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Python音楽時代はここに来た!Pythonで作るTiny DAW.LaunchPadを動かす #pyconjp #pyconjp_201

Pythonで作るTiny DAW (Digitai Audio Workstation) Ransui Iso @ransui 説明 ある日YouTubeを見ているとボタンがいっぱいついたデバイスでライブパフォーマンスをしている動画が目に留まりました。調べてみるとnovation社のLaunchPadというデバイスを使っているようです。これは面白そうと早速入手しましたが、付属しているDAWソフトウェアはプロユースにも対応するレベルのもので、難しくてとても使いこなせません。どうしましょう。そうです。Pythonを使って自分が使いやすいDAWを作ってしまえばいいのです! 続きを読む
Launchpad DAW MIDI Python
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Ransui Iso @ransui 2016-09-20 18:40:27
明日のセッションで紹介するプログラム。あっちこっちのライブラリから便利機能摘まみ食いしまくりでキメラ状態。だが全体としてはちゃんと読めるし破綻もしてないとおもうですよ。やっぱりPythonはお手軽ホビーストに最適言語でありますな #pyconjp
Ransui Iso @ransui 2016-09-21 09:21:24
今年も機材持ち込みなので荷物が激しく重いです。 #pyconjp

トゥギャッター開発まとめ @tg__dev 2016-09-21 13:06:53
#pyconjp #pyconjp_201 Pythonで作るTiny DAW (Digitai Audio Workstation) はじまります! pic.twitter.com/BMFm0zI0sJ
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Tetsuya Morimoto @t2y 2016-09-21 13:11:18
押せば押すほど豪華になる、音の知識がないからうまく表現できないT_T #pyconjp_201
竹内まりや @tock203 2016-09-21 13:13:48
PythonでLaunchpad弄る話聞いてる 製品付属のソフトウェアが高機能すぎて使いづらかったのでシンプルなものを自分で作ったと #pyconjp_201
Tetsuya Morimoto @t2y 2016-09-21 13:14:26
音の始めをあわせるためにタイマーがいるんだよ、へー #pyconjp_201
にしもつ @24motz 2016-09-21 13:16:01
オーディオの開発、リアルタイム性と多重発音が必要 #pyconjp_201
トゥギャッター開発まとめ @tg__dev 2016-09-21 13:16:51
#pyconjp #pyconjp_201 DAW必須機能  リアルタイム性←重要!   30msもずれると人はズレに気付いてしまうので、できるだけレイテンシ(遅延)は減らさなければならない   発音中も各種捜査ができる必要がある(エディット・再生は分けたくない)
トゥギャッター開発まとめ @tg__dev 2016-09-21 13:21:10
#pyconjp #pyconjp_201 リアルタイム性の確保 ・エフェクタを考えなければそんなに難しくない →入出力のブロッキングだけ気をつける シングルスレッドで作ると、どこかで詰まると全部詰まってしまうので、マルチスレッドで作る部分が必要 pic.twitter.com/brhcxmJCAk
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Tetsuya Morimoto @t2y 2016-09-21 13:23:34
device に対して reader, writer がマルチスレッドで動いていてイベントやキューを扱う。普通のアーキテクチャで実現できる #pyconjp_201
トゥギャッター開発まとめ @tg__dev 2016-09-21 13:23:54
#pyconjp #pyconjp_201 音声の多重再生 自前で実装しようとすると大変 ・複数のバイト列を合成する ・PCMバイトストリームは非同期に入ってくる ・最終出力バッファリング精度 ・リアルタイム処理&ブロッキングの注意
トゥギャッター開発まとめ @tg__dev 2016-09-21 13:25:23
#pyconjp #pyconjp_201 >>>Pythonistaはめんどくさいことはやらない<<< PyGame on SDL2 を使用 SDL2のPythonWrapper SDL→Simple Direct media Layer メディア系の総合ライブラリ
/^ぎぎ(?:にゃー?ん|ねっと)$/ @giginet 2016-09-21 13:25:27
PyGameのSDL wrapperでDAWが作れるのか・・・・・ #pyconjp_201
Tetsuya Morimoto @t2y 2016-09-21 13:25:42
多重再生はデバイスのブロッキングを考慮すると、実装はなかなか難しい。先人の知恵である pygame を使おう #pyconjp_201
トゥギャッター開発まとめ @tg__dev 2016-09-21 13:26:16
#pyconjp #pyconjp_201 今回はpygame.mixerというモジュールを使用 sound = pygame.mixer.Sound(FileName) sound.play() ↑これでOK >>>すごい<<<
にしもつ @24motz 2016-09-21 13:26:19
PyGame SDL mixer を使うと遅延なくオーディオがミキシングされる #pyconjp_201
/^ぎぎ(?:にゃー?ん|ねっと)$/ @giginet 2016-09-21 13:26:36
PyGame、大昔に使っててひたすら辛かった思い出しかないけど最近は良くなったのかな #pyconjp_201
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