【FGO】マシュの紹介

マシュが最新ストーリーでめっちゃ強くなったので、皆に使ってもらいたいということでまとめました。 2016/08/02 稀翔さんのコメントから情報を修正。コメントありがとうございました。
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三軒茶目 @sankentyame

さて。昼前くらいに言ってたマシュの使い方講座を連続ツイートするよ。後でとぅぎゃったーにもまとめるよ。

2016-08-02 17:37:45
三軒茶目 @sankentyame

マシュ・キリエライト。FGOにおいてプレイヤーに最初に与えられる☆3サーヴァントであり、シナリオの主人公の相棒サーヴァントである。このサーヴァント、メインで使うにはちょっと厳しいのでは?と思われがちだが、今日はそんなマシュを使いたくなる説明をさせてもらおうと思う。

2016-08-02 17:38:43
三軒茶目 @sankentyame

まず、マシュのクラスについて説明をしよう。マシュのクラスはシールダーという特殊なクラスである。シールダーは「セイバーはランサーに強くアーチャーに弱い」といった有利や不利が一切存在しないサーヴァントである。

2016-08-02 17:39:08
三軒茶目 @sankentyame

この特性は特殊で、バーサーカーに対しても攻撃を等倍ダメージで受けることができる。ジャンヌや巌窟王といった他のエクストラクラスにはない特性であり、シールダーの一番の特徴であるといえよう。もちろん攻撃時にもこの特性は発揮されるため、バーサーカーに弱点を取れないあたりはご愛嬌である。

2016-08-02 17:40:07
三軒茶目 @sankentyame

続いて、マシュ特有の良い点を説明しよう。 先ほどのシールダークラスということも現時点でマシュのみのクラスなので特有といえば特有だが、マシュには他にない特性がある。 それは、パーティに組み込む際のコストが0であるということだ。

2016-08-02 17:40:31
三軒茶目 @sankentyame

コストが0であることにより、初心者も上級者も恩恵を受けることができる。例えば、初心者なら少しでも強いサーヴァントをパーティに組み込みたい際にマシュを入れておけば☆1よりも低いコストで一人分の戦力が増やせる。上級者はイベントの礼装をつける際に重宝するだろう。

2016-08-02 17:40:53
三軒茶目 @sankentyame

実際自分もヴラド公を引いた後ずーっとマシュがパーティの一番後ろにいた。 サービス開始初期に販売されたムックについていた「旅の始まり」をつけて。

2016-08-02 17:41:22
三軒茶目 @sankentyame

さて、ここまででマシュというサーヴァントの特性を理解していただけただろうか。わからないって人はマフィア梶田さん(@mafia_kajita)のバーサーカーでも分かる!FGO講座を見るといい。 続いて、マシュの一番の強みである3つのスキルと宝具について説明していく。

2016-08-02 17:43:56
三軒茶目 @sankentyame

今は脆き雪花の壁」 3ターンの間防御力を上げてくれるスキル。10%上がっただけで何になるねん、と思う方も多いと思うが、この上昇量は☆3ライダーのブーディカのLv1宝具と同じくらいの上昇量なのだ。ブーディカはさらに1ターン25%防御アップが付くからマシュより硬くできるけど。

2016-08-02 17:45:16
三軒茶目 @sankentyame

マシュのこのスキルをスキルマにすると、10%の防御アップが15%に底上げされる。15%の上昇は☆3ランサーであるクー・フーリンこと槍ニキの矢除けの加護スキルマの防御アップと同じくらいの性能になる。 そのくらいの防御上昇を全体にかけられるので、大切なスキルであるといえるだろう。

2016-08-02 17:45:54
三軒茶目 @sankentyame

スキルのチャージタイムは7。スキルレベルを上げることでチャージタイムは短縮されるため、レベル6でCTは6、レベル10でCTは5と高回転で使えるようになる。あなたのバーサーカーもカチカチね(CV.水橋かおり)

2016-08-02 17:46:13
三軒茶目 @sankentyame

なお、ネタバレになるのだがストーリーを進めることでこのスキルは「誉れ高き雪花の壁」というスキルに変化する。このスキルがぶっ壊れレベルで有能である。

2016-08-02 17:46:37
三軒茶目 @sankentyame

全体の防御力を15%アップさせる。スキルマの前スキルでようやく至っていた上昇率に、なんとLv1の時点で到達している。さらにダメージカット2000が1回付くため、等倍ダメージなんぞ恐るるに足らず。

