「人狼知能」 ツイッタ―討論会 第一回 「強い人狼知能とは?」
#aiwolf 「人狼知能」の発展によって,人間とAI間の信頼・説得関係の構築がなされると思います.真の意味で信頼・説得関係を構築できる技術の発展によって,機械やロボットとの関係性が大きく変わってくるんじゃないかと思います.
2016-09-13 23:11:16@miyayou @toritorix @dkatagami @hiroosa @YK_Kano @inani_waon 人狼知能にかぎらず「人工知能」が最後に目指すのは空気みたいなものじゃないですかね.そこにあるのは当たり前だけど,それがあるから生きやすくなっている,みたいな.
2016-09-13 23:12:19@miyayou @hiroosa @dkatagami @YK_Kano @KosukeShinoda お疲れ様でした~!! #aiwolf
2016-09-13 23:12:20@miyayou #aiwolf AI自身で模索する能力ではないでしょうか。 DeepLearningが空気で察しているのに対して、人狼知能では複雑な問題に対する論理的な思考が求められると考えています。
2016-09-13 23:13:27#aiwolf @toritorix @miyayou @hiroosa @YK_Kano @KosukeShinoda あっという間でしたね.お疲れ様でした!
2016-09-13 23:13:40無関係なのですが、もし今のプロコトルがリアルタイムっぽい会話が出来るように拡張されたら面白い事になると思います 具体的には発言タイミングの制定等です #aiwolf
2016-09-13 23:14:34#aiwolf 人狼で残りの吊り数とかを考えながら動くのは、まとめサイト見て初めてそういう考え方があるんだと気付いて興味深かったけど、そういうゲーム的視点での行動はコミュニケーションとは関係ない能力であるような。そもそも人狼って何なんだろうと今さらになって考える……。
2016-09-13 23:16:28#aiwolf 討論会おつかれさまでした。ステってましたが吊らないでください。 他の開発者の方や一般の方の反応が見れたのも面白かったです。
2016-09-13 23:17:39#aiwolf 「人狼知能」 ツイッタ―討論会 第一回 「強い人狼知能とは? - Togetterまとめ togetter.com/li/1024057 @togetter_jpさんから
2016-09-13 23:17:56人狼のゲーム木化の最も難しい点は、人によって進行(セオリーとかそこらへんの概念)の考え方が違う所ですね 今回は私の考え方で書いてみますが、何分主流の進行と比べると古いので、注意が必要です #aiwolf
2016-09-13 23:19:16@sei_shinagawa BBSのやつは,発話の文字数制限などから,圧縮言語のような発展を遂げているらしいですねw
2016-09-13 23:21:24討論会お疲れ様です 見てただけですが楽しかったです で、短期人狼いつやります?(わくわく 予告して週末とかですかね #aiwolf
2016-09-13 23:24:58仮に強いAI(讃岐うどんとする)がもしあれば、14体の讃岐うどんがいる村での最適戦略は讃岐うどんなんだろうか。 勝間さんがだいぶ前にどっかでナッシュ均衡言ってたの見てから気になってます。 #aiwolf
2016-09-13 23:30:33#aiwolf 「人狼知能」 ツイッタ―討論会 第一回 「強い人狼知能とは? - Togetterまとめ togetter.com/li/1024057 @toritorix @hiroosa @dkatagami @YK_Kano @KosukeShinoda
2016-09-13 23:38:01#aiwolf ありがとうございます。お疲れ様でした! 「人狼知能」 ツイッタ―討論会 第一回 「強い人狼知能とは? togetter.com/li/1024057 @toritorix @hiroosa @dkatagami @YK_Kano @KosukeShinoda
2016-09-13 23:39:59#aiwolf @toritorix 先生と19日に下北沢の本屋さんでイベントをやります。良かったらお越しください。 bookandbeer.com/event/20160919…
2016-09-13 23:59:30