編集部イチオシ

ARの研究者はポケモンGOにショックを受けているとのこと

技術 即 面白 とはならないわけで。
スマホゲーム ゲーム AR ポケモン ポケモンGO 技術
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山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye
ARの研究者たちは「実世界との精密なマッチング(隠れ処理とか、パースを合わせるとか、影を落とすとか、遅延がないとか)」に全力で取り組んできたので、ポケモンGOがARのキラーコンテンツだなどと言われると、「俺たちがやってきたことはなんだったんだ」ってなるらしい。
ハニュー@求:おうち実験勢 @yukihanyu1
@Yam_eye 目的と手段を取り違えてしまってるパターンですね… 顧客が求めるのは体験であって技術ではないので。体験を実現するための技術と言うならば「オーバースペックではないか?」という疑問は常に必要だと思うし
そむにうむ☆めぐるーまー@森山弘樹 VTuberフィギュア化プロジェクト推進中 @Somnium
これもまた「技術編重でコンテンツパワーを無視した結果」の話になります。(汗) twitter.com/Yam_eye/status…
s_m_z @waseda_shimi
利用者が求めてるのは技術ではなく体感てことかね twitter.com/Yam_eye/status…
れーむー⊿ @meands2000
人はエクスペリエンスに金を払うからねえ...
恋思川幹 @Koishikawa43
「精密なマッチング」は表現手段の話で、ポケモンGOのキラーコンテンツになったのはゲームの仕組みの話ですから、落ち込む気持ちはわかるけれども別の話って気はしますね。AR表現の底上げはきっとポケモンGoが進化や後発作品に役に立つはず。……立つといいなぁ。<RT
N.exe(寝癖) @n_exe
前も書いたけどドラクエ1は大ヒットしたけどコンピュータRPGの進化はそれ以上無駄だったわけではないよね? twitter.com/Yam_eye/status…
中田吉法 @ynakata
人間の(勝手に)現実を拡張する力を馬鹿にするな、という簡単な話。
ろーさん @Lopezinkyo
電気炊飯器を作るとき、他の会社は釜の味を忠実に再現しようとしたのに対し、「炊ければいい」というスタンスの会社が成功したって話を思い出した>RT
ゆで豆 味ついてて美味しいです @yudemame1967
>RT これは初期のCGアーティストがファミコンで躍動する荒いドット絵の魅力にショックを受けた話とかぶる。 4gamer.net/games/999/G999… 「CGアーティストが1枚の絵を動かすのに24時間かけているときに,彼らは毎フレーム動くキャラクターを100個とか出してくる」
Yuki @ogi_yorocobi
コンシューマーに受け入れられるものを提供したヤツが、イニシアチブを握るという話しになる twitter.com/Yam_eye/status…
b面 @DeltaV333
レンダリング頑張っても、モデリングが糞じゃしゃあないのか
田端よもぎ @yomogicamera
「顧客に本当に必要だったもの」

そもそもARなんだろうかと。

たいたい竹流 @torgtaitai
ポケモンGOはある程度遊ぶとARをOFFにしちゃうしね。きっかけとして有効でも実用性は薄い現状を上手く利用しているなぁ、と。逆に研究者はARの有用性に固執しすぎているとも思えたり。 twitter.com/Yam_eye/status…
Taisuke 'Jeff' Inoue @jeffi7
ほんと、まったく追従しないもんな。AR ってより、単なるオーバーレイ。 twitter.com/Yam_eye/status…
𝓚𝓪𝓭𝓸 @kianddoex
こういう人たちの努力のベクトルとPokemonGOの発想力のベクトルいつかうまく組み合わせることができればもっといい感じになるんだろうね。 ぶっちゃけポケモンはAR機能オフの人ばかりだし。
木村 @KMR_wood
確かにアレはARではない
Dark@胡散臭い! @darklie
そもそもポケモンgoのAR機能はおまけ(ボール投げる時に邪魔なのでガチ勢程切ってる)だしアレはARというよりむしろ位置情報ゲームだしそもそもお前らポケモンARサーチャーの存在忘れるなよって話(
marujiruo @marujiruo
モンゴのARはおまけ程度だろ!
獏星(ばくすたー) / Megumi Baxter @baku_dreameater
ポケモンGOがARのキラーコンテンツと言われてまともに取り合ってしまう人、単にポケモンGOやったこと無いのでは

