アニメを語る際によく用いられる軸には「面白い-つまらない」「好き-嫌い」の二つがある。@simada_netさんは、全てを語り手の体験等のもとに引き受けるかのような後者の語り口に比して、終.. 続きを読む
日本では覚せい剤(シャブ)の情報がシャットアウトされている。正面からこの話を出来る人が殆どいませんね・・・タブーが多い社会です。 日本政府がやっているのは「危険!」「ダメ絶対」で思考停止させて、かつ話題にすること自体をタブー扱いにするという方法。多くの人がどんなものか.. 続きを読む
某ジャーナリスト氏に対する、誤字脱字を必要以上に強調する」人の考察から始まり、そこから言語ゲーム一般にいたり、今回は、客観的思考あるいは事実/価値のく別ができない人に焦点を当てて.. 続きを読む
最初は(特にネット上でよく交わされる)政治の右翼/左翼という不毛な論争から、結論を導くつもりでしたが、途中で「『NEVER×OVER』は『DYE』のパクりか否か」という(当時ホットな)話題が.. 続きを読む
村上隆@takashipom氏の大晦日ARTトーク;「日本芸術界における、芸術家のマインド覚醒のために、国や権利者は何をすべきなのか」・・・アニメ業界でのあきれた例、クールジャパン構想の腰砕け.. 続きを読む
以前次のようなツイートをしました。 「基本的に日本では政府が国民にものを考えさせない。マスメディアなどを通じて思考停止状態にさせている。大麻とかの「ダメ絶対」とかもその延長上。英語がある程度できる様になればその状況から逃れられるんだけど。政府としてはそれはまずいから、.. 続きを読む