新作ソシャゲ『ユバのしるし』紹介2
最初に、前回は『ユバの徴』と書いてしまいました。が、公式サイトを確認したところ、正式な表記は『ユバの徽』もしくは『ユバのしるし』のようです。お詫びして訂正いたします。
2016-08-07 20:53:23ただこれは常用外漢字で難しい表記ですね。ニュースサイトでも下記(現時点)で「徴」と「微」の表記です。なお、これはメディアの記事の紹介でもあります。スクショ付きで分かりやすいと思いました。 「ユバの徴」の歪な世界を紹介|Gamer gamer.ne.jp/news/201608020…
2016-08-07 21:01:49また、Chromeで動作しないのは仕様でした。公式サイトの「プレイ環境(推奨機種)」を見てみると、まずPC版とスマホ版があります。そのPC版では、「Internet Explorer 11.x」「Safari 9.x」が推奨ブラウザ。
2016-08-07 21:04:31ただ、私の環境ではFireFox上で、PC版が現に動作しています。やはり公式によると「Unity Web Player」が動作に必要だということで、ブラウザがプラグインをサポートしているかの問題かと思います。
2016-08-07 21:06:34「ユバ」では、操作がほぼ自動です。いちおう、操作はまったくないわけではなく、ゲーム内通貨またはアイテムのようなものをマウスで取れますが、放置しても少し損するだけで大きな問題はない。
2016-08-07 21:15:56このアクションの自動化、成立すると私は思います。なぜなら、「ゲーム実況」というものが普及したから。アクションに応じてキャラのセリフとボイスが出たりして、実況っぽくなってます。この実況性を企画者は意識してそう。(ややこしいですがゲーム自体が実況に向くかはまた別)
2016-08-07 21:19:40むしろ逆に、手動のほうが難しそうだと思います。片手間でやりたいソシャゲにアクションは向かないから。たとえ初回クリアまでは面白いとしても、周回の負担が重くなります。
2016-08-07 21:21:19DMM一般オンゲで言うとたとえば、「政剣」はゲーム性があって面白いんだけど、やはり周回が面倒だったんじゃないかと思います。タワーディフェンスであるがゆえに放置可能な「アイギス」や「お城」と違い、政剣や攻めていくので放置できない。
2016-08-07 21:23:51じゃあ「ユバ」が周回が楽かといえば、微妙な感じです。放置可能だし、倍速もあるから、操作面だけで言えば手が空きます。ただ、ライフが溜まったら使い切るタイプではなくて、個々のキャラの体力が回復していくタイプなので、張り付き周回が要求されそうな予感があります。
2016-08-07 21:25:35それから、自動だと戦略性がどうなるのかと思ってましたが、これは戦士と祈り人の組み合わせに戦略性があります。かんたんに言うと、戦士が祈り人を装備する感じです。RPGで幻獣を装備するみたいな。
2016-08-07 21:30:03本作と方向性はぜんぜん違いますが、『カルネージハート』は自動アクションで、パネルの組み合わせに戦略性がありました。操作を抽象化してより高水準で操作するゲーム、要はメタゲーム性があるタイプは、個人的に好みです。
2016-08-07 21:32:38世代交代について「けっきょく俺屍のシステムでしょ」と思ってたのですが、「ユバ」との違いも分かってきました。現時点で大きな違いだと気づいたところが2点あります。本作の場合は神ではなく人同士で交わるのと、男女の性差なく子供が作れるところです。
2016-08-07 21:36:06「ユバ」は世代交代システムで、人同士で交わり、かつ男女の性差が関係ない。同性でも子供を作れる。これは好みが分かれそうですが、なるほどと思った点があるので、いくつか書いてみます。
2016-08-07 21:38:24神との交配(交神)でなく、人同士であることのメリットは、夫婦生活を想像しやすいこと。人物相関図のようなシステムもあり、想像力を刺激します。ゲーム性の面から言うと、交配するメンバーが流動的で、神一覧のように固定された状態でないところが違います。
2016-08-07 21:41:25同姓で子供を作れることのメリットは、やはり想像力を刺激する面です。やってない人に説明するのは難しいのですが……、他ゲームを例にすると、たとえば「涼ちん出産引退」などと言われたら、衝撃が走ることと思います。そんな感じです。
2016-08-07 21:46:56同姓子作りをゲーム性の面から見ると、男女でそろえる必要があると枠を圧迫するだろうから、メンバーがコンパクトに収まることがメリットでしょうか。
2016-08-07 21:47:33オンラインゲーム上で同性婚が可能、といったことはすでに前例があるので、同姓での子作り可能なシステムは、そんなに珍奇な発想というわけでもなく、むしろこれまでの延長線上にあると思います。
2016-08-07 21:53:27性差の話でいうと、「ユバ」は性別の情報が分かりにくいのですが、「男(女)の戦士(祈り人)を生贄に~」といったシステムメッセージがあるので判明します。それで何が分かるかというと……、
2016-08-07 22:02:25主人公ユバは女性だということが分かり、個人的に驚きました。なぜか男だと思いこんでました。ついでに言うと、ネルという黒髪の子もおそらく女性。
2016-08-07 22:05:29一族の長である主人公が女性というのは、推測ですが母系社会なのかもしれない。ナビキャラのシルシも女っぽいし。まあ単にこの地の神様の好みなのかもしれないけど。
2016-08-07 22:06:32