強化徒花はエネミーの攻撃力が高いのもあって床ペロよく見かけるなぁ まぁ今からユニット作る新規さん用にまた真面目に書くか
2016-06-30 11:56:13床ペロが非常に多い人向けユニットOPの選び方+付け方 ※今から本格的にユニットを作る人向けです ※スタミナ盛ってないユニットを否定してるわけではありません ※人によって個人差がありますし、被弾はPSに左右される部分もあるのでこれが唯一の正解ではありません ※☆11ユニット前提です
2016-06-30 12:01:30@anizya666 ①スタミナ(HP増加)を付けよう よく「攻撃特化じゃないと~」とかいう人いますが、その人は自分のPSで回避できるからそこまで突き詰めれるのであって、真似してOPつけて床ペロしまくってたらせっかくのOPが台無しです スタミナを付けるのは恥ずかしくありません
2016-06-30 12:04:03@anizya666 死なないで敵と戦うことが重要なのです。なので「よく死ぬな~」と思ってて、これからユニットを作る方はスタミナを付けましょう。 理想としてはHPが増えるユニットセットにスタミナなどを付けるかんじです ユニットは②に書きます
2016-06-30 12:07:59@anizya666 ②ユニット選び 今はボーナスキーでサイキやブリサが手に入りやすくなってます。 ここでオススメするのはブリサです。 サイキは確かに汎用性が高く、非常に強力なユニットですが、クラフト(後に書きます)前提なところもあるため、まず作るというのには個人的に向いてません
2016-06-30 12:10:21@anizya666 ブリサはクラフトをしなくてもHP増加効果が高めで、その他耐性もしっかり付くので非常に優秀です。 ただ攻撃面やPP面を考慮すると、後々物足りなくなるかもしれません そこで私のオススメするのは アーム/ダランフィス レッグ/ダリスフィスの2箇所セットです
2016-06-30 12:13:42@anizya666 このセットは手と足のみでセット効果が発動する特殊なものです ブリサと比べますと、各種攻撃面の強化がなくなったかわりに、豊富なHPとPPを確保できるといったかんじです さらにリアがフリーなセットなので、強力なリアと武器のセットを付ければさらに上乗せされます
2016-06-30 12:17:39@anizya666 後は値段もおそらく安い、ということが上げられます サイキは人気があるので値段も高いでしょうが、鯖にもよりますが(ウチは3鯖です)ダリル、ダランは10kとかで売られています 安価でお手ごろ+死ににくさを追求できる+攻撃面もそこそこ というお得なユニットです
2016-06-30 12:20:27@anizya666 ③特殊能力(OP)を選ぶ ここでようやくOPの話です ①でいったとおり、私としてはスタミナを全箇所に付けるのを前提として話を進めます かといってスタミナや守り系統のOPばかり付けると攻撃面がおろそかになるので、どっちもバランスよく、という流れにします
2016-06-30 12:23:02@anizya666 まずはソール選びです ○○ソールという能力は非常に強力で、複数の能力を大幅にアップさせたりするものが多いです スロットにも限りがあるので複数能力が上がるのは非常に有効です 是非自分の職に合ったソールを付けましょう(例:打撃職なら打撃系ソール)
2016-06-30 12:27:35@anizya666 まずはソール選びです ○○ソールという能力は非常に強力で、複数の能力を大幅にアップさせたりするものが多いです スロットにも限りがあるので複数能力が上がるのは非常に有効です 是非自分の職に合ったソールを付けましょう(例:打撃職なら打撃系ソール)
2016-06-30 12:27:35@anizya666 次はパワー、シュート、テクニック(通称ステ系)です これもソールと同じように自分の職業にあったものを選びましょう 数字は高いほうが強力ですが、無理をする必要はないと私は思います Ⅲあればいいんじゃないでしょうか
2016-06-30 12:29:33@anizya666 次はパワー、シュート、テクニック(通称ステ系)です これもソールと同じように自分の職業にあったものを選びましょう 数字は高いほうが強力ですが、無理をする必要はないと私は思います Ⅲあればいいんじゃないでしょうか
