【リプレイ・フォーリナーズ】シナリオについて
- saikoromama
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【宣伝】『アリアンロッド2E・リプレイ・フォーリナーズ オレたちが異世界トリップして、エリンで無双する?』(以後『フォーリナーズ』)は主に『アリアンロッドRPG2E・ストレンジャーガイド』をどう活かすかを紹介するためのリプレイです。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-16 23:36:14【宣伝】今回は、『フォーリナーズ』のシナリオについて、著者の大畑がどのような考えをもって作成したのかについて語りましょう。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-16 23:36:31【宣伝】異世界トリップものにも様々なお話がありますが、第1話での大畑の狙いは「内政っぽい」シナリオを目指したとのこと。内政というのはこの場合、領域内の統治を指します。そのためにPC1には高い身分と領地を与えるという出だしになっているわけです。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-16 23:36:50【宣伝】こういった「GMがどんなことをプレイヤーに伝えるか」については『ストレンジャーガイド』の「現代地球人導入の注意点」の辺りにポイントが書いてありますので、シナリオを自作しようという人はそちらを参考にしてみてください。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-16 23:37:31【宣伝】また大畑は『ストレンジャーガイド』の GMガイドにたびたび書いてある“ギャップ”をシナリオ中に上手く使っています。「貴族!」と持ち上げて「追放」してしまう。「領主!」と持ち上げて貧相な食事をさせる、などという具合。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-16 23:37:48【宣伝】もちろんそういうギャップはアーシアンと無関係に有効ですが、このシナリオの場合は特に現代地球人としての価値観や先入観を上手く活かして、するするとイベントを進行させています。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-16 23:38:13【宣伝】そういう「GMがどのようにシナリオを展開させるか」という観点でリプレイを読んでみると、今まで見過ごしていたテクニックを見つけられるかもしれません。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-16 23:38:31【宣伝】今回は、『フォーリナーズ』のシナリオについて、著者の大畑がどのような考えをもって作成したのか……。前回第1話に触れましたので、今回は第2話について語ります。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-17 22:08:53【宣伝】第2話では、第1話において菊池たけしが生み出した……というか適当なことを言っていたら誕生した、「ヒロイン」がお話の焦点になります。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-17 22:09:17【宣伝】大畑はGMとして、PCが生み出したこの設定を最大限に活用しようと考えたようです。正確には菊池のPCを最大限活かすためにシナリオを考えたようです。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-17 22:09:42【宣伝】そのため、「ヒロイン」は悪役令嬢であるところのラヴィニアといちいち対になるように描かれています。ある意味映し鏡のように。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-17 22:10:15【宣伝】対称的な存在であるヒロインとラヴィニアとの関わりの果てに、クライマックスではGMが予想していなかった展開までみせます。それがどんな展開なのか……。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-17 22:10:41【宣伝】その答えは、ご自身でリプレイを読んでみつけてください。 kadokawa.co.jp/product/321601… #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-17 22:11:00【宣伝】明日は、カクヨムさんでの『フォーリナーズ』の更新の最終回。その更新に合わせてやってきたこの宣伝ツイートも一段落となります。 #FEAR_TRPG #TRPG
2016-07-17 22:11:15