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ゼロ次郎 @zerojirou
任天堂の倒し方を知っていたはずの企業、元気ない pic.twitter.com/cNYL1aqTq6
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フミコ・フミオ @Delete_All
任天堂の倒し方知ってますよと言っていた人はどういう気分でポケモンGOを見ているのだろう…。
どるひ @DurchfallKanone
任天堂の倒し方知ってる人たちはポケモンGOで3回殺されるくらいの金額叩きだされて泡吹いてるよ
どるひ @DurchfallKanone
任天堂の倒し方知ってる人たちはグラブルをグリーでやれる事になったけど任天堂はポケモンGOでもはや手も触れず風圧とオーラだけで吹き飛ばした って感じ
ボヴ @cornwallcapital
ポケモンGOが話題なので、任天堂の倒し方に詳しいグリーの人気ランキングをチェックしたところ、ガラケー時代から時間が止まっている模様で、見てはいけないモノを見てしまった気に(´・_・`) pic.twitter.com/dC6eaG1V7x
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今井三太郎@一番槍 @imai_san
ポケモンGOが世界規模で話題ですが、任天堂の倒し方知ってるGREEは今どこで何してるの?
やどかり @Yadokari0720
@imai_san cygamesに尻尾ふってグラブルやってますよ
co-suke / CNK factory @co_suke
@imai_san ヒルズでVRスタジオ作って事業投資してましたね(・ω・)
大刀・ザ・3日目Q07b @DAIGATANA
あっ、ポケモンGOって課金有りのスマホゲーなのか。なんか「任天堂の倒し方知ってます?俺は知ってるけど」ってドヤ顔してたら、普段は実力隠してるネテロ並みに温厚な達人お爺ちゃんに本気出させちゃったみたいな感じだな。
Papy@お絵かきはじめました @arutora
任天堂の倒し方とはなんだったのか……。スマホゲームという同じ土俵に上がったら任天堂無双しててワロタ #ポケモンGO
サクラコ @mononeko
『任天堂の倒し方を知っている』なんて嘯いてた最先端気取りの海賊企業が勝手に自滅して、モバイルの波に乗り切れないと思われていた京都の老舗玩具屋が、波に乗るどころか考えられる限り最高のAR連携で(ソフト的にもハード的にも)業界の地図を描き変えようとしてる。これが痛快でなくて何と云う
グリーのなかのひとの発見例
Zach @unagichop
ポケゴースレに任天堂の倒し方をマスターしたグリー社員が降臨したm pic.twitter.com/FTIvDu82mJ
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おらはオラフ @bbtrox
【悲報】グリー社員、ポケモンGOの配信を待ちわびる。任天堂の倒し方はわからん模様 pic.twitter.com/uTnP28UKkv
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10年で済むのかな
アズキ@秋例新刊委託中 @azukiranatuine
任天堂の倒し方は今後10年はネタにされ続けるんだろうなぁって…

コメント

電子馬@お腹いっぱい。 @Erechorse 2016年7月20日
任天堂がただの老舗ゲームメーカーだと思い込んだのが敗因
薄幸ダイオード @uloed 2016年7月20日
にんてんどうには ぜんぜん きいていない!
KAMO nang-bang @dead_san 2016年7月20日
「いや、あの頃は絵に描いたような天狗になってましたなあ、実に大天狗!」って、あっはっはと笑えるぐらいなら今後に期待が持てるのだがw
ぷらねろ @pltrock 2016年7月20日
任天堂との差はもちろんモバゲーとの差も恐ろしく開いてしまったグリー君UC
たちがみ @tachigamiSama 2016年7月20日
任天堂は事あるごとに「もはや任天堂の優位は終わった、牙城は崩れた」と新ハードやブームが来るたびに言われてきたが御覧の通りである
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2016年7月20日
まぁ五年前は実際のところこのまま任天堂がスマホにこなければ倒せる勢いだったのだから仕方ないよね。
BigHopeClasic @BigHopeClasic 2016年7月20日
とはいえ今回の任天堂は、本質的にはキャラクターの切り売りでしかないからなあ。ポケモンというブランドが、想像を遥かに超える潜在能力を持っていたことが証明されたのはもちろん巨大なニュースではあるのだけど。
zaqron @zaqron 2016年7月20日
これ本当に言ったことなのかずっと疑問なんだけどどうなの
旭町旭 @dondondondon2 2016年7月20日
いくら事業が順調だとしても競合を煽ってはいけない(戒め)
asagi @asagi2013 2016年7月20日
公式で否定しないからそりゃずっとネタにされるわな>任天堂の倒し方
倉瀬美都 @clausemitz 2016年7月20日
任天堂の倒し方って、ひょっとして、任天堂(による他社)の倒し方、ってことだったんだろうか?
