やにお先生が語る、『遠藤卓司の天才性』

井上純弌先生のTRPGシステムに関する呟きに呼応する形で、中村知博先生(@yanioman)が呟いた『ゲームデザイナー遠藤卓司の凄さ』。あの頃のN◎VAを知る人にも、知らない人にも。
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遠藤卓司@東京 @takujiendo

失敗しないセッションがずっとテーマだからなぁ。

2011-02-18 23:25:25
中村やにお @yanioman

ああ、いちおう補足しておかないと。セッション時間が短いことがイコールよいこと、だという意図ではないです。今でも矢野のセッションは長いw ただ、短く「できる」ということは、当時すごい発明だった、ということです。

2011-02-18 23:27:07
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@yanioman あの頃から自分のセッションは異様に短くなっていって、NOVAとかだと2時間くらいがアベレージでした。1日でSSS三冊昇華したりしました。

2011-02-18 23:27:43
中村やにお @yanioman

@u_kodachi 一時期、どんどん速く回そう!1日2本3本やろう!って時期があって、そこから今はちょっと揺り戻しで、プライベートだと5~6時間が多いっすわ。短いのだと3~4時間かな。

2011-02-18 23:28:28
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@yanioman ぼくもそのへんですねえ。さすがに早すぎてもくたびれる

2011-02-18 23:32:28