ゼルダマラソンを再開します。別にトワプリが面白すぎるからって忘れたわけじゃないぜ? 2つ目は「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」 1991年11月21日にスーパーファミコンで発売。国内で約116万本、世界で約461万本の売り上げ。 pic.twitter.com/7KU2n12nRR
2016-03-22 20:57:36【神トラ概要】 かつぐ・ひっぱる・ダッシュといったアクション面、ハンマー・フックショットといったアイテム面、そしてオカリナワープなどのインターフェース面、初代ゼルダと比べてあらゆる部分が進化したゼルダ。
2016-03-22 21:01:28@U_ta_Q フィールド・ダンジョン・ゲームバランス・音楽...どれをとってもレベルが高く、シリーズ3作目にして2Dアクションアドベンチャーの1つの到達点に達してしまっている。
2016-03-22 21:02:56@U_ta_Q 当時のファミ通クロスレビューで39点を獲得。この後、長らく歴代最高得点の座を守り続けることとなる。 そして、それを塗り替えるのもまたゼルダなのであった。
2016-03-22 21:05:56CMハスチャダラパーのラップに合わせてマイケル・ジャクソン風のダンスを踊る、というもの。出る出る♪ゼルダの伝説♪ 「SFCゼルダの伝説CM【Full Ver】」 ln.is/www.youtube.co… @YouTubeさんから
2016-03-22 21:08:53ゼルダ史においては「時のオカリナ」のリンクが敗北した後の世界であり、「初代ゼルダ」の遥か以前。それを踏まえてみると、そこかしこにハイラル衰退の兆しが見え隠れ。 (もちろん、当時はそんなこと考えて作ってないんだろうが)
2016-03-22 21:11:34長老サハスラーラの導きで東の神殿へ。 最初のダンジョンなのでそこまで難しくはない。初見でも難なくクリアできるだろう。 ここで謎解きのキモを掴むべし。
2016-03-22 21:54:36勇気の紋章を手に入れ、ついでにアイスロッドを回収して今日は終わりです。 貼り忘れたデグアモスの画像でお別れ。 pic.twitter.com/ANsNsYUeG0
2016-03-22 22:23:10ハードがスーパーファミコンに変わったことで様々な色が使えるようになり、草原、森、山、砂漠と地形が分かりやすく描かれてるのも特長。 この作品以降、ハイラルは自然豊かな国として描かれるようになった。
2016-03-24 15:13:06@U_ta_Q ちなみにハイラルには一貫して海がない。 海が出てくるのは、(全てが海の風タクを除けば)ムジュラ、木の実、夢島など他地方ばかりである。
2016-03-24 15:14:432つ目のダンジョン、砂漠の神殿。 ビームを撃つ砲台(ビーモス)が初登場。時のオカリナのビーモスとは違い、倒せないので注意。 ビームの速度もなかなか速いので避けるのに苦労するだろう。
2016-03-24 15:25:03【砂漠の神殿】 手に入るアイテムはパワーグラブ。 これがあると一気に進める範囲が広がる。神トラは砂漠の神殿をクリアしてからが本番と言ってもいい。
2016-03-24 15:36:50【砂漠の神殿】 基本的には一本道なので、難易度はそこまで高くない。 ただ敵の攻撃が結構激しくなってくるので残り体力には気をつけよう。
2016-03-24 15:43:36【砂漠の神殿】 ボスはラネモーラ。 初代にもいたヤツだが、岩を飛ばしてくるようになっている。 剣だと8回も斬らないとだが、アイスロッドなら2発でOK。
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