ポケモンGOは早くて1週間で熱が冷める。その理由である「何が足りていないのか」を的確に解説するアカウント現る

これは納得かも
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深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict

ポケモンGoは世界中で数千万人ユーザーがいて、致命的な事故・トラブルの報告がまだ100件行ってないと思うので、登山、自転車、柔道、組体操とかよりも安全ではないかと推察される。

2016-07-25 08:54:31
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict

ポケモンGOの最大の課題は「中期ゴールの欠如」で、これが原因で1〜2週間すると一気に離脱率が高まると思われ。短期ゴールとして「目の前のポケモン捕獲」、長期ゴールとして「ポケモンコンプ」があるが、数日〜数週間サイクルの中期ゴール要素がないので、一般人はレベル10ぐらいからダレる。

2016-07-25 09:04:49
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict

@fladdict そんへんを、ジム争奪戦で解決したかったのだろうけど、ジム戦は設計間違って廃人頂上決戦としてしかワークしてないので、中期ゴールが空っぽなのが痛い。数週間いないに中期ゴールをアップデートで組み込めるかどうかで、離脱率が大幅に変わりそう。

2016-07-25 09:06:53
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict

@WakazoMarine たぶん、その辺は正しい中期ゴールなんだけど、その場合はもうちょっと「見せびらかす」ギミックとか「同じピカチュウでも個体差がだいぶある」、「中期以降の作業感の軽減」みたいなとこを、もうちょっとチューニングする必要があると思われ。

2016-07-25 09:11:39
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict

@WakazoMarine 似たような考え方として、「ポケモンの待機モーション」を10パターン作って、捕獲したポケモン毎に待機モーションを変える…とかは、わりと現実的な落としどころの一つかも。

2016-07-25 09:23:12
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict

@fladdict 短期的な対策としては、例えば「各ポケモンのモーションを10種類作って、捕まえる度にランダムで違う」みたいな要素をいれることで、朝服対策と、自慢要素を暫定の中期インセンティブとし、延命しつつ3ヶ月ぐらい以内に抜本的な中期ゴール設計が必要と思われ。

2016-07-25 09:30:10
Gゲイル @gigant_555

@fladdict oh……うちの地元は、イオンまで行けばそこそこある感じです。ジムは確かに廃人が追い落としてますが、廃人1人で所属ジムメンバー全て埋められるわけではないですし、全て廃人で埋まることもないので、少しやってると、なんかジムで勝って貢献出来てるな感はあるんですよね。

2016-07-25 09:21:00
Keyzo @WakazoMarine

@fladdict ボクは「個体値」よりも「色違い」の方が一般人への訴求力は強いと感じますね。個体値は一般人というよりも「ゲーマー」向けの要素に感じてしまいます。

2016-07-25 09:14:15
きよのぶ @kynmma

書こうとしてたら先に示されてた。 離脱率の下がる仕組みが搭載されてないのはハナから感じてた。攻略法の不透明さを逆手にとってやり込みを深めさせてヘビーユーザーを増やすことが目的? 現状クジ要素が卵にしかないから射幸心を煽りにくいゲーム twitter.com/fladdict/statu…

2016-07-25 09:39:15
Akinori Machino @amachino

ポケモン GO の UX デザインとして気になっているのは(おそらく意図的な)チュートリアルの少なさ。ジム戦の仕組みとか、聞いて調べてやっとわかった。この口コミ効果が、投げ出しちゃう効果を上回るんかなー twitter.com/fladdict/statu…

2016-07-25 09:38:57
muchonov @muchonov

ingressもこの中期ゴールが弱くてA3ぐらいからA8達成直後までは離脱率が高いんで、ポケGOも何か対策してくるだろうと思ってたんだけど全然解消してなかった模様 twitter.com/fladdict/statu…

2016-07-25 09:28:27
Keyzo @WakazoMarine

@fladdict プログラマ的な視点に立つとモーションの充実化は予算的に会社が躊躇うかも知れません。理由は簡単です。プログラマは3Dモデラーじゃないからです。その点「色違い」であれば一定の規則性を持ったパッチを走らせるだけですのでプログラマにも可能で安いです。

2016-07-25 09:29:05
松永 正樹 @MatsuMassa

正鵠を射た指摘。「カンダタを倒す」的な、いわゆる中ボスステージが見出せないのが致命的。 twitter.com/fladdict/statu…

2016-07-25 10:38:49
龍信@ケアマネ(ワクチン7月接種済) @sutaran

一回ジムリーダーやって俺つえー!やると今の段階でお腹いっぱい。 後はレアポケモンをゲットする事とより強いポケモン作る位だが進化や強化のための砂集めがとにかくダルい。 twitter.com/fladdict/statu…

2016-07-25 10:50:09
カワジ マサキ @kanchi_206xtp

ほんとコレ。ジム以外の場所でバトルできるようになるのかなぁ。 twitter.com/fladdict/statu…

2016-07-25 11:04:13
なやり区@とらんく @RickyImaiki

まさに自分がこの状態でハッとさせられた!この御方、賢し。。 twitter.com/fladdict/statu…

2016-07-25 11:10:07