- motoyaKITO
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今朝、営業の途中でTL見て、原田実さん@gishigaku のこのツイートからわざわざ「葉鍵」で検索し、「感動ポルノ」の意味を知った積りになって、たった今になってそうゆいことちゃう、と気づいた! 俺はもう駄目かもわからんね。 pic.twitter.com/RHXvACjzDu
2016-08-29 19:57:15@gishigaku @KilkilGoregore MAGネットや戦後サブカル史みたいな例もあるので、あり得ない話ではないような。むしろ「ある時代の検証」としては民放よりやりそうな気も。
2016-08-30 13:18:43全然そっち方面に詳しくないのですが、エロゲにも歴史がある、という事ですなあ。 @kasai_sinya @gishigaku
2016-08-30 17:39:19@KilkilGoregore @gishigaku @kasai_sinya その昔、「同級生」というPC98用のソフトが出た時、「なんでこの子にHさせるんだ」という18禁ゲームのアイデンティティを否定する声が上がったことが…。
2016-08-30 17:50:18いまちょっと調べたら90年代前半に全年齢向け「ときメモ」と18禁『同級生』が競い合ったことがギャルゲ・エロゲ市場形成のビッグバンになったと @metalcco @KilkilGoregore @kasai_sinya
2016-08-30 17:57:15@gishigaku @metalcco @KilkilGoregore エロゲというのはテクノロジー、欲望、規制の各要素に直結しているため、マンガやアニメに比較しても猛スピードで歴史が流れた観があります。
2016-08-30 18:00:00@kasai_sinya @gishigaku @KilkilGoregore 「同級生」が出る前までの18禁ゲームのキャラクターはただの「脱がされ役」でしかなかったけれど、「同級生」ではキャラクターにしっかりとした人格が与えられたのが大きかったかと。
2016-08-30 18:06:48『同級生』『同級生2』に出ていた声優の皆様をwikipedia先生に教えてもらったらまさに綺羅星のような顔ぶれが…この方々が後々までイコンとなってきた意味も改めてわかります @metalcco @kasai_sinya @KilkilGoregore
2016-08-30 18:40:33@gishigaku @kasai_sinya @KilkilGoregore 「ときメモ」の方はキャラそのものをアイドルとして売りだそうとして、反ってゲーマーから批判的な目で見られた事も。
2016-08-30 19:05:16@metalcco @gishigaku @KilkilGoregore あの頃から「キャラソンとは何だ? 歌っているのはキャラか、声優か?」「キャラだとすれば作品世界内でこの歌はどういう存在なのだ?」という議論はあったのです。
2016-08-30 19:09:13@kasai_sinya @gishigaku @KilkilGoregore クオリティは別として「キャラものCD」の始祖でもありますね。「ときメモ」はドラマCDが世界観すら破壊しかねない内容だったのが…。「2」以降は相当数を絞りましたけど。
2016-08-30 19:19:30