コメント

緑川⋈だむ @Dam_midorikawa 2016年8月17日
IT業界ではよくある「よく考えられた精密で高等な使い物にならない技術」<<<<「とりあえず動くことを最優先した意識の低い技術」てやつ
LCO @f_lco 2016年8月17日
じゃぁ技術なんか極めなくて良いや・・・ってならないのがまた世の中メンドクセェところでだな・・・
あくたわ @hrrdn4824 2016年8月17日
また日本には玩具の広告量合戦を敷いてテクノロジーの成果はあちらさんが掻っ攫うのかな。
深井龍一郎 @rfukai 2016年8月17日
所詮遊びだからこそ現状で広く手に入る程度のパワーで実現できてるって話でしかないような。コンテンツパワーが半端ないからその程度の技術で許されている、という話もあるかもしれないが。
よーぐる @Seto_yasu1987 2016年8月17日
AR使ったおもしろい遊びも色々できないかなあ。専用の屋内でお互いの端末使いながら能力バトル的な
佐渡災炎 @sadscient 2016年8月17日
ときどきでいいのでセカイカメラのこと思い出して下さい…
⛩音葉⛩ @otoha_shiine 2016年8月18日
すみません、確かに元々のツイートRTはしましたが、その後のミクさんの〜というのはそれとは全く関係無く自分のTLの内容を受けてのツイートなので削除させてもらいました。
瑞樹 @mizuki_windlow 2016年8月18日
精細な美少女モデルと擬似的同棲生活!なんてのをやろうと思えば、この辺の技術は絶対に必要になるから、めげずにやって研究して頂きたい。将来的にはね、ARメガネをかけたら、かけてる人だけの恋人が現実の世界に居て、イヤホンから声が聞こえてくる生活とか、してみたいじゃん……(世も末)
ikasmy @ikasmy 2016年8月18日
ポケモンGOでAR体験が出来るかというと強調報道されすぎだとは思う。あれはプリクラみたいなもの。
のしめ @n0sime 2016年8月18日
元が荒削りでも我々は想像力でアンチエイリアス的な脳内変換をするから細かいことは後回しで良いよねえ。
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2016年8月18日
駅前に出ると昼時に食べ物屋さんにルアーが立つとか、現実の拡張っぷりがSF的で面白いです
カメの子07 @westeye1182 2016年8月18日
ARという土壌を大衆に広めたポケモンGO、そのあとのARコンテンツからが研究者の方々の努力が真に発揮されるところだと思う。 ポケモンGOのARが大衆イメージになった事で、研究されているARを見たときの驚きは増加する
K. @k_ffrk 2016年8月18日
研究してきた内容が必ずしもコンテンツと一致しないのは、今までの歴史上見ても明らかなんだよなぁ……。研究者とクリエイターで意識が乖離してるってそれ一番言われてるから。
フルグラ美味しい @frugura 2016年8月18日
これこそが、日本の家電・スマホが負けてる原因の一つなんじゃないだろうか?
降霜 @kousou666 2016年8月18日
AR研究者はポケモンGOのおかげで予算分捕りやすくなったと喜ぶところであって、別に自分を卑下することじゃなかろうに。
緑黄色 @melo_8_8 2016年8月18日
そもそも言うほどポケモンgoってARか?
双馬 凜 @rin_souma 2016年8月18日
ぶっちゃけポケモンGOのARモード使わんよね
真砂 @okayasumasa 2016年8月18日
任天堂の得意は「枯れた技術の水平思考」。現時点でのARもGPSもある意味既に枯れた(すでに一般に広がってる)技術なわけで、職掌というか分野が違いすぎる。研究者は研究して新しいものを作り出したり、普及に耐えるレベルまで価格を下げたりするのがお仕事、任天堂は広がった技術を組み合わせや発想次第で面白くするのがお仕事。むしろ、世に普及するレベルまで技術を広めた事を研究者が誇るべき話では。
catspeeder @catspeeder 2016年8月18日
これは真偽マン案件じゃねーの。ポケモンGOは極めて優れた位置ゲームだけど、既存のAR技術研究者が追及してきた感覚の没入要素を否定するものでも、またその価値を下げるものでもないやろjk…普通に意味が分からん。
