【AC2AA】エースプレイヤーさつき氏の対戦用パーツ紹介 Vol.2
- hrkzofthedead
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諸注意 基本アラ探し的内容になる 前やったのと少しかぶるかも 強いパーツ使ったほうがゲーム性及び操作の理解につながるので使用は非推奨
2016-08-10 17:49:13ZHD-GE/OHR:通称初期頭 最軽量だがレーダーがないため実質最軽量の座をアンテナに奪われてる。機体負荷に対する装甲の効率は8008を上回るがAPが非常に低い。一部のアルテアRTに使用されているのを関西で確認。 pic.twitter.com/iys9E9aWvi
2016-08-10 22:51:18EHD-GN-92:通称GN ROCKより軽くAP・実防最高値を誇るがレーダーがなく実質ROCKより重いうえ、実防とAPも大差はなく、消費ENは高い。実防特化パーツのわりに三番目に大きいE防は魅力。重量機に用いられることがあった。 pic.twitter.com/vGX8VMWrsw
2016-08-10 22:58:25ZHD-AG/TURRET:通称タレット 軽量の軽さと重量のAPと中量の防御力を持つ重量効率の塊。レーダーがないため本当は効率は悪いし消費ENも微妙に高い。未検証だがブレホが良好ということと結局レーダーを使うため剣豪に用いられた。 pic.twitter.com/stcj9NyaSV
2016-08-10 23:05:34備考:どちゃくそかっこいいし重量効率やばいしでレーダーあったら真っ先にRTに積まれて猛威を振るっていたであろう性能のわりに影は薄い
2016-08-10 23:06:54EHD-SCPEEYE:通称スコープアイ 経験上使用者未確認、機体負荷に対する効率は悪く、対戦上役に立ちそうな点がレーダーのスキャン間隔の速さぐらいしかない。かつてこれを趣味で使い続けて立て続けに優勝したプレイヤーがいたため掲載。 pic.twitter.com/LB5NrP9Rtg
2016-08-10 23:10:52ECL-ONE:通称ONEコア 装甲は低いが機体負荷、耐熱、APでXA2コアに勝るかつては軽量のスタンダードとして広くRTに使用された。低積載のRTに積んで豊富な火力を確保するいうスタイルは往年のRTミサイラなどから伺える。 pic.twitter.com/Himm4WysmB
2016-08-11 22:35:32備考:技術の向上から最低限の武装による機動力の確保といった傾向が顕著になり軽量さという長所に陰りが見え始め、やがて装甲・機動力を両立できるROOKコア滞空RTが登場して完全に対戦の環境から姿を消すこととなる。
2016-08-11 22:40:26OB性能は低熱・高消費・高速タイプでOB余剰を連発して張り付き続けたりヒット&アウェイを行うという攻撃的なスタイル。消費の面さえ気を付ければROOKとは別の方向性で高い機動力を発揮できる。ただ長距離を負うことはできないという面でも今の環境には適さない
2016-08-11 22:43:17ZCH-GR/1:通称GRコア リミカ時間が35秒と最も長いコア。防御性能は同型のD4の劣るため実質リミカラッシュ用だが重量コアの欠点としてOPスロットが少なく、旋回かサイト拡大が付かないため根本的に対戦向きではない。 pic.twitter.com/BLFSj7kLOU
2016-08-11 22:58:54備考:OB性能は劣悪の一言、最高消費に最高発熱、ROOK未満の鈍足である。耐熱は最高だが二回OBすれば熱暴走するためOB主体のAAではあてにならない。OPスロットは10
2016-08-11 23:01:37ECH-D4:通称D4コア 最も重く硬い。重量コアの長所として消費ENは低いがOPスロットが最小で防御二種を付けるとサイ拡が付かない、OB消費が最低だが出力が最低と重要なスペックが抜け落ちた特化型。 pic.twitter.com/ENYeINB3bK
2016-08-11 23:05:40備考:普通にやり合おうとするとRTに張り付かれてAPを返され、追いつけずに詰んだりD1S1のOB攻撃を拒否できずに撃破されたりする。装甲を盛るだけでは実質的な防御力が得られないということがわかる。一応装甲と武装をガン積みし、OBを諦めてひたすら迎撃に徹するアセンは存在するが・・。
2016-08-11 23:10:12リミカについて:リミカとはL1L2R1R2R3を同時入力で発動する一定時間ENが無限になる機能。経過後は一定時間ENが無くなりその後チャージングを経て復帰する。基本的な使用法は対戦の残り時間逃げ切り用のリミカOBだがお互いのAPが即死圏内に入ったときは撃破を狙うための早切りも。
2016-08-11 23:18:45リミカ時間・復帰時間はコアごとに異なり、差が大きいとその間リミカOBの一方的猛攻に晒されて不利になる。また、対戦中に意図せずリミカした場合、リミカ中に相手を撃破しないとOBダウン中は何もできなくなるためほぼ負けが確定する。(通称誤リミカ)
2016-08-11 23:24:04リミカ時間/復帰時間(秒) ROOK:25/60 ONE:20/40 XA2:24/60 GR:35/80 D4:25/60
2016-08-11 23:30:03EAN-S0:通称初期腕、SO腕(おそらく誤読) 最軽量の中量腕、中量を食ってるBGより防御に優れるがAPや機体負荷に劣るためBGでは頼りないが他の中量では機体負荷が気になる場合に積む。一応消費ENはかなり低い部類だが装甲は微妙。 pic.twitter.com/J5hBwinJ7R
2016-08-12 14:49:14ZAN-616/AUR:通称AUR 機体負荷が気になる中量腕、防御力はバランスよく高いがAPが初期腕より微妙に低い。重量腕よりは負荷が低いのでBGと707の間をとりたいときに使用するかもしれないが中途半端になりがち。 pic.twitter.com/FKXkfbGO1D
2016-08-12 14:53:43EAN-2112:通称2112 実弾防御が平均的な重量腕並に硬い中量腕、機体負荷も抑え目で扱いやすく、APも高いため、D1S1や重二などが機体負荷を下げつつ111耐性を上げたいときに使う。E防が低くEスナが最強の現環境では厳しい。 pic.twitter.com/D4DWWIJ9BH
2016-08-12 14:59:56EAN-MWZ:通称MWZ 機体負荷を抑えた重量腕だが707と比べた時に下がった防御に対し若干負荷が釣り合ってないような印象を受ける。とはいえ重量機の一定以上の積載により発生する旋回低下を抑えるために使うことはあったようだ。 pic.twitter.com/KnlJtS0qK1
2016-08-12 15:06:21EAW-MG-03:通称腕マシ 武器腕なため、防御力は0。重量機のAPをあっという間に削っていく高い瞬間火力とそれにしてはそこそこの弾数を持つが特殊サイト、遅い弾速のせいで高い総火力を出すのは難しい。 pic.twitter.com/XIg5pljsIc
2016-08-12 15:11:30EAW-BZD:通称腕バズ 武器腕にしては高いAP(それでも対戦用軽量腕より低い)と瞬間火力、総火力、ある程度の弾速を兼ね備えたパーツ。最大の欠点は遠距離サイトで、腕武器に比べて安定した火力が得られづらいこと(武器腕全般の泣き所)。 pic.twitter.com/1gD14T6rXs
2016-08-12 15:18:20