人狼用テキスト「霊能からCOさせるメリット」

デメリット995 メリット5 ぐらいと思う。 いや、メリットがそんなにあるとも思えないけどね。
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SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

CARD形式で、霊能からCOさせる方式を「やったことが無いのでやって見たい」との事で、 承諾したのだが、 「では、この方式のメリットを説明してください」と聞いたら誰一人答えてくれなかった。 ちなみに、霊能からCOするメリットを聞いてみたい。私の研究の読み抜けを知りたい 。

2016-04-24 23:41:51
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

みづち先生が、私の研究の読み抜けについて答えてくれるはず(期待)

2016-04-24 23:50:35
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

人狼がしたいなら、ネットに戻ろう。それが一番の幸せへの近道だろうな。 対面なら、 会話速度は1ランク下げて ロジックは2ランク以上下げる。 育成ゲームは諦めた。

2016-04-24 23:54:27
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

最終日に残されて、 胃が痛くならない、悔しいと思えない、灰殴り出来ない、白アピすらない。 手数計算も怪しいので、編成バランスが悪い事にも気がつきもしない。 水を飲まない馬はどうしようもない。 水を飲ませてくれと言う馬は、立派な戦士になったが、 水に栄養剤を混ぜてたのは秘密だ。

2016-04-25 00:04:29
みづにゃん【遼華】 @miztinyan

@sim3simo3 名指しされたので、このツイートへのリプでいいのか謎だけど、夜ありで霊からCOする場合の考えられるメリットは、1:霊の人数による騙りカウントが容易2:共有入りでの霊共ギドラによる騙り抑制。思いつくのはそのあたりかなぁ(続く)

2016-04-25 00:34:27
みづにゃん【遼華】 @miztinyan

@sim3simo3 本題はデメリットのほうで、1:黒だしからの霊CCOによる状況整理(破綻or対抗CO)ができない。 2:初手黒時の霊潜伏戦術(占護衛メイン)が取れない。3:わざわざ騙るスペースを用意するだけ思考時間が無駄。4:どっちにしろ2CO以上ならボロ雑巾確定(続く)

2016-04-25 00:41:53
みづにゃん【遼華】 @miztinyan

@sim3simo3 以上のことから、霊先だしCOにはメリットよりデメリットのほうが大きいと判断。一応前提条件としてCARD形式は1~2手村でもない限り占い師は初手の占い結果は公表するという条件のもとの考察。

2016-04-25 00:44:21
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

@miztinyan 1:霊の人数による騙りカウントが容易。について、補足説明をお願いします。

2016-04-25 01:01:07
みづにゃん【遼華】 @miztinyan

@sim3simo3 人外が霊を先に騙る=見えてる人外が増える。霊2COだった場合、2-2か3-2になるけど、3-2の場合真狂狼-真狼の内訳と推測が立つのでシンプル構成で推理を1個省ける。2-2は真狂-真狼か逆の真狼-真狂となり黙って霊ロラしつつ灰見る作業をするという流れ。

2016-04-25 01:12:06
みづにゃん【遼華】 @miztinyan

@sim3simo3 あと補足の補足だけど、村側が編成把握しやすいということはデメリットとして狼も狂人の位置を把握しやすく人外連携も容易な手順ともいえるので、個人的には非推奨

2016-04-25 01:15:49
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

@miztinyan 当然霊能に狂人が出てきて、占いに狼が出てくる流れになりますよねー。 まあ、私のカードに狂人って書いてあったし当然の結果ですが。

2016-04-25 01:23:27
みづにゃん【遼華】 @miztinyan

@sim3simo3 現状デメリットしか見えない霊先だし手順ですが、使い道としては同時COで2-3狙いぐらいかなと

2016-04-25 01:29:58
SIM(シム)@予定調和 @sim3simo3

@miztinyan ありがとうございます。 メリットがまったく無いわけでは無い事が分かっただけでも、 研究漏れを発見できましたわ!まあ、デメリットがでか過ぎて そもそも、読みを省いていた盤面ではありますが。

2016-04-25 01:33:48