Unreal Engine 4 映像制作ハンズオン@大阪 #UE4Sequencer #ue4study

http://connpass.com/event/34255/ スライド http://www.slideshare.net/masahikonakamura50/ue4-64097881 Unreal Engine 4 映像制作ハンズオン@大坂 生配信 (30分後くらいから本編) https://t.co/bXIGaWt3LD
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栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#UE4Sequencer シーケンサー、AEに近い操作らしい

2016-07-17 13:45:55
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Sequencer シーケンサーデモ綺麗だなー。よくできてる。

2016-07-17 13:47:31
shiotani @YuyaShiotani

シーケンサーデモの鶏大好き #ue4sequencer

2016-07-17 13:48:27
ぎん @Ginsan_dev

生配信のほうは、どんどん人数が増えてますね #ue4sequencer

2016-07-17 13:51:18
おかず @pafuhana1213

ビューポートを通常とシーケンサー用に分けた #ue4sequencer pic.twitter.com/1xhgqCZHhK

2016-07-17 13:52:11
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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱 @shop_0761

マスターシーケンスでレベルシーケンスを管理してる #UE4Sequencer

2016-07-17 13:52:27
@noume_ri

ノンリニアワークフロー:レベルシーケンス単位でカメラカットを作成し、マスターレベルシーケンスで管理する。レベルシーケンスごとに独立しているため、それぞれのカメラカットごとに作業を平行に進められる #UE4Sequencer

2016-07-17 13:53:20
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#UE4Sequencer 師匠段階椎拳崇!!(マスターレベルシーケンス)

2016-07-17 13:53:39
ぎん @Ginsan_dev

4.11で触った時はマスターがなかったので12からのシーケンサーはよく分からなかったけど理解 #ue4sequencer

2016-07-17 13:54:00
ばっしー @whu_chan

シーケンサーは、 レベルシーケンスという単位で作成していく #ue4sequencer

2016-07-17 13:55:45
ばっしー @whu_chan

シーケンサーでは カメラカットのことショットと呼ぶ #ue4sequencer

2016-07-17 13:56:34
shiotani @YuyaShiotani

modeパネルからsequencerにactor入れれたのか… #UE4Sequencer

2016-07-17 13:56:53
てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱 @shop_0761

レベルシーケンスでショットを作成して編集する ショット =  カメラカット テイク1 テイク2みたいにバージョンを作れる #UE4Sequencer

2016-07-17 13:56:57
@noume_ri

先ほどのカメラカットごとのレベルシーケンスの単位をショットと呼ぶ。ショットにはバージョンを設けることができ、比較や巻き戻しが可能 #ue4sequencer

2016-07-17 13:58:17
おかず @pafuhana1213

たしか何か置いた時は、Sキーで初期位置のキーを打たないとダメなんでしたっけ?まだこの辺りの知識が曖昧 #ue4sequencer

2016-07-17 13:58:31
salfa @salfanic

Takeのバージョン保持しゅごい #ue4sequencer

2016-07-17 14:00:45
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