yukinoda_jp @yukinoda_jp
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「営業利益105億円減の修正報告なのに経常利益が35億円増なのホント面白い」ゲームの不振を投資で挽回、コーエーテクモ..
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ソシャゲ、掛け持ちするとだいたいこうなる→「マジでやるゲーム絞ったほうがいい」「ご利用は計画的に」体験談も語られる
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海外では毒=緑色のイメージだが日本ではなぜか毒=紫色のイメージになるという話が話題に、その理由をめぐって大きな論争が..
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メルカリで麻雀マットを買ったら約30年前に国士無双をキメた者の証が刻まれていて最高だった→カレンダーで確認するとその..
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ゲームの性別選択の時に女キャラを選んだら友だちのプレイを見てカルチャーショックを受けた
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もしかして40歳を過ぎたあたりから1日が「金を稼ぐ時間」「身体の調子を整える時間」「ダルい時間」で埋まってゲームする..
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1991年のファミ通でのゲーム会社がほしい人材が「スポーツ好きな爽やか系」→対比されるオタクの扱われ方に時代を感じる
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「夏休みに子どもがゲームばかりする」を心配する親御さんへ。「ゲームを禁止にしても根本的解決にならない。むしろ逃げ場を..
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「FF16誹謗中傷の多数が日本人」から日本だけコメント禁止の日本のゲームメーカー公式チャンネルは多い問題へ
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息子「将来ゲーム会社で働きたいナァ...Nintendoとかぁ」→現実は早く知った方が夢が叶う確率は高い
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PS5を全社員に支給した会社、税理士さんにめちゃくちゃ注意されていた→勘定項目を「福利厚生費」にしたことが問題だった?
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ブルーロック、ブルージャイアント、ブルーピリオド、ブルーアーカイブ、青のオーケストラ、アオアシの区別がつかない
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中二の頃、男子と渋すぎる文通をしていたら女子から嫌味を言われた話→「こんなことばっかり考えてこんな歳になった」
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ドラクエがなぜレジェンドかはこのクソ画像のデータ量と比較すると分かります→レトロゲーは容量との戦い
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日本が今すべきゲームのアーカイブ化
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「逆にみんなの『面白いけど人に勧められないゲーム』を教えてくれ」→ 面白いけど勧められないゲームが大量に集まる
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コンビニでポケカを買おうとしてたら後ろにどうも転売ヤーっぽい人が並んでたので、絶妙に工夫した買い方をした
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カプコンストアのゲームグッズめちゃくちゃいい、オタクが本当に欲しいファングッズです「需要を満たしてくれる」
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お賽銭シミュレーター的な素朴ゲームを作ろうとしてたけどあまりにも素朴すぎたので世界滅亡を願う悪と賽銭バトルするゲーム..
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ゲーセンが衰退した理由は家でもゲームができるからではなく、ゲーセン自体に未来がなくなったことに端を発していたのではないか
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ゲームの点滅を軽く考えてる人がいるが、ゲーム開発中の同僚が救急車で運ばれたくらい深刻な問題
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小学生時代、僕だけがポケモンを持ってなかった。大人になった今も、その渇きは潤わない。
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