mech_terran @mech_terran 2016年7月20日
http://web.archive.org/web/20130115223030/http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20121221/ecn1212210711004-n1.htm 自分が探した限りではこのzakzakの記事がネタ元ですね(元記事消えちゃってるからアーカイブ)。元記事からして「伝聞の伝聞」ですし、コレを本当に言ったことと流布されちゃったのはちょっと気の毒。
Hiro0138🤔㋿元年5月1日から本気出す @Hiro0138 2016年7月20日
社員のこうゆう書き込みって以前はソニーGKだったのに今は任天堂の倒し方を知ってる所なのねw
online_cheker @online_checker 2016年7月20日
ローカル新興企業とグローバル老舗企業の格の違い。
米喰う兄貴@青髭の副垢 @kome0423 2016年7月20日
時の流れって残酷だと思うのw
Chariot @BLACK_RX_24 2016年7月20日
TOKIOをもってしても再建できなかった物→GREE
真・鮫島事変@無断転載禁止 @6TKbJmCFIH1YutY 2016年7月20日
ゴシップ記事の内容をマジ情報だと思ってるこいつらの方がGREEよりもはるかに気の毒である。
凪乃司 @tukasa_n 2016年7月20日
任天堂に対して歯がたたないのは笑い事で済むけど、モバゲー(DeNA)との間に付けられた差はネタにされないくらいに絶望的な会社力の差なのよなぁ
kyk @0_kyk 2016年7月20日
どこで見たかは忘れましたが「スキャンダルは対象が強いうちは大して騒がれない。衰えた時に牙をむくものだ」って言葉を思い出します。先の事は分かりませんが、今は引き合いに出す形で褒められてる任天堂やDeNAなんてのも、どうなるものやらって気はします。
marumushi @marumushi2 2016年7月20日
任天堂倒さなくていいからミリマスをもっと盛り上げてほしい
トェェェェイ @lvbZJFV1MlN6YTF 2016年7月20日
モバゲーは頑張ってるのに…
KOH‐HEY @RiverFull_K 2016年7月20日
ぽっとでのソシャゲなんて20年積み上げてきたファンには到底かなわないことを任天堂は教えてくれた
緑黄色 @melo_8_8 2016年7月20日
RiverFull_K それならコマスターとポケとるも売れてないとおかしいよなぁ?
電子馬@お腹いっぱい。 @Erechorse 2016年7月20日
任天堂の凄さは、圧倒的な指導者がいなくとも組織がうまく回っていくところ。 一つの製品にとらわれず、次々新製品を出していくところ。 これビジョナリーカンパニーってヤツじゃないか...
🍀ゆけむり🍒 @yukemuri165 2016年7月20日
TBSから野球チーム買ってS&B食品から陸上部を引き継いたDeNAとの知名度の差が開きすぎたとしか言いようがないなあ
遮光昏人 @KREHITO 2016年7月20日
DMMのゲーム部門にすら負けてんじゃねえか
もうだめぽ @moudamepo150701 2016年7月20日
もうやめて~~~~~グリーのライフはゼロよおおおおおおおおおおお
amethyst @amethyst__x 2016年7月20日
いくら何でも任天堂舐めすぎだったね
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2016年7月20日
「オレ様強くなったからフリーザにも勝てる!」って思ってたときのべジータさんを思い出した
neologcutter @neologcut_er 2016年7月20日
ドリランドってまだあったのか…古代の遺跡を見てるような気分だ。
Lyiase@ETHガチホなう @lyiase 2016年7月20日
DeNAは日本有数の技術力を持つ会社だが、GREEは…。
ケイ @qquq3gf9k 2016年7月20日
まだグリーって生きてたんだ。
未知神明(みちがみ・あきら) @ontheroadx 2016年7月20日
なんで言ったかどうか不明の情報を言ったことにされて叩かれなければいけないのか。
飛竜 @bsb_hiryu 2016年7月20日
ポケモンGOの話がなかった頃でも倒される気配は全くなかったしね。
Yoshiteru Kawai @yoshikun2009 2016年7月20日
任天堂の背中すら見えなくなった、mixiに抜き返された、これが全てでは。
Bauer @WorldLeaf 2016年7月20日
任天堂の倒し方は知ってたけど、その為の仲間になってくれる人は居なかったんだ……
未知神明(みちがみ・あきら) @ontheroadx 2016年7月20日
(まとめ&コメント欄をちゃんと読んでない人は「真偽なんてどうでもいいマン」ということにされるのです)
toge_comment @toge_comment 2016年7月20日
ポケモンGOで明るい兆しが見えてきたけど、まだ任天堂は決して良い状況ではないでしょ。
R・コンブ @R_konbu 2016年7月20日
任天堂の倒し方より、自社が倒れない方法を探すのに精一杯なのかな
鉄"コミケサークルモウシコミヲワスレルナ"早矢斗[デレステID:994240190] @cu6gane 2016年7月20日
正直、ミリオンライブが別のトコに移籍して(この際モバゲーでソシャゲアイマス一社集中でも構わない)くれればもうこの会社自体がどうなってくれてもいいです。
marumushi @marumushi2 2016年7月20日
やっぱり花札から始めなきゃ
渡志郎 @watarishirou28 2016年7月21日
グリーの倒し方、教えてもらいました。
魔法🌸うらえんと💐幼女 @FLpn0 2016年7月21日
知っているけど使わなった。ヒルの様に吸えたら食えるから…じゃないかしら?
