Robocraft 6/28アプデ予告まとめ

色々と。
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<バランス調整とCPU変更> やあみんな。 今週木曜の「エアロフラック・センチネル」アップデートに合わせて、パワーとCPUの新しい相互関係が実装される。 ・続く #robocraft

2016-06-29 02:29:24
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

「パワー」はクロスヘア周囲に表示される青いバーのことで、兵装の発砲やモジュールの使用に必要なリソースだ。発砲によって消費されたパワーは、一定のレートで再充填される。現状、使い果たしたパワーバーが満タンになるまでの時間は10秒だ。 ・続く #robocraft

2016-06-29 02:32:17
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

新要素として、パワーバーが機体のCPU量と相互関係を持つようになる。高CPUの大型機は高速で回復する大量のパワーを持ち、また小型機のパワーは少なく、ゆっくりとしか充填されないようになる。 ・続く #robocraft

2016-06-29 02:34:45
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<例> ・アプデ前と比べて、500CPUの機体はパワー上限を25%削減 ・1125CPUの機体は変化なし ・1750CPUの機体はパワー上限を25%増加 ・続く #robocraft

2016-06-29 02:38:14
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

パワーが満タンになるまでの時間はCPUに関わらずこれまで通りの10秒だが、パワー上限は上記のとおり変化しているため、相対的に小型機のパワー充填は遅く、大型機は速くなる。 ・続く #robocraft

2016-06-29 02:40:25
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

このアップデートのねらいは、CPU帯の高低にかかわらず、全体的に兵装のバランスを取り、また高CPU兵装が低CPUマッチにおいて異常に強くならないよう調整することだ。 我々はこれが大きな変更だと考えており、実装後の反応を見守るつもりだ。 ・続く #robocraft

2016-06-29 02:44:40
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

木曜の実装後にフィードバックがあれば、是非このスレッドに書き込んで欲しい。どのCPU帯でプレイしていたかも明記するように。書き込みは実装後に解禁される。 robocraftgame.com/forums/topic/p… ・続く #robocraft

2016-06-29 02:47:10
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<バランス変更> いくつかの細々とした、しかし重要な変更を実装する。 ・レーザーの弾速を2倍に。レルキャの1/4の速度しかなかったものが1/2にまで高速化される ・Waspレーザーの散布界を1/2に縮小、より精確に弾が飛ぶように ・続く #robocraft

2016-06-29 02:54:16
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・線形補完に基づいて、Leviathanレーザーの散布界を20%減少 ・対空射撃時のエアロフラックの爆発半径を15%削減。これは「ガーディアン(現行のエアロフラック)」と「センチネル(新しく実装される単砲身のもの)」両方に適用される ・続く #robocraft

2016-06-29 02:56:46
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・全兵装について、何基設置すれば最大効率に達するか分かりやすくするため「nominal」を「maximum」と名称変更。またマキシマムの語尾にある「tail」も削除、より設置目標数を明確にした。 ・続く #robocraft

2016-06-29 03:00:16
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・最大ファイアレートを出すのに必要な兵装の数を削減。例として、Disintegratorレーザーを4基以上設置しても、冗長性が得られるだけだ。4基以上の効率が発揮されることはない。 ・続く #robocraft

2016-06-29 03:04:04
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・「tail」は20基のDisintegratorレーザーなど非常識な数を設置した際にほんの10%効率を上げるだけのものだった。最大効率を追求したいクラフターにとってこれは邪魔でしかない要素だろうと判断したので削除する ・続く #robocraft

2016-06-29 03:05:51
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・我々はレーザーのサイズによる差異を誇張したいと考えている。大型レーザーはより多くのパワーを消費して強力なダメージブーストを叩き出すべきだ - 例えば、Leviathanレーザーが通常20秒持つパワーを4秒で食いきり威力2倍のブーストを得るように。 ・続く #robocraft

2016-06-29 03:10:41
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

もちろんそうなれば、発砲の間じゅうトリガーを押し続けるなど適切でない使い方はしないだろう。指切り射撃などのテクニックも求められるようになる。 これらの細かな変更は木曜に実装される。また詳細なパッチノーツも明日発行する予定だ。 君の支持に感謝するよ。 ・続く #robocraft

2016-06-29 03:16:18
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

追記 : トップ画像の機体を提供してくれたMarcusMustang氏に感謝する! #robocraft

2016-06-29 03:17:43