flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218
職業:ビデオゲーム系の企画屋でPMPで、ARG(代替現実ゲーム)やゲーミフィケーション関連の制作&研究もするなんでも屋。過去作は「S.L.A.I.」「ファントムクラッシュ」「七ツ風の島物語」「初代熱血硬派くにおくん」「ぼくらの選択(みなかみARG)」「MONO×LOGUE(ARG/謎解きイベント)」など、わりと多数。
-
「シナリオディレクション」と「単なる校正」との違いについて
27872pv 329 101 users 51 -
2014年国産ARG2本と収益モデルとIngressについて
2189pv 25 1 user -
TRPGは本当に悪意に弱いのか? 本当にGMが悪いのか? 雪野さんが語るPL論。 #TRPG
28946pv 220 4 users 2
-
TRPG文華祭セミナー「LARP×TRPG」
7055pv 118 2 users 6 -
『スペース☆ダンディー』のロマン・トマ氏による「パースの描き方」がとてもシンプルで分かりやすいと好評!
248133pv 2070 205 users 1036 -
2012年12月31日 ARGラウンドテーブル
1184pv 5 -
『ARGを活用したロケーションメディアの設計』
1596pv 3 -
「リアルゲームに求めること」から派生した会話
4107pv 14 -
ARGってなに?から某組織による密談と世代交代まで
3453pv 18 -
SIG-ARG4覚書
1446pv 1 -
Twitterラウンドテーブル「『日本ARG』」を考える」
3408pv 6 -
一ゲーム制作者の立場から『Angel Beats!』を考えてみた
12894pv 130 55 users 30 -
「プロ」が持っている特徴について
83751pv 956 388 users 504 -
<大好評>金田一少年の事件簿R リアル捜査&推理ゲーム 主な感想
11139pv 22 2 users 1 -
GDC2014報告会で川村が思ったことまとめ。改
5228pv 44 1 user 41 -
イラストレーター・中村佑介氏の『イラスト講座①』"見やすいイラスト編"(2014.3.12)
337354pv 3630 148 users 609 -
ネットワークの重力は衰えない! ■ ファントムクラッシュ・S.L.A.Iシリーズ座談会 ■ ― S.L.A.I編 ―
14882pv 48 2 users 2 -
ゲームデザイン討論会 第二回
11972pv 89 14 users 13 -
真冬に再訪、あの暑い夏! ■ ファントムクラッシュ・S.L.A.Iシリーズ座談会 ■ ― ファントムクラッシュ編 ―
26142pv 75 5 users 2 -
2012年度第4回BEAT公開研究会(最終回) 「変革期を迎えた学習プラットフォーム」
5173pv 28 1 user 37 -
ゲームコミュニティサミット2013まとめ
6095pv 30 2 users 16 -
パターン・ランゲージを「つくる」「つかう」「まなぶ」
3893pv 47 11 users 9 -
#3D小説 5月3日 後追い用まとめ
4047pv 23 2