ニカイドウレンジ @R_Nikaido
Twitterで絶賛活動中。自分のつぶやきをまとめるのが主です。マリオのトゥギャが2010年ゲーム・アニメ部門大賞に選ばれた気がする。
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乙女向けコンテンツはなぜ職業を強調したり舞台化したりするのか
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ShinTK氏がまた今日も『HearthStone』を褒める
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初心者「キャンセルとか無敵時間とか当たり判定が見た目と違うとかいみわかんないんですけど」
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ニカイドウレンジ氏の『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』つぶやきまとめ
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『ファークライ3』が完全無欠の神ゲーだったので褒めまくるしかなかった
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名作ゲーム『熱血硬派くにおくん』のゲームデザインが素敵すぎた
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「ゲーム性」ってなんだ? そもそも「ゲーム」ってなんだ?
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3Dアクションゲームのカメラ制御はゼルダがやっぱり最強だった
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WiiU『ニンテンドーランド』のミニゲーム「マリオチェイス」が面白すぎた件について
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【完結】ニカイドウレンジ氏『ゼルダの伝説スカイウォードソード』つぶやきまとめ
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『マリオ3Dランド』の初見印象と、3Dマリオの歴史を語ってみた
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『アンチャーテッド』は単なる「プレイする映画」じゃないんだ
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ゲームを複数巻構成で販売したら色々解決する気がする
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アニメ絵はなぜ顔だけシンプルなのか、答えを導いてみた
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『地球防衛軍』がいかに素晴らしいか全力で語ってみた
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【完結】GB『ゼルダの伝説 夢をみる島』をプレイしてみた日記
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iPadって何に使うガジェットなんだろう
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『カラテカ』が実は凄いゲームだったことについて熱く語ってみた
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『怪盗ロワイヤル』が流行った理由、面白い理由
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ゲームの非公式プレイ動画が氾濫する理由を考えてみた
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「作ることを楽ませる」ゲームは作ることができるのか
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ゲームの「初見殺し」は徹底的に排除すべきか
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バーチャルボーイが失敗した、ただひとつの理由
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ニンテンドー3DSのファーストインプレッションをまとめてみた
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