lrrp @lrrp10 2016年7月21日
多分 倒し方(物理) だったのでやってはいけなかったんだろう。
真砂 @okayasumasa 2016年7月21日
企業倫理的にも企業規模的にも、冷静ならばデマだろうが即座に公式に否定しておくべき発言だったのに、ダンマリだったから未だにネタにされてると思うの。儲かってたから調子に乗ってたと判断されても仕方がない。
kokotan @kokotan2 2016年7月21日
報道で「アメリカではふだんあまりゲームをやらない層をも巻き込んだ社会現象で…」と言ってたのが印象深いな。近年「DS、Wii当時に獲得したライト層をスマホゲーに取られて苦戦を強いられていた任天堂」が一気に取り返したような印象はある。
真砂 @okayasumasa 2016年7月21日
toge_comment 山内組長が多角経営で会社を潰しかけたのに比べれば、昨今の多少の不調なんてピンチの内にも入りませんわ。そもそも、それこそ貸すほどあるクレイジーな内部留保と、有利子負債(銀行等から借りてる金)ゼロなんだから、じっくり構えて今回みたいな成功を待てるわけでね
痣のん @azaknows 2016年7月21日
任天堂がグリーの真似をしたらグリーどころがソシャゲ会社全てを上回る結果を出したのか
ウェポン @weapon2011 2016年7月21日
ポケGOは確かにすごい大当たりしたけど、1コンテンツでしかない上に始まったばっかなので、「ソシャゲ超えた!ソシャゲの頂点!」みたいなのはただの言い過ぎです。任天堂とポケGOの凄い所は、「社内で傍流でしかないコンテンツでもこんだけ当たる」点。
TD-M18もっこㄘん @Mokko_Chin 2016年7月21日
まぁ任天堂が強すぎることは違いない。ゲーム界の範馬勇次郎みたいなもんで、倒し方を知っていてもどうにもならないと思われ。
kokotan @kokotan2 2016年7月21日
まだ海外で始まって2週間足らず(な上に日本ではリリースしてない)のでこの先どうなるかわからない部分は多いですね。もっと大きなブームになるかもしれないし、一過性の盛り上がりで終わるかもしれないし。 個人的には日本でリリースされたら「他国よりもガチャに異様に課金する市場」とされる日本のスマホゲー界にどういう変化をもたらすのか(あるいはもたらさないのか)興味深いです。
鍵田/keith🎵 @k6chi_off 2016年7月21日
早くグリーでミリオンライブのリズムゲームを出すんだ。デレステの姉妹版をな。 ゲームの設定はGPSで地域別の765劇場の支配人になってプレイヤーは(以下P)のスコアやコミュクエストに応じてランクアップできるようにして、エリア別支配人→エリアマネージャー→都道府県別スーパーバイザー→765プロ本社スタッフとPとしてのキャリアアップを追体験するゲームを出せば勝つる
梵我一如 @nanji_sorenari 2016年7月21日
グリーの業績が右肩下がりでマジヤバイw
Kanorin_EX @ant_onion 2016年7月21日
豪語と言うのは危険だな実に…。まあグリーのあれは最初から身の程知らずな感じでしたが。
Briareos@残弾数はいつも────── @briareos 2016年7月21日
世界各国で業務展開する企業と、ぽっと出の勢いが良いだけ(当時)の新興企業では、あらゆる面で規模が違いすぎるんだけどなぁ・・・そこの認識を誤ったんでしょうな
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月21日
キャラクターの切り売りというけど、コンセプト的にずっと「現実との接続」を試み続けてきた(一貫して「子供が一つの地方をめぐる」お話。最初期から交換で物理的な通信ケーブルを「通ってる」表現にこだわってた、万歩計ゲームも何度か出してる、ARでのポケモン捕獲も初めてじゃない)ポケモンブランドがたどり着いた、流れの中での一つの到達点。バカにしちゃいけない。
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月21日
単にファンタジー世界の生物というのではなく「動物図鑑には載ってない不思議な生き物」なんですよ、ポケモン。
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2016年7月21日
ab_ra_na そういえば3DSはそれが売りだったな。あの頃からすでに頭1つ2つ抜けてた。
あいざわゆうは静かに暮らしたい。 @takasi_semi 2016年7月21日
ミリオンライブ移籍してくれないかなあ……。
ゆえあん @cyanyue 2016年7月21日
見事なまでのフラグ立て……
T1C @Hipsta_gram 2016年7月21日
ドwwwドwwwドリランドwwwwww
RATE@GO @RATEandFAE 2016年7月21日
ポケモンGO!(必殺技名
Bernoulli【浮上中】 @civilmarvelous 2016年7月21日
ミリマスが今ひとつ主流になれないこのもどかしさよ。早くリズムゲー出すか、アニメ化の時点で移籍や。
Aomo.exe @B07_Aom 2016年7月21日
このまとめ見るまでGREEが現存してたことすら知らなかった
Yoshiteru Kawai @yoshikun2009 2016年7月21日
ミリマスがスマホのネイティヴアプリに完全移行すればグリーとしてはきついだろうな
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月21日
いや。任天堂は全然勝ってないし、未来は暗いですよ。据え置きはこの20年ずっとサードに無視されっぱなしだし。仮にNXが出てもFF15やメタルギアが出る望みは薄い。新規IPはスプラトゥーンぐらいしかない。ゼノはいまだに国内三大RPGの牙城を売上的に崩せてない。3DSでダウンロードのインディーゲーもそんなに盛り上がってない。どうぶつの森もブランド半分死にかけてるし。F-ZEROも出ない。ファンは意外と冷静です。
薬用ご飯 @yakuyo_gohan 2016年7月21日
nagisaryou それ、何年前から言ってるの?