旧屋草一 @togetter_yo_aco 2016年8月18日
AR技術でリアルタイムゴジラ進行とか見たくない?ということで頑張ってほしい。その努力は表舞台にはないかもしれないが、誇るには十分だよ
マク(*´﹃`*)゙ヌス @oa26dl1NAcptdAF 2016年8月18日
すんごい技術=一般人が欲しがるもの、では無いからね。携帯電話(ガラケー)の過度な技術開発競争で分かったんじゃないのかな?と思ってたけどまだあったんだ
マク(*´﹃`*)゙ヌス @oa26dl1NAcptdAF 2016年8月18日
AR=拡張現実、今やってるオリンピックで水泳のレーン毎に選手の名前が表示されるのもAR。 “言う程”が技術者側に立った意見ですね melo_8_8
マク(*´﹃`*)゙ヌス @oa26dl1NAcptdAF 2016年8月18日
あ、別に批判ではなく「言う程ARじゃ無いよね」自体がポケモンGOにショックを受けている技術者の“あの程度でいいの?”という感覚と同じな気がしただけです。 (“”内は私の想像) melo_8_8
マク(*´﹃`*)゙ヌス @oa26dl1NAcptdAF 2016年8月18日
ポケモンGOがARで無いのなら みくちゃ も はいふりカメラもARでは無い
M.A.F.@執筆しろ @M_A_F_ 2016年8月18日
otoha_shiine すみませんでした、ご丁寧にありがとうございます!
kzt @kztiam 2016年8月18日
3DSのARゲームも本体が届いた日に少し遊んでそれっきりだった
君津区 @Dr_KIMMiK 2016年8月18日
凄いと面白いはイコールではない。それだけですな
ヘルヴォルト @hervort 2016年8月18日
ポケモンでAR使ってないからARゲームと言われると違和感。これまでで一番楽しかったARゲームはブレイブリーデフォルトの体験版の一つの見えそうで見えないスカートの中身を見ようとするゲームです!!!!!!
akita_komachi @antiMulti 2016年8月18日
そもそもの「ARの研究者たちは…」って話の情報源が謎で、議論にも値しないような。
Yoshiteru Kawai @yoshikun2009 2016年8月18日
新幹線やゲームボーイ、AK47の成功は「安定した技術」にあったわけで高度な技術ではない
佐渡災炎 @sadscient 2016年8月18日
okayasumasa ポケモンGOのAR仕様に任天堂がそんなに関与してるってソースあるの?
張三李四 @tyousanrisi 2016年8月18日
これって多分、ポケモンGOはARじゃないのに「ARのキラーコンテンツ」と言われているからだよな。
電子馬🅴 @Erechorse 2016年8月19日
横井軍平「枯れた技術の水平思考」
m.k @m_k_nao 2016年8月19日
ARというかメガネ無しで3Dに見えるテレビとか映画はまだかな?
ヾ(zxcv)ノ @zxcvdayo 2016年8月19日
真偽マン案件になるのはまあしゃーないとは思うが、山中さんならそういう研究者と近い場所にはいると思う。まあ真偽マン案件だけども
九銀@半bot @kuginnya 2016年8月19日
いつだって成功するのは運が良い人間だ
rm -rf /home/東風谷さずりん @Xatz 2016年8月20日
「ポケモンGOはAR」という認識が勘違い。 ポケモンGOはただの座標ゲームに、付加的にARのさわり的な技術をつけたもの。 そういう意味ではAR技術者はポケモンGOに対して見向きもしていない。 彼らが怖れていることがあるとすれば、「AR技術の事例」としてポケモンGOが例示される事態。 ポケモンGOが売れたという事実はどうでもよくて、ポケモンGOがARゲームであるという認識を否定したい。
Snaow @snaow 2016年8月20日
カイリュー捕まえるにはARつけないとボールが届かない、とは聞いた。
ぉざせぃ @hijirhy 2016年8月20日
「それはそれ、これはこれ」としか、
さかきみなと🌤️榊鐵工 @syouth 2016年8月21日
ポケGOの実際の動作を見ると、ARと言うには稚拙過ぎる感じ。ショックを受けるのは分からんでもないけど、高い技術の下積みの積み重ねあってのコンテンツだし。ポケGOも同じ。
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