【MMDエンジン】楕円回転boneモデルで遊ぶ。

tenさんの楕円回転boneモデルで遊んでいます。 外部親でくっつけてアヒルを泳がせたり、カメラをボーン追従させて画面を揺らして電車の車内風など、いろいろな表現ができそうです! 楕円回転boneモデルの配布先 続きを読む
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山田淀子 @yamadayodoko

改訂あり【MMD_bone】楕円回転boneだけ(MMDエンジン - BowlRoll bowlroll.net/file/101854 #bowlroll_net 今日はこちらのモデルで遊ぶのです(*´▽`*)

2016-07-01 21:37:35
リンク bowlroll.net 改訂あり【MMD_bone】楕円回転boneだけ(MMDエンジン - BowlRoll mikumikudanceで使用する「bone」のみ 組み込みのMMDエンジンで二軸連動して動かします。 ver.02_1 16.05.09 リスト重複があったので...
山田淀子 @yamadayodoko

tenさんの楕円回転boneモデルに外部親でアヒルさんをくっつけて動かしています。運動を小さくして、アヒルさんが泳いでいる風に。 pic.twitter.com/f1exnoV08Q

2016-07-01 22:00:20
山田淀子 @yamadayodoko

@yamadayodoko エンジンで動いています。モデルを楕円回転boneモデルに外部親でくっつけるだけで複雑な楕円運動をさせることができるので、いろんな使い方ができそうです! モデル改造しなくていいのが気軽に使えていいですね! pic.twitter.com/oGTutM8nYh

2016-07-01 22:08:57
山田淀子 @yamadayodoko

改訂あり【MMD-OMF6】自作・・・楕円回転boneモデル【配布・・・】 (7:07) nico.ms/sm28782657 #sm28782657 楕円回転boneモデルの配布先はこちら。 モデルが呼吸している感じとかの動作を外部親で簡単に追加できますよ!(≧▽≦)

2016-07-01 22:14:07
山田淀子 @yamadayodoko

MMDエンジンだから、0フレームにちょっろっと打つだけや・・・かんたん!楽ちん!(≧▽≦)

2016-07-01 22:16:31
山田淀子 @yamadayodoko

そんで、楕円回転boneモデルにカメラをボーン追従させたら画面ガタガタ揺れたりすんのかな?って、試したいんだけど、カメラのボーン追従のし方忘れたね~><

2016-07-01 22:19:12
山田淀子 @yamadayodoko

アヒルとカメラを同じボーンにつけてたから気がつかなかっただけで、ちゃんとカメラのボーン追従で、画面揺れた。 ほら、部室が揺れてるでしょ?(*´▽`*) pic.twitter.com/3ibBbh0Bik

2016-07-01 22:26:47
山田淀子 @yamadayodoko

これ、電車のシーンとかにいいんじゃない? モーフで揺れ幅揺れる方向をかえられるし! なんか、部室がガタンゴトンしてる感じしない??(∩´∀`)∩ ※楕円回転boneモデルにカメラをボーン追従させてます pic.twitter.com/hl9o4LWj0s

2016-07-01 22:32:53
山田淀子 @yamadayodoko

【MMD-OMF6】楕円回転bone.ver2モデルを付加した「HORIZON」 (4:38) nico.ms/sm28798018 #sm28798018 本来の使い方はこれ。流し込みのモーションに表情がつく。

2016-07-01 22:55:24