七海自分用メモまとめ

ちょっと待って 色々変わっているところがあって一部のツイートが間違っている状態になっている アアアアァ 随時更新します。自分のために。 定期ゲーム「Seven Seas」の宣言とかシステム周りで頭を抱えてる定期ゲー初心者が自分用にまとめてるだけ。 経験者の方々は毎回こんな宣言してるんですね……ゲーム掛け持ちとかできそうにない……
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↓画像の規格とセリフ装飾

ミナト @Minato1cre

@nanami_wall [自分用メモ] 立ち絵250×500(縦自由)、アイコン60×60、スキルカットイン600×200(スキル改造時に追加)、必殺技カットイン600×400(以内) 通常のスキルカットインは縦200で固定なのかな 必殺技の方は「以内」ってあるんだよなぁ

2016-10-06 07:14:02
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [続き] 文章の先頭に「/番号/」でその番号のアイコン表示?これ「[]」は含めなくていいよね? <B></B>で太文字 <F1></F1>で大きさ変更 1~7 デフォ3 <I></I>で斜体 <S></S>で取消線 @名前@で発言者名変更 @@@で地の文

2016-10-06 07:20:05

↓個人的にまとめたかった部分(ごちゃごちゃ)

ミナト @Minato1cre

@Minato1cre 処理順 潜航日誌→コミュ二ティ→メッセージ→アイテム→必要に応じてTP消費→使用スキル確定→戦闘→アイテム、金銭取得→各種スキルや能力の強化、改造→PT周り→次回予告

2016-10-06 07:29:52
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre OPを使わないとできないこと 名前変更、台詞カットイン、アイコン数増加、名前色変更、通り名追加、プロフ装飾タグ使用、絵日記(縦自由)、コミュニティ名色変更、アイテム名変更、アイテム色付け、離脱時表現変更、リンクリスト増加

2016-10-06 07:36:56
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre TPが必要なこと 武器、防具の能力強化、PT内での目的合わせ、チェーンジェムの付与・除去・スロット増加。 TPは更新毎、戦闘の戦利品でもらえる

2016-10-06 07:47:59

↑アホなので「チェーンジェム」とか言ってる

ミナト @Minato1cre

@Minato1cre キャラクターの能力強化はTPではなくEXP

2016-10-06 07:48:40

↓戦闘とスキルについて

ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [戦闘] 基本的にHPがゼロ以下になると離脱。ただし SPがある:消費して「ターン終了」まで戦闘続行。この間に回復が間に合えば戦闘継続 SPがゼロ以下、種族の関係上SPが存在しない:即離脱。 SPが先にゼロ以下になった場合、「ターン終了」時に離脱確定

2016-10-06 08:05:45

↑ここなんか自分で見返して意味分からなかったから書き直し

HPがゼロ以下になった場合
SPがある:消費してターン終了まで続行
SPがない即離脱

SPがゼロ以下になった場合
ターン終了時までに回復できなければHPの有無に関係なく離脱

ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [スキル] 「HP」「MP」「SP」のいずれかを消費し使用。複数消費するスキル有。 「SPが存在しない種族」が「SP」消費のスキルを使うと「MP」で代替されるので、呼吸する種族よりもMP管理が必要。 「チューンジェム」によって属性付与や追加攻撃等が可能。

2016-10-06 08:35:06

↓各種宣言について

ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [基本宣言] 潜海日誌:ロールとかで使うのかな 自由記入 訓練:キャラの能力強化 EXP消費 アイテム購入:いろいろ買える SC消費 アイテム使用:消費アイテムがあれば使用できる?台詞設定可 スキルストーン私有化:これやらないとスキルとして使えない

2016-10-06 08:45:13
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre スキルストーンの合成:2つ使って1つ作成 出る能力はランダム PT結成合言葉:組む人は入れておこう 実際にPTで出撃できるのは「次々回」 練習戦闘:したけりゃしよう 相手の指定も可能 目的の決定:「目的」に何か書かれてなければ自由?

2016-10-06 08:51:11
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [PT結成時の「目的の決定」] 目的の決定がPT内で違っていた場合、誰か1人の目的がランダムで選ばれる目的が選ばれなかったキャラはTPを消費して同行。 目的は合わせておいた方がいいのかも

2016-10-06 08:57:05
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [取引宣言] 物品の受取を許可する相手を上で指定、下で「どの相手に何を送るか」を指定。 つまるところ送信者は「下に受信者Noと物品」を書き、受信者は「上に送信者No」を書いときゃいい。 相手が自分のPTメンバーなら許可してなくても送れるっぽい

2016-10-06 09:02:49
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [強化宣言] TP消費。 強化量は装備の持つ値に依存、連続強化回数は「更新回数」-「強化回数」。 第10回更新に初めて強化すると10-0で「10回」強化、それまでに5回強化を行っていたならば10-5で「5回」強化。TPが足りないとその時点で強化終わり。

2016-10-06 09:10:33
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [スキル改造] 「チューンジェム」や「TP」を消費してスキルに属性を付与したりスキルを忘却できたりする。忘却した場合スキルストーンはアイテムとして戻ってくるけどチューンジェムは戻ってこない。 スキル名の変更やカットイン設定はここで設定可能。

2016-10-06 09:16:27
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [メッセージ] メッセージ:誰か1人に送るメッセ。Noに「-1」指定で「知らない誰か」に送るひとりぼっち惑星的な? 対集団メッセージ:コミュニティやパーティに送るメッセ。Noに「-1」指定で所属PTに送る。

2016-10-06 09:20:31
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [戦闘宣言] 武器・防具・装飾:その戦闘に使用する物を設定。 技使用設定:「上の方に設定すると優先して発動される」。メインスキルは上に置いた方が良さげ。 必殺技:「自分で条件を指定」し、それを満たせば強制的に発動。戦闘中1回のみ

2016-10-06 11:54:15
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [戦闘宣言2] スキルには「指定した対象への攻撃を」行えるものもある。発動条件の右にある小さな空欄で指定できるのかな 「1」で一番上、「2」で上から二番目の敵。「-1」や「-2」などマイナスをつけると対象が「味方」に。 指定すると発動は戦闘中1回のみになる

2016-10-06 11:59:36
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [台詞設定] いつもの。アイコンの設定は「装飾タグ」で設定するっぽい。OPを使用することでこの設定にカットインを入れることができる 喋らないキャラクターなら設定する必要は無い感じ

2016-10-06 12:03:59
ミナト @Minato1cre

@Minato1cre [コミュニティ] 「設立」画面。「参加」画面ではない。 イラスト画像やアイコン画像の規格が書かれてないけど後々わかるのかなぁ

2016-10-06 12:06:48