鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg
主にTRPG関連の話題をこっそりゲリラ的にまとめています。
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サタスペシナリオ【ヒーローに会いたくて】
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TRPGにおける「GMの品格」
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深夜のTRPG語り [2011/07/28] : FEARの公式シナリオ等
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真昼のTRPG語り [2011/07/08]
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備忘録 [2011/06/08] : どうやって作ってたっけ?
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昼間のTRPG語り [2011/06/02] : TRPGの電子化販売(会員制サイト、コンテンツの形態、課金の課題e..
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深夜のTRPG話 [2011/05/27] : システムデザインの主流、焼畑農業的展開、公式シナリオ
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今さらだけど『ブレイドストーム』の話
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楽しむために頑張りすぎちゃうと疲れちゃう話
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備忘録[2011/04/09] : TRPGの広さと窮屈さ。他
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深夜のTRPG語り[2011/04/12] : 自作システム、レビュアー、支援の場、等
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深夜のTRPG語り[2011/03/23] : 電子書籍化(標準化戦争/エラッタ/ユーザ層)
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TRPGルールブックの電子書籍化(XML系)に関して
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深夜のTRPG語り[11/03/03] : 電子書籍化/収益化/サービスetc...
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