ユーザーにリニューアルを受け入れてもらうためには… フリマアプリ frilの場合 #iosdc #a
ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらい大規模リニューアルの進め方
shoby (@shobyshoby)
フリマアプリ フリルはここ1年で2度の大規模リニューアルを行いました。このトークではフリルでの経験を元に、ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらいリニューアルの進め方をエンジニア目線でお話しします。リニューアルでありがちな大きなバグの発生や、星1レビューの嵐をいかにして防ぐか、開発チームの総力戦となる大規模プロジェクトをいかにスムーズに進めるかについてお話しします。
iOSDC Japan
@iosdcjp
Next up: 17:40 Track A / ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらい大規模リニューアルの進め方 / shoby @shobyshoby #iosdc #a
2016-08-19 17:40:01
いのうえ
@inoue0426
shoby (@shobyshoby)さんの”ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらい大規模リニューアルの進め方” 始まった!#iosdc #a pic.twitter.com/5UHUz39F5Q
2016-08-19 17:45:16
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@akatsuki174
リニューアルとか大きな変更があるときは確かに不具合出やすくなってレビューがアレよね #iosdc #a
2016-08-19 17:42:48
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@akatsuki174
リニューアルによる開発者とユーザの「良い」が違っちゃうことはあるよね。。。 #iosdc #a
2016-08-19 17:45:24
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@akatsuki174
短期的なユーザ体験の悪化は諦める。サービスの成長をゴールにする。 #iosdc #a
2016-08-19 17:46:54
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@akatsuki174
リリース前にユーザテストを行う。企画、プロトタイプが終わった段階と実装後に行うのが良い。 #iosdc
2016-08-19 17:48:36
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@akatsuki174
実際のユーザでテストしなければ意味が無い。開発してるので変化による差に気づきづらい。 #iosdc
2016-08-19 17:49:58
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@akatsuki174
リニューアルを複数回のアップデートに分割。ユーザが大きな変化ではなく小さな変化として捉えてくれる。 #iosdc
2016-08-19 17:50:48