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月21日
yakuyo_gohan 20年前から。具体的には64時代から負けっぱなしなんです任天堂は。個人的には64初期とWii末期にはいいソフトが多かったと思うんですが、それらは世間に届くレベルのヒットはしてない。ゼルダなんて完全マンネリ。Wiiリモコンみたいな新しいデバイス出てきても、それを活かすソフトがレギンレイヴ一発で終わっちゃう一発屋気質。任天堂なんて「ちょっとしぶといセガ」ぐらいの印象ですね。倒す前から終わってる。
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月21日
任天堂、本当に好きなんですよ。京都人として任天堂は誇りなんです。それだけに現状のうまくいってなさがもどかしい。
君津区 @Dr_KIMMiK 2016年7月21日
つまり20年前から価値観が止まっているという事だな
君津区 @Dr_KIMMiK 2016年7月21日
なお止まっているのは20年前から全然勝ってないと宣うお方の事
えどがわこじき @crazy_pierrot 2016年7月21日
あの頃のGREEは天狗になってたわけだけど、所詮任天堂の花札ブランドでも「天狗」は2番目の品物だよなぁとか思ったり
CMTC @MontyGlycon0 2016年7月21日
「任天堂の倒し方」についてまとめると ①「任天堂の倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」はzakzakの伝聞情報。 ②発言したとされる「若い面接官」が実在したとして、彼個人の発言であり、GREEの企業としての表明ではない。 ③面接官という事は恐らく人事部の人間であり、他の、例えばゲーム制作部門の人達が同じ考えを持っているとは言えない。
くぅにゃん@⚡パプリックエネミー⚡避雷針野生派 @qoonyan 2016年7月21日
20年前ってちょうどポケモンが発売された年ですね。
取鳥族ジャーヘッド @torijar 2016年7月21日
GREE、DeNAのモバイルゲーム初期二強はポータル運営で利益出す気で居たけどダメだった時期のSCEの轍を踏んでいると言うか現状のサイゲームズとコロプラあたりの隆盛を見ると結局コンテンツを直に運営するところが強いって話だよなぁ。
亜麻にゆ @ama_niyu 2016年7月21日
十年ネタにってことはあと五年だな。五年後名前覚えててもらえると良いな。
ashen@こみトレ【か-13b】にて売り子 @Dol_Paula 2016年7月21日
ドリランドがまだ健在だったとはwTOKIOのCMでリーダーがひたすらネタにされてたことしか覚えとらんわw
裁判官と化したネクノス(3才) @neknos 2016年7月21日
倒しかた知ってるとはなんだったのか
朝凪日向 @asanagi07 2016年7月21日
このセリフ、大好きだからGREEには頑張って欲しい
tigajab @tigajab 2016年7月21日
はっきりしてるのは任天堂はあと20年経っても存続してるけど、ここは2年後もやばい
マシン語P @mashingoP 2016年7月21日
これで任天堂復活ッ!という単純な話ではなく、現状市場からスマホ市場へのIP切り売りとCS事業からの撤退を迫られている構図なんですが、ファンはそれで満足なんですかね…
marumushi @marumushi2 2016年7月21日
どんな屈強な人間でも、ナイフで心臓を一突きすれば死ぬ的な意味だったんじゃ
2月17日〜カオスRPG展@き͓̽き͓̽ゆ͓̽う͓̽き͓̽ @dmdesignjp 2016年7月21日
成功体験に縛られて没落する会社はグリーだけじゃない…
薬用ご飯 @yakuyo_gohan 2016年7月21日
mashingoP 任天堂はソフトを遊んでいただくために仕方なくハードを作って売るという商売との事なので、ハード撤退でも楽しくゲームが遊べるのなら何の問題もないのでは?
緑黄色 @melo_8_8 2016年7月21日
Lycoris6 yakuyo_gohan それって別に任天堂であることに拘りがないってことでしょ?君ら任天堂ファンじゃなくない?
まきお@れいじほりっく @ylangylang_69 2016年7月21日
任天堂の株買っておけばよかったなぁぁぁぁ!
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月21日
好きなゲーム作ってくれる任天堂が好きなのが任天堂ファン、で何も問題ないでしょうよ。じゃあなんですか、好きなゲーム作らなくても任天堂ならいいとか、どんなに好みのゲームでも任天堂でなきゃヤダとかですか。「あなたが」任天堂ファンをそう定義したいだけですよね
アザラシ@デグーのこてつ @AzaraSeals 2016年7月21日
倒れても倒れても立ち上がってくるのが任天堂の恐ろしさ。
緑黄色 @melo_8_8 2016年7月21日
ab_ra_na 「好きなゲーム作ってくれる任天堂」←これすげぇ広すぎない?
Chariot @BLACK_RX_24 2016年7月21日
任天堂って元々業種広いし・・・それこそ囲碁や花札好きだって任天堂ファンさ
狆猛 @SINTAKE 2016年7月21日
「知ること」と「実行すること」は近いようで案外遠い。気宇壮大で好きだけどね、このセリフ。 想像の産物だとしたら、考えた人コピーライターの才能あると思う。ここまで語り継がれるワードはそうそうない。
緑黄色 @melo_8_8 2016年7月21日
囲碁や花札の任天堂ファンからしたら別にスマホアプリ作ろうが、事業閉じない限り関係ないじゃん。スプラトゥーンとか超好きな人からしたら任天堂がCS撤退IP切り売りの方向に向かってるとしたらってイヤじゃないの。任天堂「ウチ開発じゃないスマホ用スプラトゥーン出すぜ!!」でもいいのかな。それって任天堂ファンじゃなくてスプラトゥーンファンだからノーカン?
薬用ご飯 @yakuyo_gohan 2016年7月21日
melo_8_8 自分、任天堂ゲームのファンのつもりですが、あなたの考える任天堂ファンの定義とは?
緑黄色 @melo_8_8 2016年7月21日
yakuyo_gohan むしろ定義できないくらい広くて、一部エリアの人が「オレは気にしないぜ!」って言ってるのを、別のエリアの人が「いやいや何お前ら任天堂ファンヅラしてんの?」ってならないの?
