りいと @ReetAno
しがない漫画読み。 仕事ではゲームのチューニングを少々。 インタビューズはこちら。 http://theinterviews.jp/reetano
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あなたの知らない魔法少女の海外事情。
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竹熊健太郎氏「日本漫画が右綴じのまま英字翻訳して海外で一定数売れた事について」
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大森田不可止氏によるゲーム雑誌「ハイスコア」あれこれ
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【俺屍2】桝田さんの発言リスト
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ネーム晒しTL(エロ漫画家さん多め)
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ソーシャルゲーム「HARLEM HEART」イラストコンテストの応募要項へのツッコミ
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朝まで生ソシャゲ 〜ディスカッション編〜
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朝まで生ソシャゲ まとめ ねとぽよpresents 〜1部2部編〜
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赤松健先生の「なぜ出版社は隣接権を欲しがるか」に法学者が参戦
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モバゲー「コードギアス」のゲーム構造が素晴らしい
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ゲェム右翼氏によるアーケード版「ドルアーガの塔」解析情報
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ニコ運営「権利者からじゃねーなら知らねーしwww」 監督「権利者です」 運営「…え…!?」 監督「初めまして、アニメ..
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ソーシャルゲームのプレイサイクルと日本のゲーム業界における認知について
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岩崎さんとなかやまらいでんさんのイース(PCE)の声優指導の話。
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ザナドゥ開発秘話、他。
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TINAMIの中の人(@tinami_info)や様々な方が語る、ソーシャルゲーム廻りのイラストのお話
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漫画家・赤松健氏の語る「萌え絵の頭部デッサン」
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コミックスタジオで肌に陰をつけるときのTips
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ファウスト編集長太田克史さんによる「電子書籍市場拡大を阻む文庫本」の話
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TINAMIさんが某所周辺の騒動とサイトの目的についてつぶやいていた
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『怪盗ロワイヤル』が流行った理由、面白い理由
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アニメの最低枚数について、
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電撃文庫のカリスマ編集者・三木一馬氏が語るプロの作家とは。「“苦手な自分との上手いつきあい方”がわかっている、つまり..
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マンガ家・赤松健氏の「単行本の契約書」
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