三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
三宅です。主に自分の活動にまつわるつぶやきをまとめます。ゲームとアニメとゲーム技術関係がメインです。人工知能の専門家です。
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『デジタルゲームの教科書』発売記念 著者トークイベント「明日のゲーム業界を考える」
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山根信二、井上明人、七邊信重、ゲーム産業とゲーム研究について語る(IGDA日本 第一回SIG-ACADEMIC tw..
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-後半-(2010年5月期)
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「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!
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(続)「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!
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MS Surface と iPad の普及と遡及力について考える
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IGDA日本SIG-INDIE 第6回研究会 「同人シューティングゲームの潮流」まとめ
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日本デジタルゲーム学会 「メディアの変遷とゲームジャーナリズムの変化」実況
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日本デジタルゲーム学会 「若手研究者発表会」 実況
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リレー小説 「そして地球は救われた」
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しばむらさん、ファンタジーを語る
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ゼーガペイン全26話シナリオ語り
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しばむらさん @siva_yuri ゲーム世界の自律性とユーザー・エクスペリエンスの関係を語る
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しばむらさん@siva_yuri が語る物語学
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仮想と現実とゼーガペイン
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デジタルゲームというメディアを考える~ゲーム教育から芸術としてのゲームまで~
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ゲーム開発の歴史と現在・未来~アマチュアゲーム開発から商業ゲーム開発まで~
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