薬用ご飯 @yakuyo_gohan 2016年7月21日
melo_8_8 その、任天堂「ウチ開発じゃないスマホ用スプラトゥーン出すぜ!!」でも面白ければ良いのでは?現時点ではWiiU以外でプレイするスプラトゥーンが面白いとは思えないが。
らくと @locked_clock 2016年7月21日
いや僕らゲームソフトとかコンテンツのファンであって別にゲームハードのファンと違うし…
薬用ご飯 @yakuyo_gohan 2016年7月21日
melo_8_8 別のエリアの人たちが何言おうと関係なくない?会うことないんだし。楽しんでいるの邪魔しないでね。こっちも邪魔しないし。
緑黄色 @melo_8_8 2016年7月21日
ふーんオレスマホでポケモン本編やりたくないからCS撤退やなんだけどなーまあいいや
アレクシィ @alexy0216 2016年7月21日
真偽なんてどうでもよくて単に面白がってネタにしてるだけの人達にそんなこと言われましても。
タツコマはネコ科猛獣に襲われてしまった @TATukoma1987 2016年7月21日
1889年創業にして、日清日露戦争、2度の世界大戦、2度の倒産危機を乗り越え、手元資金世界ランキングでファナックと1位を争ってる無借金経営企業に考え無しで突っ込むのはねえ。
ぐらーる @souya_izayoi 2016年7月21日
前例としてハード製造から撤退してもマルチでゲーム作ってるSEGAというメーカーがあってじゃな…
タツコマはネコ科猛獣に襲われてしまった @TATukoma1987 2016年7月21日
nagisaryou ゼル伝ってでっかい主砲建造中だから安心なんや。
タツコマはネコ科猛獣に襲われてしまった @TATukoma1987 2016年7月21日
nagisaryou MGSはコナミ社長が悪いんであって、小島監督や任天堂の責任ではない。
タツコマはネコ科猛獣に襲われてしまった @TATukoma1987 2016年7月21日
tukasa_n しかも、ちゃっかりガンホーに追い抜かれてますしね。ガンホーの安定感たるや、流石ネトゲ界では老舗。
タツコマはネコ科猛獣に襲われてしまった @TATukoma1987 2016年7月21日
nagisaryou おいおい、Wiiは世界的に見たら買ってる部類だぞ。販売台数見て来い。携帯機に関しては悲惨なほど差を付けて勝ってるから。ついでに言うと、世界一体重計売った企業としてギネス記録だからな。
RENOWAN @renowan 2016年7月21日
一社員の発言でしかも真偽が確かめられないものを、ここまでいじるのはいかがでしょうかね。
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月21日
melo_8_8 ファンの定義なんて「ただ好き」ってだけで私は違和感ありませんね。ファンの必須要素なんかそれ以上いらない。どうしても狭い言葉がほしければ「コア層」でも使っといてください
娑婆助 @shabasuke 2016年7月21日
任天堂株は極めて投機的な買いに買い支えられている側面が強くなんかあったら投機筋が引いて一気に弾ける恐れがあるので一過性の可能性がある。皆ポケモンGOなんかよりハラハラドキドキ何倍も楽しい精神的な意味で寝る時間削られる株式市場っていう巨大カジノで命賭けて博打打ってるんだよ。彼らからすると正直ポケモンGOまだ?とかプレイして動き回ってる場合じゃないそんな人達が買い支えている。
真砂 @okayasumasa 2016年7月21日
まあ、基本的に任天堂は株価が上がろうが下がろうが対して経営に影響しないんですけどね。それで資金調達するような経営体制じゃないし
津藤照美@🌈🕒推し @tsuto_terumi 2016年7月21日
自社開発のスマホゲー「N社の倒し方」っていうゲームアプリをリリースすれば絶対勝てたのに
oxoxxoox @opoxint 2016年7月21日
2ちゃんのポケモンGOのスレにGREEの社内回線からの書き込みがあったのは中々面白かった
ろぼ 水戸 @ROBOmito 2016年7月21日
何だかんだ言ってmixiのUIは使いやすい。SNSとしてもGREEは駄目だった。
tsuachiya @tsuachiya1 2016年7月21日
任天堂の花札が家にあるけど、ルールを誰も知らない。なぜあるんだ。
🌹ROSE🌹 @rose100acrewood 2016年7月21日
5年まえだったのかーなんか懐かしい・・・
@JE5Co8hQsxS8o2l 2016年7月21日
ガラケー時代からGREEよりモバゲーの方が使いやすかったし良心的だったんだよなあ
とくがわ @psymaris 2016年7月21日
任天堂の強さってゲームに例えるなら、膨大なHPを持ってるんで中々削り殺せないボスみたいなものか。 しかも時々即死級のダメージ出してくる。…んなモン勝てるか!
マガミ@「南洋通商」日 西“も”-19bでした @ryuya_magami 2016年7月21日
昔から「遊び」を商売にしてきたんだから、同じ土俵じゃあなぁw
ひろっぺ@シン・十四松・フレンズ @hiroppe3rd 2016年7月21日
僕はソーシャルゲームの業界に長いこと携わってるけど、「任天堂の倒し方」の元ネタについては眉唾です。面接で人事部の人間がそういうことを言うとはとても思えない。 憶測でしかないが面接でありえる質疑として「飛ぶ鳥を落とす勢いの任天堂を倒す方法があるとしたらどんな方法だと思いますか?」などとか聞かれて、それを伝聞で尾ひれが付いたかしたのだろうと推察している。
神津 @km2_nekomaki 2016年7月21日
ざまぁwwwwって言おうと思ったけどグリマスあるからあんまり言えない
にれ ななき @nire7th 2016年7月21日
これは各メディアが「これからはソーシャル(スマホ)」「任天堂はもう終わった」っていう、一時的なデータや希望的観測(妄想)を書きたててた頃の記事でしたかね。○経とか任天堂に恨みあんのかって記事が多かった記憶。
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月21日
mashingoP 任天堂のIPは多いんで、一部がスマホに移っても問題はないと思われますが。それより標準で物理キーがない上に規格がバラバラのスマホ界ってCSと違ってゲーマーに優しくない世界なんですよ。
取鳥族ジャーヘッド @torijar 2016年7月21日
ポケモン新作が11月に待ち構えてるタイミングで言うとか病気かな?>スマホでポケモン本編やりたくないからCS撤退や
びすた @hannibalth 2016年7月22日
ドリランド・・・お前生きてたのか・・・