2016-06-30 12:29:33@anizya666 スタミナは付けるのが確定してるので、その次ですね ここからはさらに前者のステータスの上乗せをする部分ですので、ユニットのスロット数、資産との兼ね合いになります あ、スタミナはⅢ以上をオススメします。HP補正でいうとⅢで+50です
2016-06-30 12:32:54@anizya666 スタミナは付けるのが確定してるので、その次ですね ここからはさらに前者のステータスの上乗せをする部分ですので、ユニットのスロット数、資産との兼ね合いになります あ、スタミナはⅢ以上をオススメします。HP補正でいうとⅢで+50です
2016-06-30 12:32:54@anizya666 後オススメできる能力として以下のものがあります ◎:アルター○○ ◎:○○フィーバー ◎:ノーブル○○ アルターは攻撃ステ1つとHP+20、○○フィーバーは種類が非常に多いのですが、その中でもHP+10 攻撃ステ+10 技量+5のものがあります
2016-06-30 12:36:47@anizya666 後オススメできる能力として以下のものがあります ◎:アルター○○ ◎:○○フィーバー ◎:ノーブル○○ アルターは攻撃ステ1つとHP+20、○○フィーバーは種類が非常に多いのですが、その中でもHP+10 攻撃ステ+10 技量+5のものがあります
2016-06-30 12:36:47@anizya666 ノーブル○○は攻撃ステ一つ+30とPP+3が付くものと、ノーブルスタミナに限りHP+50とPP+3がつきます オススメするのはスタミナのやつですね 攻撃があがるものは非常に高価なのですが、スタミナのは2mちょっとぐらいで購入できますので、手を出しやすいです
2016-06-30 12:39:20@anizya666 ノーブル○○は攻撃ステ一つ+30とPP+3が付くものと、ノーブルスタミナに限りHP+50とPP+3がつきます オススメするのはスタミナのやつですね 攻撃があがるものは非常に高価なのですが、スタミナのは2mちょっとぐらいで購入できますので、手を出しやすいです
2016-06-30 12:39:20さて、ここまで上がった能力をユニットに付けてみましょう お手軽さということで一応4スロットと仮定しますね ※シミュレーターの切り抜き張ります ※ゴミ○というのは何でもいい適当な能力という意味です pic.twitter.com/UnGUcD8GaD
2016-06-30 12:49:33さて、ここまで上がった能力をユニットに付けてみましょう お手軽さということで一応4スロットと仮定しますね ※シミュレーターの切り抜き張ります ※ゴミ○というのは何でもいい適当な能力という意味です pic.twitter.com/UnGUcD8GaD
2016-06-30 12:49:33さて、ここまで上がった能力をユニットに付けてみましょう お手軽さということで一応4スロットと仮定しますね ※シミュレーターの切り抜き張ります ※ゴミ○というのは何でもいい適当な能力という意味です pic.twitter.com/UnGUcD8GaD
2016-06-30 12:49:33@anizya666 これは1箇所の結果なので、ユニットならこの数値の3倍です HPにして+180、PPは+9、攻撃ステは+210となります さらに能力を付けるときの成功率も最低80%となっており、能力成功率上昇+20%を使えば完全にミスなしで付けれます
2016-06-30 12:52:25@anizya666 これは1箇所の結果なので、ユニットならこの数値の3倍です HPにして+180、PPは+9、攻撃ステは+210となります さらに能力を付けるときの成功率も最低80%となっており、能力成功率上昇+20%を使えば完全にミスなしで付けれます
2016-06-30 12:52:25@anizya666 これは1箇所の結果なので、ユニットならこの数値の3倍です HPにして+180、PPは+9、攻撃ステは+210となります さらに能力を付けるときの成功率も最低80%となっており、能力成功率上昇+20%を使えば完全にミスなしで付けれます
2016-06-30 12:52:25