2016-08-02 17:47:05
三軒茶目 @sankentyame

スキルのチャージタイムは変わらず7であり、スキルマにすれば5ターンでダメージカット2000がつけられる。さらに防御力が20%アップになるため、パーティが非常に硬くなる。孔明のスキルLv1の「軍師の忠言」と同じ上昇率のため、非常に頼りになる。

2016-08-02 17:47:33
三軒茶目 @sankentyame

二つ目のスキル「時に煙る白亜の壁」 1ターン好きなサーヴァントに無敵をつけることができ、さらにNPをちょっとだけ増やしてあげることができるスキル。 序盤はこのスキルにお世話になるマスターがたくさんいたのではないだろうか。

2016-08-02 17:47:58
三軒茶目 @sankentyame

初心者の方に無敵と回避の違いについて説明しておこう。ぶっちゃけどちらも効果は同じなのだが、必中攻撃、無敵貫通攻撃を持つ敵がいる。回避は必中に弱く、無敵は無敵貫通に弱い。違いはこれだけである。違ったらごめん。

2016-08-02 17:48:31
三軒茶目 @sankentyame

稀翔さん(@zirai005)さんのコメントより修正。 必中は回避は潰せるけど無敵がつぶせず、無敵貫通は回避も無敵も無視してぶん殴れるそうです。ありがとう!

2016-08-02 22:37:15
三軒茶目 @sankentyame

割と色んなサーヴァントを使う人は「マリーアントワネットは無敵が3回もつくし回復もできる」「アイリも無敵がついて3ターンNP効率が上がる」「ジャンヌは全体に無敵がつけられる」と他の無敵持ちを上げてくれるだろう。 しかし、マシュの無敵は例に挙げた鯖にないメリットがある。

2016-08-02 17:48:57
三軒茶目 @sankentyame

それは、自分の好きなタイミングで好きなサーヴァントに無敵をつけられるという点だ。 先ほどのジャンヌはNPが100%以上溜まっていなければ無敵を味方につけることができない。対してマシュはNPに関係なく無敵をつけることが可能である。

2016-08-02 17:49:22
三軒茶目 @sankentyame

同じようなスキルがあるサーヴァントは☆3アサシンの風魔小太郎くらいである。ただ、こちらは無敵ではなく回避をつけるという点に注意が必要である。また、小太郎はスター発生を上げることも留意しておきたい。

2016-08-02 17:49:46
三軒茶目 @sankentyame

また「時に煙る白亜の壁」はNPを少し増やすことができるというおまけもつく。こちらはスキルレベル1だとNPを10、スキルマにすればNPを20増やすので結構役に立つ。レベル1でも孔明のバフスキルのおまけくらいにNPがたまるのである。

2016-08-02 17:50:06
三軒茶目 @sankentyame

CTは9と少し長め。スキルマにすると7になるが、無敵をぽんぽん使う必要があることはあんまりないので、NPを10以上増やしたい人はスキルレベルを上げるといいかもしれない。

2016-08-02 17:50:24
三軒茶目 @sankentyame

三つ目のスキル「奮い断つ決意の盾」 1ターンの間自身にターゲット集中状態を付け、NP上昇率を1ターン大きく高めるスキル。 個人的にだが、マシュのスキルはこれを真っ先に育てて欲しいと思う。

2016-08-02 17:50:45
三軒茶目 @sankentyame

その理由はNP上昇率の増加量にある。タゲ取り+NP上昇率UPでは、レオニダス一世の殿の矜持が似た効果を持っている。タゲ取りを1ターン、NP上昇率を3ターン上げる優れたスキルだが、マシュの方はNP上昇率が桁違いなのである。

2016-08-02 17:51:11
三軒茶目 @sankentyame

「奮い断つ決意の盾」のNP上昇率は、Lv1でも驚異の200%! なお、Lv1の参考程度にギルガメッシュの黄金律が20%、ニコラ・テスラのガルバニズムが30%、織田信長の戦略が20%となっている。

2016-08-02 17:51:41