2ch系まとめブログのデマ等まとめます。 @kinoko123456 2016年7月22日
GREE側に立つとするならばスマホ向けの「消滅都市」とか言うゲームはGREEのゲームの中では好調みたいよ。CMもやってたことあるしね
ざの人 @zairo21 2016年7月22日
グリーの面接官が放ったとされる言葉。zakzak  http://www.zakzak.co.jp/ の記事にて紹介 :話はそれるが、最近面白い話を聞いた。ある人がソーシャルゲームで成功したグリーの面接を受けに行った時の話だ。若い面接官は履歴書を見ながら「ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ」とさげすむように言った後、「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。(今この記事はない)
ざの人 @zairo21 2016年7月22日
つまりこの記事の信ぴょう性は怪しいけど、あのグリーならいいそうだということで、グリーも否定しなかった都市伝説。 ニコニコ大百科を見ると? ここまでひどい会社だったら、そうい割れてもしかたがないという、悪質な情報が記述されている。 http://dic.nicovideo.jp/a/gree
ざの人 @zairo21 2016年7月22日
でもびっくりしたのは、実家いったら? おふくろさんでも、ポケモン何とか~が来るんでしょ?どういうこと?って聞かれてワラタwww
ざの人 @zairo21 2016年7月22日
あ ZAKZAKについてはすでに書いてる人がいましたね。  MontyGlycon0  おつかれです。
くぅにゃん@⚡パプリックエネミー⚡避雷針野生派 @qoonyan 2016年7月22日
そもそもスマホでポケモン新作とか現状だと容量足りんだろ…。FC/SFC/GB辺りまでの旧作がスマホに移植とかならまだわかるけど。ていうか、デバイスがスマホに移った程度で「やりたくない」とか言っちゃうのってむしろ愛が足りなくね?w
中埜長治 @borisbadenov85 2016年7月22日
止まらない死に体蹴り
ウェポン @weapon2011 2016年7月22日
ab_ra_na as_a_me_09氏が言ってるのは逆で、「任天堂ゲームを遊べればどんな機種でも良いファン」も「任天堂のハードで任天堂のゲームを遊びたいファン」も等しく「任天堂ファン」である筈なのに、(例えば)ab_ra_na「好きなゲーム作ってくれる任天堂が好きなのが任天堂ファン」みたいに「これが真の任天堂ファン」みたいな言い方するのは何様なの? って話だと思うんですが。「好きなゲームを作ってくれる任天堂以外の任天堂が好きなファン」は任天堂ファンとは認めないの?
ウェポン @weapon2011 2016年7月22日
こういう話題の時に良く出てくる「ソフトのためにハード買ってる訳じゃないからハードはどうでもよい」って人は、一見すれば熱心なファンに見えるし、個人でそう思う分にはまあ自由。けど、それを他人に押し付けた瞬間「ハードファンなんかファンじゃねぇよ俺達だけが真のファンなんだ」って言うただの狭量な選民主義者に堕ちる。
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月22日
weapon2011 は?任天堂が好きならソフト好きだろうがハード好きだろうがキャラ好きだろうが花札ピンポイントだろうがファンですよ? melo_8_8 に対する反論だから「『ソフトが好きなだけ』がファンじゃないとかどう考えてもおかしいだろ」と言ってるんですよ?
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月22日
「ソフトファンなんかファンじゃない、ハードファンも兼ねてるのが真のファンなんだ」みたいなこと言い出したのが melo_8_8 この人じゃん…なんで私がその論法で噛みつかれるの…「好きなゲーム作ってくれる任天堂が好きなの『が』任天堂ファン、で何も問題ない」の『が』が悪かったんですか?この『が』を『こそが』とか『だけが』と読んじゃったわけですか?
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月22日
じゃあ「好きなゲーム作ってくれる任天堂が好きなのも任天堂ファン、で何も問題ない」で。
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月22日
「真の任天堂ファン」みたいな概念持ち出してるのが私で、「みんな等しくファンだろ」と言ってるのが浅見さんだなんて…いくらなんでも誤読がすぎる。そんな人から「任天堂ファンじゃなくない?( melo_8_8 )」「広すぎ( melo_8_8 )」とかって言葉は出ませんよ
Chariot @BLACK_RX_24 2016年7月22日
ab_ra_na むしろ@weapon2011さんが「ゲーム」という単語を「テレビゲームのソフト」という意味合いでしか考えていないように見えますね
kitty guy @namaegawakannai 2016年7月22日
驕る平家はなんとやらでねぇ…。景気が良くなるのは嬉しいがARで「金のマリオ像を100万で店に置かせてやる」なんて話もないとは言えんじゃないか(笑)。刺激し合って伸びていけばいいのさ。
コウ @mokou19 2016年7月22日
これ、5年も前の話になってるんだ・・・・・
トリポリ星人 @ginllin 2016年7月22日
新規IPはスプラトゥーンしかないってとか言ってるのが居て草生える。今の御時世に日本で、据え置きで、完全新規IPで、ミリオンセラー出せるのがどれだけすごいことか
ゆうき @F001Yuki 2016年7月22日
「楽しいゲームが遊べるなら何でもいいです」は「任天堂じゃなくてもいいです」まで含むのではないかと。 で、任天堂のファンはどう思いますかという問にこんな答え方したら、任天堂関係ない人による関係のないクソリプだよねっていう
t_yano @t_yano 2016年7月23日
営業が実現不可能な売り方して開発側から猛烈に怨嗟の声があがる、みたいな展開と同じ話ですかね。
妖怪腐れ外道 @kusare_gedou 2016年7月23日
田舎民に武器を提供すれば倒せるんちゃうの、今
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月23日
F001Yuki 「任天堂のファンはどう思いますか」の文脈だからこそ「楽しいゲームがあれば任天堂じゃなくてもいいです」じゃなく「楽しい任天堂ゲーが出るなら別に任天堂ハードにはこだわりません」という意味で取るところなんじゃないですか?
