン作る時どうゆう思考から始まって最終的スコアを出す流れの話をしよう

2016-06-09 23:05:21
うどん大使/SPS @SPSPUYO

稼ぎ方の話ではなく、詰めかたの話しです。単純な敵やアイテムの素点、ラブマなどの仕様など基本的な攻略情報はある程度頭に入ってるけどなにからしていいかわかんないよって人に聞いてもらいたい

2016-06-09 23:07:37
うどん大使/SPS @SPSPUYO

前置きである経験の話をします

2016-06-09 23:08:24
うどん大使/SPS @SPSPUYO

中学の時、塾に通ってましたがその中で数学のとある図形の問題がありました。この問題を僕は解くことができませんでした

2016-06-09 23:12:15
うどん大使/SPS @SPSPUYO

先生から答えを教えてもらうんですが答えを聞けば納得できるんだけどどうしてこの図形を見た時にこの法則や公式を当てはめるに至ったのか、初めにこの図形を見た時になにを思い、なにからとっかかっていいかがまったくわかりませんでした

2016-06-09 23:14:06
うどん大使/SPS @SPSPUYO

答えを聞けば納得できるけどそこに至るまでの過程の思考がわかっていないと知識(攻略)をもっていても上手くいかないんです

2016-06-09 23:17:31
うどん大使/SPS @SPSPUYO

答えがわかる人にとっては見た瞬間にいろいろと解にたどり着く手段や道筋などがうっすら見えるのであとは一つ一つ試行するだけなんですが経験値がないとそもそもその検討がつかない→なにしていいかわからないになります

2016-06-09 23:20:31
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ゴ魔乙(ゲーム)の稼ぎもまったく同じで最低限の知識は持ってるけどステージ構成(数学の図形)を見た時になにからすればいいか気付くには経験値が必要です

2016-06-09 23:22:22
うどん大使/SPS @SPSPUYO

自分はケイブシュー歴がもう18年近くなるので構成を見た瞬間にこれとこれとあれは調べないといけないとかのあたりはつくようになってます

2016-06-09 23:26:31
うどん大使/SPS @SPSPUYO

経験値はすぐにつくものではないので今回はあまり気にしなくていいのです。ではいつもスコアタが始まった時になにをしているかというところを話します

2016-06-09 23:29:29
うどん大使/SPS @SPSPUYO

トッププレイヤーはだいたい同じだと思いますが自分のデスアタ時の行動を参考までに

2016-06-09 23:30:29
うどん大使/SPS @SPSPUYO

最初にすることはステージ構成をしっかり把握します。具体的には敵の配置、属性、大型、中ボスの最速&最遅回し時の配置を確認します

2016-06-09 23:33:26
うどん大使/SPS @SPSPUYO

プレイする前に全体の流れをだいたい覚えます。またより稼げる可能性のある方法(パターン)を紙に列挙してます

2016-06-09 23:37:41
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いつだかのデスアタ時に実際に書いたメモ pic.twitter.com/bogWnaQK7T

2016-06-09 23:40:50
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そこまで終わったら実際にプレイしてみて列挙した中で何が最適なのかと何がネックになってくるのかをひたすら調べます

2016-06-09 23:42:46
うどん大使/SPS @SPSPUYO

調べてたら各パターンの区間(そのパターンが影響を及ぼすシーン)あたりの効率を比較し、どれが最適なのか決めます。またネックとなった問題点(ラブマ切れるタイミング合わないなど)をどう解決するか決めます

2016-06-09 23:46:29
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ここまででだいたい4、5時間取られますw

2016-06-09 23:48:34
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ここまでがパターンを決める作業、ここからパターンを馴染ませるためにひたすら回数をこなしていきます

2016-06-09 23:49:49
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ここで一番怖いのはこれ以上良いパターンはないと自分自身で固定観念を作ってしまうこと、なんでパターンを馴染ませつつ本当にこれ以上(別発想)はないのかと疑りながらやってます

2016-06-09 23:51:47
うどん大使/SPS @SPSPUYO

最初に言った通り、配置を見て何が使えて何を調べないといけないかを気付くには経験値が必要ですがいつもこんな感じでやってます

2016-06-09 23:53:28
うどん大使/SPS @SPSPUYO

面白いのはほぼ同じスコアを出せるであろう人が自分より高すぎるスコアを出している場合、別発想高いパターンがある可能性を示唆してしまっていて気付いたり、逆に相手はまだ気づいてないなとわかってしまうとこw

2016-06-09 23:57:04
うどん大使/SPS @SPSPUYO

前々回のデスアタ大型3を途中で破壊してしまうパターンのときはまさにこれでスコアから上位陣は誰も気付いてないなと思ってました

2016-06-09 23:58:22
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ランキングのスコアで無言の会話できるようになると面白いよ(狂気

2016-06-09 23:59:31
うどん大使/SPS @SPSPUYO

区間メモ取るのは区間だけでなく全体としてあってるのかどうかを冷静に客観的に見ることできるのでやってるってのもある

2016-06-10 00:01:36
うどん大使/SPS @SPSPUYO

とりあえず今日はここまでにします、また気分が乗ったらまたなにかつぶやきます。お粗末様でした。

2016-06-10 00:03:38