取鳥族ジャーヘッド @torijar 2016年7月23日
F001Yuki 任天堂のファンつーかファミコン時代のファンはMDやPCEのタイトルをハードごと買ってそっちを主に遊んで、それで「任天堂が好きだな」と言おうと構わなかったし、元々任天堂はゲーム業界全体のパイの拡大を口をすっぱくして言ってたところなんで古いファンほどそんなもんだ。そもメーカーとハードに排他的忠誠を求める思考はゲハ板の生んだ糞みたいな宗教世界でしか通用しないので
ゆうき @F001Yuki 2016年7月23日
メーカーとハードに排他的忠誠を求めるのはクソというのは賛成なんですが、「任天堂のゲーム」ってハードのギミックを積極的に使って(あるいは作って)他のハードでは同じものが作れないのが多い印象があり、そういうのなくなるかもよって問だと思ったんです。それで、面白ければ(任天堂がハード作らなくても)いいよとなると、別に任天堂の特徴を好んでたわけではなさそうに思えてしまい…… まあゲームは面白ければいいよね。
OKUNI, Yosh @Yosh0092 2016年7月23日
まさかZAKZAKの与太話を信じて、しかも5年も粘着質に覚え続けている人がこんなにいるとは……。しっかり数えてないけど2、30人くらい? 「公式が否定しないのが悪い」ってのも言い訳がましいというか。
池田さん @OniSimanzu 2016年7月24日
「舐めんじゃねえソシャゲ屋アッッ 生まれ落ちて60余年 玩具作ることだけ考えてきたんだぜエッッ てめェのような若造とはなァッ 年季が違うんだよッッ」
伍長 @gotyou_H 2016年7月24日
なんでこんなとこにソニーハードファンの盗人の五分の理論が湧いて出てくるんですかねぇ・・・
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月24日
そもそも任天堂任天堂というけどポケGOって別に任天堂ゲーと捉えるべきものじゃなくて「ゲーフリ・株ポケがNianticと組んで(任天堂のバックアップを受けて)作ったゲーム」ですし
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月24日
株ポケ側のことを言うと「キャラクターの切り売り」とやらに抵抗感ないどころか、キャラクター展開を積極的にやるために「ゲームフリーク」とは別に「株式会社ポケモン」という会社をわざわざ作ってあるわけですし。これを以て「任天堂が自社ハードを諦めつつある」みたいな考え方するのは根本的にズレてると思うんだよな。
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月24日
ポケモンのアニメについて「任天堂がキャラクターの切り売りを始めた」と言いますかね、ポケモンカードについて「任天堂がキャラクターの切り売りを始めた」と言いますかね。
あぶらな @ab_ra_na 2016年7月24日
ポケモンGOの起動時に出るロゴは「NIANTIC」「The Pokémon Company」ですよ。確かに関わってはいるんだけど、このゲームにおけるNintendoの存在は裏方なんだというのを皆さん忘れすぎなんだ
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月24日
F001Yuki そもそも論になっちゃうけど。「ゲーム専用機」という概念を浸透させたのが任天堂ですからね。アタリその他は海外でも一過性ブームで終わっちゃったし。ついでに言うと携帯型ゲーム機を浸透させたのも任天堂。いわゆるゲーム&ウォッチ。
ジョナナサンジジョーンズ @jonasanjorns 2016年7月24日
ミリオンライブ好きなので悪く言えないけど、ミリオンライブ以外のアプリは特にやってないや…でも任天堂好きの人が俺はもうちょっと怖いよ…
K.Kawazoe @_____zoe_____ 2016年7月24日
(´;ω;`)ブワッ
そら豆 @solamame_k 2016年7月24日
「任天堂の倒し方知ってる」なんて言った憶えのない俺が読んでて赤面してきた件
カリソメ @karisomenoaka 2016年7月24日
むしろ任天堂大好きだからこそ、今回の成功あまり過剰に持ち上げないでほしいと思う。Wiiが老人ホームとかにも置かれだすぐらい流行った後の、ブーム後の反動…悲しかったでしょ!?お笑いでも何でもあっという間に消費して、しかも自分らが消費した後は小馬鹿にする最近の日本の風潮を考えると、ゆるりと着陸して「昔ほどではないけど外せない定番かな」程度になるのが美しいブームの仕舞い方だと思うんですよ…
くぢら @makuzira 2016年7月24日
ドリランドってまだやってるのかよ(^^;
あばら骨@Vケット2/CRY eng. @syozui 2016年7月25日
IPコンテンツは本当強いよ 焼畑農業的にコンテンツを消費していくようなつくりをしてたらそりゃ短期的には稼げても長期は稼げない ソシャゲで成立しているのはモバマスくらいじゃないかな
真砂 @okayasumasa 2016年7月25日
というか、3DSのARカメラとか見るに、「任天堂のやりたかったことにようやく技術が普及レベルで追いついてきた(いわゆる「枯れた技術の水平思考」ってやつ)とも言えるわけでな。 GPS機能も、AR技術も決して最先端の技術じゃないが、それを娯楽に落としこむのが任天堂の任天堂たる所以
真砂 @okayasumasa 2016年7月25日
syozui モバマスもあれはあれで「最初期からバンナムにショバ代払ってて、上手く元作品の知名度を引き継いでる」「人気キャラ一辺倒じゃなくて、それ以外のキャラもしっかり推して作品自体の底上げ図ってる」と、結構色々考えてる印象。 同時期にGREEはアイマスのデッドコピーみたいなゲーム出してた記憶あるし(実際、モバマスに比べてミリマスはかなり後発)、その辺の立ち回りも含めてGREEはDeNAより色々差をつけられたのは当然と言えば当然とも個人的に思う
Eimi1003 @Eimi1003 2016年7月25日
こういう大袈裟な事を言う企業に限って、実際にはその夢や目標を果たせないんだよね。 ただのビッグマウス。
Zinc in Osaka @zincinosaka 2016年7月25日
ろ、六次の隔たり…。
Bauer @WorldLeaf 2016年7月25日
ところで、グリーが死にそうって死にそうなくらいじゃなかなか死なないのが会社と人間なので、グリーにどうやってとどめが刺さるのか展望が気になる(またそろそろ景気の波が沈みそうだがら以外で)
とくめい @tokumewi 2016年7月25日
ドwwwドwwwドリランドwwwwww
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月25日
karisomenoaka Wiiはなあ…。あれはあくまでゲーム機なのに、「モーションコントロールを利用したパーティーゲー専用機」みたいな誤解をされっぱなしだった。それもサードに。「本格的なゲームはPS3で、軽いパーティーゲーはWiiで」みたいな、誰も望んでない棲み分けに殺された感。
三丁目の有野駄目出し垢 @3tyoumeno_arino 2016年7月25日
任天堂煽って本気にさせたグリーさんの煽り力マジパネーッス!
三丁目の有野駄目出し垢 @3tyoumeno_arino 2016年7月25日
まあ真偽はともかく、そういうお話が広まった当時に公式に否定はしなかったのは事実なんでな。
FIN @rightsandduties 2016年7月25日
nagisaryou そもそもWiiを「あくまでゲーム機」として売っていたら初期の爆発的ヒットは到底ありえなかっただろう。あれは「ゲームならざる何か」であったからこそほぼ詰みの状況にあった当時の任天堂据置ハード事業において最後の一花を咲かせる事が出来た
NK @papipupe6242 2016年7月25日
え?グリーってあのCM見てもゲーム内容のさっぱり伝わらないあの「グラブル」作ってる所じゃなかったっけ?
めがです -繊細だんびら- @megadeth0907 2016年7月26日
分かる人は少ないと思うが「湾岸ミッドナイト」の原田(Z-31)の「ついてこれますか?ここから」からの「……そんなッ!?」の様式美そのまんまで草不可避w
CMTC @MontyGlycon0 2016年7月26日
犯罪、ハラスメントでもない発言について、わざわざ企業が社員に確認の手間をとる必要があるかというと……任天堂側も伝聞調の話を元に「お前らうちの社を舐めてるのか」とは言わないでしょう。放っておいたところで業務に支障があるものでもない。「わざわざ動く程の事でもないし、動いたらむしろ燃料投下になるかもしれない。人の噂も七十五日というし、スルーしてれば自然と収まるだろう」と考えたのかもしれません。
もろこしむら @hawkmoon0419 2016年7月26日
ドリランドってまだサービス続いてたのか・・・
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2016年7月26日
nagisaryou そもそも、サードパーティはWiiの時代には資金的な意味でかなり力を失っていて、WiiやWiiUの新ギミック・新デバイスを使った意欲的・革新的なゲームアイデアの企画を出してもほとんどお金を出さない、企画が通らないところがほとんど。PS2時代からマルチ移植・海外版開発を次々とやり始めたのは、少ない資金で(移植という名の)新商品を作れて、その売り上げを最初の開発費にあてがって少しでも予算回収に廻せるから、という理由が実情。
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2016年7月26日
保守的になりすぎるが故に、購入層の読めないライトユーザーだらけの任天堂ハードよりも、年齢層が高く特定のファン層の多いPS3、PS4にゲーム作ったほうが、まだ出荷本数が予測できて赤字を回避できるからなんです。
みこみこ。 @MikoMiko2048 2016年7月27日
ポケモンGO起因の事故とか事件をどんどん拡散していったら倒せない気がしないでもないです。
岸野喜世隆@2019 @KiyotakaKishino 2016年7月27日
任天堂「GREEの倒し方知ってますよ」
なが @k_watarase 2016年7月27日
任天堂が倒したいのはゲーム会社じゃなく、ゲームに対して、散々悪質なデマと捏造をばらまいてきたマスコミだろう。
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月28日
JORA_JORAEMON そうかな。モンハンとか見てもわかるけど、元々人気の高いシリーズもの本編新作を出したらWiiでも売れますよ。なんかWiiには人気タイトルの出し惜しみしてた感しかなかったです。
渚稜(ヨコハマエビーチ) @nagisaryou 2016年7月29日
WiiUの二画面には夢を感じたけどなあ。オンラインゲームでフレの状況確認したり。カスタムサウンドトラックと連動したり。そういうの想像してた。
未知神明(みちがみ・あきら) @ontheroadx 2016年7月31日
グリーが公式に否定しても「言っていない証拠を見せろ」とか、こじらせた人は出てくるんじゃないかな…。
ますぞー(Masuzoh) @Masuzoh_twt 2018年1月11日
天に唾を吐いた結果さ・・
ゆとくず@祝🎊🎈🎉🤞🤓🖖🔰🚗 @I_yu_ri_kuzu 2018年1月11日
ソシャゲにしろアニメにしろコンシューマにしろコンテンツやIPの好き嫌いで隔てて対立を煽ったりハード信仰を間に受けて騒ぐやつはどこにでもおるんやなぁ~
tsuachiya @tsuachiya1 2018年1月11日
コロプラのせいで関係無いのに死体蹴りをされるGREE
ゆとくず@祝🎊🎈🎉🤞🤓🖖🔰🚗 @I_yu_ri_kuzu 2018年1月11日
盛者必衰、今はGREEが落ち目で任天堂が盛り返しているけど、数年後にはまた立場が逆転してるかもしれないし、そうじゃないかもしれない。
こんめ@虎サンチーム @sub_konnme 2018年1月11日
I_yu_ri_kuzu GREEに盛り返す力あるんですかね…
ゆとくず@祝🎊🎈🎉🤞🤓🖖🔰🚗 @I_yu_ri_kuzu 2018年1月11日
sub_konnme ないやろなぁ…それこそ任天堂に盛り返す方法を聞きに行けばワンチャン…
薬用ご飯 @yakuyo_gohan 2018年1月11日
I_yu_ri_kuzu エベレストの上の方で下界を遠くまで視野を広げながら上げ下げ繰り返す任天堂と、高野山の中腹くらいを登り終えて天下取った気になっているソシャゲ連中。
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